生化危机4:战神再生的2星影评 (73)
《生化危机4:来生》:毫无底气的自嗨
每当沉重的低音节奏伴随着连续慢镜头的动作出现,重金属与飞溅的雨点碎片貌似一并让银幕上显示出一种奇怪的,令人振奋的气派,但对应的至始至终都是乏味的打斗与奔跑,这时座位上的我总不禁暗暗想:“你一人在那嗨个什么劲呢?” 可以听下二女浴室大战巨斧时配乐,...
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生化危机还要出几部?
生化危机5那500多万套的销量看来不是白卖的,在歧路上越走越远的生化危机电影系列终于迷途知返了(并不完全)。几乎已经完全抛弃了原作的剧情突然峰回路转,那几百万欧美生化游戏玩家的影响力真是不容小觑。不过这种为了钞票的突然转变显然最后只能以失败告终,我不喜...
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《生化危机4:来生》:拿什么拯救你?
如果一部电影大获成功,制片方为了圈更多的钱继续开发一部同名游戏卖卖,影迷们是不会有意见的;如果一款游戏空前畅销,游戏出品人为圈更多的钱投资拍摄一部同名电影,并且拍了一部不算数,还继续拍第二、第三乃至第四部,那么我们有理由提高警惕,看看它是否真的尊重我们。“...
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我可能真的是来吐槽导演对米帅的不公平的...
这篇影评可能有剧透
呃..第一次写影评..有关键情节透露..... 第一次看生化危机还是很小的时候,从此给我幼小的心灵埋下了深深的丧尸的身影...但还是无法阻挡我接二连三的看第二部第三部. 感觉是时隔多年才看的第四部.米拉好像还是那么年轻. 开场就让我又回到了童年..女猪脚... (展开)折腾,你再使劲儿折腾
想写简评来着,但不足以表达我此时抓心挠肝的纠结。 整部片子不知所云。 片头拉到东京街头还扯上中岛美嘉,其实我是有点费解的,但看到半个东京市瞬间变成一个大坑,对不起,我那一点点激进的反日主义精神得到大大的满足。 没错,3D确实让生化4吃足了香...
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铁血爱丽丝大战异形人
我和基友讨论一个关于《生化危机4》的深刻问题:如果丧尸以每秒三个出现,爱丽丝每秒发五个子弹,每个子弹击中丧尸的概率是三分之二,那么最后爱丽丝活着的概率是多少?答案是百分之百。因为这道题是在考剧情,不是在考概率。 女主身经百战,boss百打不死;斧头哥...
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铁血爱丽丝大战异形人
这篇影评可能有剧透
我和基友讨论一个关于《生化危机4》的深刻问题:如果丧尸以每秒三个出现,爱丽丝每秒发五个子弹,每个子弹击中丧尸的概率是三分之二,那么最后爱丽丝活着的概率是多少?答案是百分之百。因为这道题是在考剧情,不是在考概率。 女主身经百战,boss百打不死;斧头哥... (展开)