最终幻想14:光之老爸 剧场版的影评 (7)

灯塔映画 2020-01-06 00:21:12

温情故事的背后 ——从《光之老爸》看游戏电影商业化的未来

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落笔之时正好刚完成了B站迎新晚会的研究课题,本着游戏从业者&影迷这两种身份,同时也出于对故事背后的好奇,结合行业信息作了些调查分析,整理并分享。 ※文中调查部分均摘自Wiki,如有错误欢迎指出 1、《光之老爸》电影是如何诞生的? 电影的故事起源于一名昵称为“Maidy...  (展开)
荣勤悟跑 2020-02-22 22:25:16

下次谁再说游戏就只有娱乐功能,就让那人看这部电影

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王者荣耀、绝地求生,看着儿子在玩这些游戏以及看相关视频时,在感叹儿子无聊的同时让我不禁在内心深处问自己游戏不就是个娱乐产品吗? 自己已经好久没玩过、没关注过游戏了。尽管我是个有PSP和PSV掌机的人,但买回来之后这两款机器支持的游戏我都是开头玩了一些关卡后,就让这...  (展开)
hexdiad 2019-12-26 00:05:36

日本电影的鸡汤套路:但是现实如此

日本电影有套路。 只要是家庭关系题材的,常规都会出现“父子”“父女”的问题,通常都是工作造成的,个别是个人性格有问题,而这个问题往往是对家庭关系的忽视造成的。而解决这个问题的方法就是投资方的“广告产品”了。 我记得我看的日剧中,有一集女主是开发某种产品的,最...  (展开)
Gs 2019-10-23 22:41:51

欢迎来到RPG的世界

作为多年的MMORPG玩家,代入感十分强烈,爸爸生疏的操作也是笑点不断,电影也体现了日本影片一贯的真实向风格。但剧情有些地方有bug,看预告片时立下的一定要被感动哭的flag也没有达成。不过看到影片中爸爸通过游戏敞开心扉的样子,真的好想和自己的爸爸妈妈一起在虚拟世界遨游...  (展开)
雾隐春日 2020-01-30 22:27:51

现实的边界

电影里主角和父亲解开了彼此的心结,在游戏里一起战斗,更是拥有了永远不会背叛的伙伴。我眼含泪水却又欢笑着看完了故事的结尾。 曾几何时,我也是个网瘾问题少女。在大学毕业前夕沉迷于一款网游,带我入坑的室友很快就不玩了,我却一个人跌跌撞撞的玩了起来。那时候对周围的同...  (展开)
albert 2020-01-02 14:26:07

Bridge and Connection

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作为一个出门买菜都要用耳机塞住耳朵的人,我很能理解影片中人与人之间的隔阂,并不是清高或者孤傲,只是不知道如何开口。对陌生人如此,对家人亦如此。这些年间,不知不觉自己设置的安全距离,使自己越来越难与其他人建立联系,我和这个世界似乎都在等一个契机,哪怕是找一个...  (展开)
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做事不能设假设 2020-02-05 18:51:46

游戏衍生出的家庭故事

游戏衍生出的家庭故事,有什么不是一个回合能解决的,如果不能就两个回合,再不能就换个游戏。游戏衍生出的家庭故事,有什么不是一个回合能解决的,如果不能就两个回合,再不能就换个游戏。游戏衍生出的家庭故事,有什么不是一个回合能解决的,如果不能就两个回合,再不能就换...  (展开)

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