作为一名侏罗纪公园的死忠粉丝,我觉得有必要说两句
本人对侏罗纪公园的设计,幕后,拍摄,极为着迷,买过它的概念设定书,找过很多幕后拍摄资料,还买过很多周边,不乏当年按照设定图做的温斯顿工作室的作品,1:1恐龙模型道具的原稿小样,英文叫MAQUETTE~侏罗纪公园,这个系列的亮点,内涵?还是逼真的特效?好吧,是特效,那么各位,它的特效的亮点在于哪里?你们只看到了该系列恐龙的逼真,没错,很逼真,因为那是美术设计师们按照心理学去设计这些恐龙,让它们看起来很有现代动物的质感,逼真可信,并且对原化石复原的形象进行了改造,比如眼睑更上挑,嘴裂更大,更上挑,让其看起来更凶残煞气。但又不失真实的质感。现在看侏罗纪公园,依然觉得真实感强烈,找不到破绽。那是因为该片采用了模型拍摄,模型是实物,不需要特效对光影的模拟,而是实实在在的光影,没有破绽。而那些模型都是大神斯坦温斯顿监制的,做过仔细的雕刻和处理,几乎跟活物一样了。个人觉得吧,文青们,不要再挖侏罗纪公园的所为内涵或者发表一些感慨了,没意义的。这部片的价值不在于这里,而在于它的恐龙设计,真的,快20年了,没有任何一部纪录片或者恐龙电影,能做出侏罗纪公园的恐龙质感的。其恐龙设计影响了现今很多的恐龙艺术跟文化。很多作品都学习侏罗纪公园那头部宽厚,嘴裂上挑,眼睑突起,眼窝深陷,上颚鼻子后有三块隆起的雷克斯暴龙的形象。
这篇影评有剧透