剧情傻瓜化 角色符号化 细节庸俗化
剧情傻瓜化 角色符号
《马克思·佩恩》发行的2001年,正是导演约翰·摩尔发迹之时。
处女作深入敌后在开场贡献了飞机和导弹跑“百米”的惊人半分钟后,整部电影只剩下了两件事—开枪和玩命的跑,当时很多人把它视为一部愚蠢的电脑游戏(奔跑和开枪恰好是射击类游戏的两个基本动作)。
没想到,这一戏言居然成了预言。
七年后,摩尔还真就正儿八经的拍起了电脑游戏,这不但一扫他七年来两次鲤鱼打挺都没咸鱼翻身的晦气,而且让他心里有底多了—如果再有人说他的电影像电脑游戏,那很有可能是在表扬他。
做为影迷和游戏迷,我们关心的则是,《马克思·佩恩》到底会被折腾成啥样?
剧情傻瓜化 角色符号化 做为一款第三人称枧角游戏,《马克思·佩恩》出色地讲述了一个悬疑性和悲剧感并重的复仇故事,剧情的扎实,让游戏本身引以为傲的子弹时间和黑暗氛围不至于沦落为花架子。
鉴于本身的血统纯良,所以当初《马克思·佩恩》要改编成电影的消息放出后,对剧情过于放心的粉丝们都去关注主角人选了。
待到将饰演女主角蒙娜的米拉,库尼斯埋汰了个够、影片进入上映倒计时后,回过头来的众人才蓦然发觉后院起了火—原本一个可以当作侦探小说的本子,很可能要被編剧改成《心灵鸡汤》式的傻瓜读本了
《马克思·佩恩》实际上是个老派复仇题材主线是原纽约警察、DEA(美国的禁药取缔机构类似缉毒组)探员马克思·佩恩为给被杀害的妻女复仇查找真凶。
跟所有复仇类作品一样,佩恩在打捞真相的过程中诬渐揭开整个内幕——艾瑟尔公司一直在秘密进行一项名为“瓦哈拉计划”的实验该计划的初衷是制造可以刺激精神亢奋并增补士兵体力的药物,可由于研究失败,该计划只好被勒令停止。
佩恩的妻子米雪正是发现了艾瑟尔公司的私下违规研究,才被灭口。
当然,为丰富内容,游戏没少人工制造一些一波三折的悬疑效果,除了幕后操控一切的艾瑟尔公司,纽约本地黑手党、俄罗斯黑帮也掺合了进来,此外,佩恩还要费尽心机和误以为他是凶手的警察周旋。
老实说,游戏的本子虽然俗套但还算中规中矩,但显然对电影版的导演约翰·摩尔来说,它还是太脑筋急转弯了。
于是,对注定形式大于内容的马克思·佩恩来说,剧本挨剪刀也就实在算不上什么惊悚的消息了。
从已知信息推断,游戏中实为艾瑟尔公司傀儡、身为打击佩恩主力的黑手党地位将被弱化,该组织的作用几近于零。
与前二者形成鼎足格局的俄罗斯黑帮更命运多舛,干脆彻底消失,灰飞烟灭了。
编剧去繁就简,通过削减副线强迫大家关注佩恩英雄秀的心思路人皆知,但这一剪子尺度也实在太大了,效果基本上等同于把一个灵长类动物活生生给改造成了单细胞生物,原本的多元对立架构,退化成了枯燥乏味的二元PK。
除了凭白浪费两枚掩盖真相的烟雾弹,自废武功般降低故事原有的深度和层次。
剧本缩水的另一后果是放弃了许多游戏中没有着重描述、但极可能在视觉上出彩的戏份,比如原作中一笔带过的黑手党与俄罗斯黑帮内讧的场面,相信观众在将要对佩恩一个人单干感到视觉疲劳时,一定会很乐意欣赏一番黑帮小卒的群殴。
当然,令游戏忠粉最不能容忍的是,两大帮派的式微背后,崛起的新势力竟然是在游戏中一直以群众演员形象出现的警察。
原本总是打下手给佩恩擦屁股的纽约警局,这次将成为平衡正邪势力的第三方闪亮登场,这樺鸡肋的设计,估计也只有好莱坞绵剧才能想得出来
细节庸俗化
经历了这么多年电影和游戏的无数次轰炸(连《极品飞车Ⅸ》中都有子弹时间),大家基本早已审美疲劳,以前是看掉下巴喊前卫,现在恐怕只能打个哈欠说怀旧了。
仅有《骇客帝国》时代的黑暗气质和酷酷的范儿是不够的,酷的概念跟时尚很像,会随时间演变,不断推陈出新。所以说又黑又酷不难,难的是在黑醋的基础上更新潮。
编导们在跳出窠臼上面表现得有点儿急功近利,游戏出现过佩恩在镜子中看到自己长出翅膀的画面,这个臆想在游戏中算是有理有据的神来之笔(当时正好进行到整个游戏最鬼魅的“摄影棚”段落,佩恩的内心世昪也非常混乱),如今这个细节被无限放大,成了整部电影最让人找不到北的噱头。
哥几个的小算盘暴露无疑——魔幻元素正大行其道,鼓捣这么个欠抽的鸟人出来,无非是想说明自己的与时俱进罢了。
这活儿要是交给川尻善昭,没准还真是部想象力爆的哥铃动作片亡来摩尔未必有这么大的勇气二来福克斯也未必同意;三来大家跟小马哥都这么然了,改动太大也不像话,所以佩恩在电影风格何去何从的岔路口意淫了一把,最终还得回到他复仇淌血的类型片老路上去。
这个本来很流行的细节多少有点尴尬,佩恩最后是找甘道夫或哈利·波特帮忙、自己变身康斯坦丁,还是扯脖子喊一阵然后战胜心原?这事太难说圆了,谜底十有八九是个非常大惊小怪的设置。
《马克思·佩恩》是一场疯狂倾泻子弹的杀之旅,制作游戏的几个芬兰小伙儿估计是动作片都,连扫大街的黑鬼都是暗箭伤人的枪手。原著剧情发生的三天内,佩恩统共弄死了六百多号黑帮人物,让普遍嗜血的玩家一路爽到了结尾。
这活儿要是交给迈克尔·曼,起码会保证是一部打烂银幕的动作片,但摩尔显然没有迈克尔处理枪械、格斗等细节的扎实经验,游戏中出现过的14种轻重枪械,在电影中严重缩水,佩恩的武器竟然只局限在贝瑞塔92手枪(也可能是格洛克18)和雷呜登散弹枪种,我们期待的重武器都没亮相。
手拿MP5米拉·库尼斯更是毫无风范,甚至端枪的姿势都成问題,这功课做得未免过于潦草。影片里那个身材错的光膀子反派,在冰天雪地中倒是比较抢眼没想到最后PK时却拿出把西瓜刀,而我们主人公手里的雷鸣登也瞬间变成了街头群殴的铁棒。
天儿再冷也不用都使冷兵器吧,难道游戏中出现过那么多武器就没有一样能让导演看上眼的吗?我们都清晰地记得,游戏中有个上身穿西装下身穿裤衩的大胖子,手拿着乌兹冲锋枪疯狂扫射,极有个性还怎么打也不死。哎,真怀念那个摧枯拉朽的胖子啊。
述,《马克思·佩恩》很可能是一部钱没少赚,骂也不少挨的电影。
导演手里的王牌到底是什么?我们在费解的同时不由为他捏了把冷汗。最后提一句,游戏虽然走的苦情复仇路线,但也没一路沉到底,佩恩在无病呻吟的同时,没忘了拿周润发开涮,游戏中还有嗑药嗑高了的敌人,不用开枪,自己就从楼上坠地而死。
这些细节往大了说是戏剧需要的张弛节奏,往小了说是能让观众嗜口气、吃口爆米花的莞尔桥段。如果导演够狡猾,就不该忽视它们。
文/雪,人在桥上走、雷盲
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