动画的恶搞和讽刺意味在电影里荡然无存,只剩下一种同流合污的扭曲感。
跟动画比差远了。
首先不能接受的就是把李倩的离开写成了死亡,这跟原本的“虽然我没法再喜欢你了,可你这么浪费自己,我心里很难过。”相差了几十个大境界,伴随着背景的枪花,以及一行行黑底白字沉默的告白,真的让人心都碎了。改成这样,不仅原本最基础的立意没了,动画的恶搞和讽刺意味在电影里荡然无存,只剩下一种同流合污的扭曲感。:原版动画的内核,更像《心花路放》,讲的是“如何从分手后的世界逃走”。这也是动画为什么封神,为什么感人的主要原因(当然其天马行空的动画风格也是原因之一)。而电影的感情,只有虚假。
其次电影版的叙事节奏比动画差很多,虽说是扩写,故事又没有加长多少,原本20分钟的动画想要变成1小时30分钟本来就会或多或少影响叙事,但似乎剧本对叙事的把控也差得太多了,很多毫无意义的重复。原版动画里是开头是跟一日本人打游戏,暴起打了对方一顿,小鬼子说你俩月打晕我7次了,李献计解释了一句“我是一病人啊”,然后顺势引出差时症的设定。然而电影里,这句台词少说也出现了3次以上!搞得像什么口号一样,没有任何意义,尬出一身鸡皮疙瘩。还有李倩和李献计的过去,补充原作空白是可以的,但感觉不到半点甜,女主一股子小时代味儿,白瞎了原作塑造的朦胧感。就像网友对动画版的评价:“这个动画的叙事简直高级到恐怖,真的有人生弹指间流逝的感觉。”电影叙事差的情况下,郭帆还把(几乎)所有原作的台词、分镜、甚至动画原封不动照搬了过来!产生了一种强烈的割裂感的同时,甚至直接在剧情逻辑上直接进行了割裂!前言不搭后语,让人看的云里雾里!
电影中断的那段很离谱的动画叙事,虽然说是体现荒诞和讽刺,但该有的细节一样都不少,当时李献计已经换了铁手,动画里有个镜头就是肉色的外皮被撕掉,里面漏出金属。但电影里直接把这个镜头删了,离谱部分全程没有的露出金属手,接导弹那段原封不动地复制粘贴,金属手莫名其妙又回来了。以及李倩在电影中是死了的,但是却还是照搬了那句“其实也是为了自己,能从分手后的世界顺利逃走。”人都死了你分手个屁啊!?电影从头到尾没分手过啊!!!最恶心的是后面的穿越也要改,打通游戏后原作都说了是“进入一扇门后的世界,在那打穿游戏,然后再进入另一扇门。”电影也复制粘贴了这段台词,但就是要改成带着房间带着柴油机穿越,像是为了炫耀那点半空中开门的特效,文艺电影非要整点大场面,又是侏罗纪恐龙又是2战战壕,为了场面导致了这种错误,这已经属于非常严重的穿帮,说明电影制作过程多么混乱,感觉电影剧本和动画剧本提前都没有沟通过,原作里好听的台词统统照抄。
电影里所有好镜头都是动画里照搬过来的,所有不尴尬的台词也都是动画里照搬的,相当于这整个电影改编没有提供任何加分项,反而是很大一段剧情做成了动画并且没有和真人部分做好衔接。这是最无法原谅的问题。
房祖名的演出实在是太史了,表情很呆滞,感觉根本没有研究过角色,配音更是三不跟:不跟脸不跟嘴不跟戏。李倩倒是无所谓,按我的理解李倩就是应该虚,应该抽象化,符号化,她代表了所有人心中最无法放下的白月光,反而是给的细节太多了,导致这个角色太乱,应该删减其戏份。强行插入了二叔这个角色,本来的荒诞梦幻的,充满想象力和恶搞精神的基调被强行加入了科幻元素,搞的不伦不类。原版动画的画面艺术风格一体性很强,改过之后真人版变成荒诞+相声小品+科幻+3级片强行擦边+小时代的破锣锅煮shi大乱炖。