论信息量。
将军号,看完了。 音质实在太差了,音乐简直刺耳了… 忘记是1926年的电影,也忘记巴斯特基顿和卓别林是一个时代的人,所以发现是默片时还稍微没反应过来。 为什么那盆水会是白的?拿牛奶洗手吗? 那个用一上一下的车追火车的段落好眼熟啊,在哪看到过… 脚被铁链缠上那里是怎么挣脱的?感觉应该拍细点。 拔第一个木头哪里是不是假动作啊,看着很用力其实没使劲,因为第二下拔的也太轻松了。第二根木头真是惊险… 雨夜泥地还是敌军阵地还有巡视灯,那一夜怎么可能宁静美好的? 整个结构其实很游戏,感觉比现在的动作片还像游戏。 难怪票房扑街,这作为一个默片信息量也太特么大了…而且喜剧和动作没结合好,同时动作部分整个画面,动作过程,都是缺少细节和不连贯的,最后就导致动作层面的逻辑混乱。(默片的信息量是比有声片更大的,因为没有声音信息量只能靠画面传达,观众只能通过看来理解发生了什么,包括事件逻辑与动作逻辑,而无字幕卡的默片对话也肯定比有声片更难懂,因为观众要自己思考说了什么。) 明显的技术限制表达,非常多无字幕卡的对话。 给北方军黑的也太猛了。 初代爽文模板啊。话说这个故事的开头虽然不怎么可信,但也挺有意思,其实就是政府官员颐指气使态度不好所导致的一系列事件嘛,如果解释一下你当火车司机比当士兵更有价值,就不会有这么多事了。 看的是真累,80分钟堪比180分钟。 4.5分。
这篇影评有剧透