挺热闹的,可以看看
一次性一晚看了、看到最新的第7集。谈谈观感。
世界观3/10分。在虚构时空展现人与妖冲突,似乎吸收了神话、宗教、传说、其他作品等设定,但感觉吸收后的转化再创新一般,融合流于表面、拼凑感强、不甚和谐,没有强力一统的世界设定,导致一个个孤立元素不成体系、没有可依托统一背景,架构单薄。比如:上古神兽,只有麒麟?妖精贪嗔痴,念佛的?五行村,确定不是木叶村?蛤蟆小妖,日本子吗?
故事3/10分。线索太多,但每条都没新意,全部似曾相识。这种剧本好写,但这类故事看了约等于没看,而且槽点太多,逻辑似乎与编剧无关。比如:麒麟自己封印自己——封印是他家安保电动门?嘴里喊着找小麒麟,身体却很诚实光腚洗露天澡,仙剑男版吧?此类问题太多,不胜枚举,叠加起来就是整个故事,那这故事有什么看头?
导演2/10分。上面提到了,线索太多,想讲人,想讲妖,想讲火影忍者、啊不是、五行使者,想讲朝廷,可哪个也没讲好吧?叙事方式,开篇,似乎为向投资人证明吸金能力,无头无脑先来顿打,无脑耍酷、大招不花钱使劲叠、各种特效使劲堆,视觉广告哈?然后用小人物讲大故事,好莱坞惯用偷梁换柱强加政治正确套路哈?几条线索一块儿讲,有没有能力调度、讲好先放一边,管你观众看不看得懂,怕不追加投资讲不完?人物刻画,一定脸谱化、庸俗化、没话找话是吧?妖怪片,世界没妖气,什么是妖气?导演看过《剑风传奇》吗?《大话西游》也行。看看就懂了。妖怪片,一个个妖精人里人气,整成变装秀了,妖怪用的是妖力妖法,不是忍术,不想在这儿看火影忍者。什么是妖力?导演看过《吸血鬼猎人D》吗?看看就懂了。节奏有提升空间,情节如此,打斗亦是如此。情节,哎,也没啥情节是吧,节奏不好是正常的,还是打磨下剧本吧。打斗,那么好的武打设计,没有衬托反而流于浮夸。强弱如同大小,是对比才能呈现的,不要一味往大推,没用。
武打设计9/10分。很好,不错,可以,牛掰,好看。就是看不清楚。导演的锅。上面提了些,再补充一点,要有节奏,太快看不清等于没有。来些慢动作多角度特写行不?
美工8/10分。水墨风格好评。风光人文场景设计好评。用色,特别是金色好评。宣纸涂层有个性,但没必要,显脏。人物设计一般,墨线太粗,如果体现水墨,就飘逸些,受日漫不良影响重了,报看。人物打斗以外的动作僵硬。妖怪造型设计,一般吧。毛笔字,有型,但写得不是很好,结构一般,气势还不够。
总评,给个6分?还行。挺不错了。上面是拿顶级作品、艺术品的标准来衡量(不是),商业作品挺难的,我这是吹毛求疵,希望越做越好吧。