第一,真木蓉子好好看。
2,奥特曼的外貌和动作设计异常写实,事实上,我认为奈克瑟斯的设计是所有奥特曼中最好的,真正的神秘庄重,是来自于远古宇宙洪荒的从历史深处走到尽头的那种力量。皮套饱满胸灯深邃,像是从整块巨石中雕刻出来的。 3,怪兽的设计也非常好,尤其是人逐渐像怪兽进化的那种变身,是生化危机或者是逐渐丧失人性的寄生兽的感觉,一看就是花了钱的那种惊悚恐怖。 4,剧情可圈可点吧,是唯一一个真正可以拍美国大片的那种剧本,非常重要的一点是,人间体因为奈克瑟斯感受到了自己作为飞行员的对真正飞行自由的向往。奥特曼让一个个人真正的完善了自己的理想和生命,这一点比其他剧场版那种歌颂泛泛人类的美好品质要高级的多,所谓奥特曼因为人类的美好品质而甘愿牺牲实在太过骄傲愚蠢了。 5,缺点就是打斗上还是经典的奥特曼打怪兽式的回合制打斗。
6,剧情和外形设计全方位的奥特曼系列试图向成人世界进发的开端,其实从昭和系列开始奥特曼就一直有讲一些深沉东西的欲望,但是章回分集式的故事深刻不起来的,所以只能粗浅的讲一些“有一个道理”这类的故事。不往cult片发展已经很好了,但是这种讲故事的方法在迪迦身上已经用到了顶峰,写不下去了,体量在那边,再写也就是那些东西。“奥特曼打怪兽”的过家家可以吸引幼儿,故事情节可以让奥特曼系列被十五六岁的青少年所喜欢,但止步于此。超级英雄的故事是可以迈向成人世界的,但是奥特曼不行,因为奥特曼和怪兽放在真正的成人世界就显得异想天开了。奥特曼是成人世界的bug,是光之国的使者,拯救人类于水火的,这种故事成年人不能接受的。而且奥特曼这种巨大的超人,哪怕是美国大片,也只能拍一些娱乐的大片,深度不起来。奥特曼要打怪兽,每集都要打,一共打六七十集,奥特曼和怪兽本身没有成长空间,只有人间体能些微成长,这样子的故事本身就会无趣,更不用说你打怪兽摧毁一座城市,这种完全的逻辑bug是糊弄不了成年人的。奈克瑟斯试图用失忆或者是亚美空间来弱化这些bug已经有在进步了,而且很多镜头和台词是有设计的,奈何不愿意放弃每集固定的奥特曼打怪兽。剧场版没这种限制,酣畅淋漓地写完一个故事就好了。其实转念想一想,往成人向也没什么好的,你到头来能用多少成人的东西,还不如子供向,一样能圈一部分成年人的钱。
7,可惜的就是奈克瑟斯和诺亚的设计没能延续下去,这是最喜欢的奥特曼造型。