诺兰还是用电影艺术把处处bug的物理深坑给填上了
这篇影评可能有剧透
终于有幸在汶水路红星电影世界cinity的大银幕上,观看了这部有电影评论家号称“万里长城”高度一样难懂的诺兰新片。
诺兰同志向来喜欢用超高构思的手法去表现一个比较简单易懂的故事(在我看来他的故事线向来比较友好亲民)
早期他就很会讲故事。
比如《记忆碎片》的极限倒叙。一开始看的人一头雾水。层层雾霾后,“到底是谁?到底怎么了?”;随着线索和答案越来越清晰,最终谢幕一刻,“果然是这样啊!”。倒叙的悬疑性被他发挥到了极致。
而那些由他创造规则的电影,运用电影手法也游刃有余,比如《盗墓空间》,主角一行人的主线剧情和主角妻子的暗线剧情互相穿插,让观众在看着主角主线任务的同时,始终架着一个大大的问号,在诺兰架构的这个世界中,一切都还是能高度自洽的,于是乎,结尾陀螺到底有没有倒下?观众始终难以释怀。可见大家也都高度认可了这个诺兰创造的梦世界。
诺兰同志向来把绕着圈圈给你讲故事玩的透透的,而这次《信条》的厉害之处,是尝试把物理学家都在挠头抓耳的一些理论物理学假设概念,用电影拍摄的手法,及极端巧妙的剧情,瞒过我们大部分观众的眼,细节不论,至少在大格局上做到了自洽;
套用谷大白话的话说,这部《信条》就是诺兰“电影魔法”的集大成者。为何说是“魔法”,因为太多的物理学bug都在你的面前来回穿梭,但是你就是不觉得违和,顶多是看不明白,但是他的这些说法又能被他用电影的形式圆回去,你不得感叹:“你是大师,你说什么都对!”
我就说一个一开始有些没看明白的点,我是怎么自洽的:
我假设在逆时空中主角主动触发的可以算是正向的,别人都是逆向的,那么主角翻车之后boss给他点火为啥会燃烧结冰呢
我的理解是:因为这个boss是穿越过去的,我认为穿越过去的人触发的事件还是会以正向的形式发生,点火算是穿越boss触发的,所以就按照剧情燃烧会结冰(虽然套用物理学博主的话说因为质量守恒所以不会结冰,我姑且认为按照剧情他就是会结冰),又比如主角在逆世界拍打车门汽车司机能正常和他对话。
然后主角被救之后跑去机场,那些机场的火是反着燃烧的,而并没有结冰就足以对比出穿越主动触发和自然发生的区别。
主角穿一身黑和过去的对打这段还是有bug,我看着着实别扭。被吸到卷帘门这个事件是过去触发的,却在回到过去之后不按照自己意志发生,回到逆世界会被逆世界控制?
和自己对打,过去的自己好几次出拳却是正向,而不是逆向的。主角在正向世界第一次和自己对打的时候看着比较合理,到了逆世界里,这段对打真的让我晕了,照理,正常主角在正常世界全都是正常出拳,在逆世界应该反着出拳才对,这边估计诺兰也晕了,我更加晕到外太空了;自己遇到过去的自己这个bug程度真的难死个人…
细节自洽失败…于是我选择pass…
美国片大事件,要不核武器、要不外星系、要不地球毁灭,依然是美国式英雄拯救全人类这个点,但是诺兰这部《信条》在真正意义上是莫比乌斯环一样去圆一个时空(一涉及莫比乌斯环的剧或者电影就很难拍,因为时空bug是实实在在存在的,就看导演怎么圆可以让我忽略bug)
总的来说,我还是比较满意的,完成度高于我的想象,就等我二刷不知道会不会有新的观点出来。