災難類型片的新突破
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《極限逃生》:6.5
《極限逃生》講了一件極為簡單的故事,就是毒氣散發到城市,人們如何求生。這種題材在美國荷里活已經屢見不鮮,但在韓國電影裏算是少有的,當年的《漢江怪物》跟《屍殺列車》也勉強算是災難題材。
對比荷里活,韓國的格局要小一點,事件也僅僅發生在一個小城市,但導演聰明地避開了視覺奇觀的展現,把重點放在了求生上面。
導演選擇了一個較冷門的運動為故事核心,那就是攀登。 一位準備報複社會的科學家,將自己研制的毒氣在市中心全部釋放,瞬間城市被灰色籠罩,毒氣向五個方位順勢蔓延,由地面向上擴散的時候,攀登的用處便能體現。
中間有一場極為精彩的“動作戲”,導演把攀登的驚險和刺激表現地十分突出,讓觀衆完全沈浸其中。
電影全程就是一個關卡遊戲,攀登只是導演放的第一個招數,在第一個難關解決後,人們得到救援,但由于救援飛機承載重量到達極限,男女主角選擇了留下來...
這下故事進入了第二關卡。男女主角在危機關頭如何利用自己的智慧渡過一次又一次的難關,問題一個接著一個出現,關卡一個接著一個衝破。 導演在節奏把控上控制得非常好,有緊有慢,故事的整體完成度也非常高,全程就像是讓觀衆攀登,一步一步爬上終點。
故事最有趣的,是設置了一個高樓為最終目的地,背後的隱喻非常明顯,只有最高層的人更容易讓救援直升機發現,也因此只有富人才最容易獲救。
所以主角全程就是在做一個跨越階級的過程,但即使如此拼命,但最終仍然沒能跨進那棟高樓。也在隱喻著階級永遠無法跨越,所以導演選擇攀登作為故事核心,也是一個非常有想法的點。
當然,缺點也非常明顯,網絡直播和一堆無人機沒有太大意義,既沒有批判性也沒有對劇情太大幫助。毒氣煙霧的設計沒有任何規律性,有時就到主角身邊,有時又只到兩三層,最後降雨就解決問題,讓毒氣的設置更加兒戲。
韓國電影的成功,是在于他們不斷對類型片的探索,抛開審查的寬松,我們仍然能在電影裏看到他們的誠意。