小岩井宏悦(小岩井P),电影版《BLEACH》执行制作人,同职位作品:《浪客剑心》真人版。
http://wwws.warnerbros.co.jp/bleach-movie/about/production01.html
机翻:
作为“唯一的日本电影”正式启动!
原作连载结束近2年,为何这个时机成为了真人电影版?当初好莱坞的真人电影化(!)的报道使社会活跃起来,但计划受挫。取得映像化权的华纳兄弟电影总社,对让真人电影《浪客剑心》大受欢迎的总制作人小岩井宏悦。
小岩井P回顾了死神和虚、尸魂界等复杂的世界观,如何用影像表现是最初的课题。但更重要的是,对于这种庞大的故事,在有限的尺度内,应该讲述谁与谁的、怎样的故事。“讲述一护和露琪亚的爱情故事”脱离了原作。我们的选择是"一护和露琪亚的友情"(小岩井P)。
其次考虑的是,从长达74卷的原作中选出怎样的小故事,给观众带来怎样的感情呢?“要让目标群体的十几~二十几岁的人投入感情,就必须让他们认识到‘这是你们的故事’。最受欢迎的"尸魂界篇"幻想感很强,作为最初的故事设定的说明复杂难度大。于是,我决定描绘从高中生的日常生活中进入幻想世界的“死神代行篇”(小岩井P)。
可是,也有大的问题。“死神代行篇”并不单纯是少年漫画中常见的主人公战胜敌人而结束的故事。没有胜利感,果真会产生爽快感吗?据说,在多次修改剧本的过程中,才意识到正因为如此预定不协调,才能做出新的结局。“故事脱离了普通的剧情时会变得有趣。这次战斗的结束方式,以及一护的心情应有的样子是新的创造,我觉得这也成为了这部电影的个性”(小岩井P)。
在电影化过程中,小岩井P毫不犹豫地推荐有多部漫画原作改编真人版电影的佐藤信介导演。“在华丽地描绘使用CG的动作娱乐的同时,佐藤导演的手腕也获得了极大的信赖。我认为这部电影不是他的话是没有达到这个水平的”(小岩井P)。据说原作者久保带人也对影像的成功感到满足。“虽然在进行剧本的对话,但是影像上又是不同的。在初期试映会上,久保老师第一次观看的时候,我非常紧张,但看到老师非常高兴,从心底里松了一口气”(小岩井P)。
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当年原本计划是拍好莱坞版,当时久保已经见了美国的导演人选和主演人选,剧本也有了,但对方赞助商的权力太强,要大幅改动拍成校园剧风格,久保拒绝妥协导致告吹,最后由日本本土制作了现在这个版本
BLEACH在欧美人气不低,久保想圈钱的话大可以把权力丢给好莱坞,搞大制作大宣传捞票房,重蹈龙珠真人的覆辙,省得像现在这样诚心制作还不受待见
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