"标题:"流浪地球2和这个都看过的谁来说说哪个特效做的更好啊,这部居然都提名奥斯卡了,亚洲电影大奖流浪地球和这部还有竞争
流浪地球2和这个都看过的谁来说说哪个特效做的更好...
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机械感是故意为之,为了满足日美双方对皮套有依恋的观众。
本片能进奥斯卡最佳视觉特效提名,一个因素是对水的模拟,水体参差多态的变化,比同期老美的《海王2》和内地的《流浪地球2》都细致,但也对硬件造成极大压力,最后渲染时需要反复清空硬盘里的缓存数据;另一个因素是团队制作的高效率:35个熟练工做610个视效镜头,同时很有效地控制短板(因为日本电影的长镜头习惯,平均每个特效镜头时间比一般美片长了不少);同期英国MPC公司做《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》上了1000多人,做了800多个镜头。
亚洲电影大奖,应该是封神的吧(小声)
球2别碰瓷了,亚影奥斯卡都输给人家了
肯定流浪地球更高,奥斯卡也不是圣经,获奖过的烂片也不少
流浪地球2的特效更好,这里面大部分情况下哥斯拉的动作和表情都很有机械感。至于流浪地球2为什么没拿特效提名,一是评委会孤陋寡闻不看中国的电影,二是这部哥斯拉做特效的钱就不多,这个提名考虑了特效的性价比,三是评委会囿于意识形态,没办法给一部中国电影提名
有种反串的感觉,别闹
肯定流浪地球更高,奥斯卡也不是圣经,获奖过的烂片也不少
要是海王2能进流浪就能进
惊现反派听众
我们小球球才看不起美帝的破奖呐🤮
有种反串的感觉,别闹
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
两部海王都没进我觉得挺可惜的,银护3特效我觉得还不如海王2
流浪地球2的特效更好,这里面大部分情况下哥斯拉的动作和表情都很有机械感。至于流浪地球2为什么没拿特效提名,一是评委会孤陋寡闻不看中国的电影,二是这部哥斯拉做特效的钱就不多,这个提名考虑了特效的性价比,三是评委会囿于意识形态,没办法给一部中国电影提名
呢这样的话亚洲电影大奖流浪地球2肯定能拿了
机械感是故意为之,为了满足日美双方对皮套有依恋的观众。
本片能进奥斯卡最佳视觉特效提名,一个因素是对水的模拟,水体参差多态的变化,比同期老美的《海王2》和内地的《流浪地球2》都细致,但也对硬件造成极大压力,最后渲染时需要反复清空硬盘里的缓存数据;另一个因素是团队制作的高效率:35个熟练工做610个视效镜头,同时很有效地控制短板(因为日本电影的长镜头习惯,平均每个特效镜头时间比一般美片长了不少);同期英国MPC公司做《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》上了1000多人,做了800多个镜头。
亚洲电影大奖,应该是封神的吧(小声)
球2根本没报名最佳视效
特效好就老老实实报名最佳特效…自不量力去报名最佳国际影片…当然拿不了奖
球2别碰瓷了,亚影奥斯卡都输给人家了
球2报哪一项不是片方自己决定的,是广电决定的,从现在的中美关系已经明显看出我国不可能得奖了,借助这个机会搞外宣才是广电真正的目的
只有报最佳国际影片才是电影局决定的,其他奖项是北美发行方报的,而球2北美发行方well go usa搞发行是真的很烂,更别说让他们冲奖了
球2确实是顶尖,但这顶尖是建立在5亿成本、近乎全国特效团队参与、4年的工期上的。但负哥效果只是稍逊色于球2,但是这片子是一千万成本、35人团队、几个月工期做出来的。相比而言这种高性价比高效率的工作更值得表彰。
拿到奥斯卡啦!。。。
《哥斯拉-1.0》的水特效肯定比《流浪地球2》强。
要说特效,流浪地球2和封神都不弱啊,竟然连提名都没有
欧美那边是不可能让流浪地球获奖的,我们自己知道就行
《流浪地球2》还不如《月球陨落》,《封神》则是品质参差不齐,好的好烂的烂
中肯的
要真是这样那奥斯卡准入门槛从未如此之低。
什么叫稍逊色,你不如再自信点,超越阿凡达!
幽默
那这个奥斯卡奖是不得得改名叫最佳性价比奖更合适呢?
球2明显更好,实际上,二者甚至不在一个量级里。
看来这个奖就分不清好赖呗
很正常,这本质上还西方人内部圈子里搞的奖,外人很难只靠电影本身质量挤进去。但该做的事还是要做的。
国内对奥斯卡最佳视觉特效奖的介绍太少了。
啥东西不得自己动手查?
你家满江红怎么不拿奥斯卡?
你怎么不把你的腰果颈椎捐给刘浩存
你才疯了,喜欢周冬雨和满江红刘浩存易烊千玺能是什么好人
自我介绍
球2就算了,还有人在吹封神1这种半成品的特效??
姜子牙见元始天尊那段都比不过精致点的页游画面,最后两只石狮子跟实景融合度几欲穿帮,说到水特效的话姜子牙和姬发落水的效果几乎一眼假,怎么敢比的啊??
哥斯拉感觉没啥特效,和70年代特摄片水平差不多。
先问问,球的特效跟后天比怎么样?
你没有必要在何时何地都提出一部相同的电影
后天精细度差不少。球的特效虽然有相当的昏暗环境,但后天的很多是飞雪这种带粒子的环境。粒子污染可以大幅度弥补特效的不足,或者是可以通过雨雪,云雾,烟尘,砂石这些粒子来让特效偷工减料。
此外,也可以通过洞穴,深海这些环境来偷工减料。
这部哥斯拉其实特效也有塑料感,但强就强在除开第一次出场,后面三次都是在大白天阳光比较亮的环境!好莱坞特效超影大片里,已经多少年没有看到这么长时间的白天cg了。
特别是14年那个版本哥斯拉,每次都是夜晚,浓雾,乌云盖顶这样的环境让穆托和哥斯拉作战。唯一一个比较亮的就是雌穆托在拉斯维加斯搞破坏的几秒钟。
最难的特效是白天有阳光和白云环境下,与真实建筑,人物这些互动。
阿凡达那种全部都是cg做的,其实是工作量大,不是做得好。
狂暴巨兽的特效虽然是白天,但也有很明显的场景昏暗,但感觉没有阳光,是阴天。
再举个例子,就是刺杀小说家里最后赤发上人那段,虽然动作捕捉做的还行。但模型塑料感不要太强,而且特色在没有阳光且有滤镜的情况。
复仇者联盟1里鹰眼偷袭空天母舰,这场就用了云层这个粒子来遮掩塑料感。
啊你这样说倒是,我是只关注哥斯拉了,其实水也是假的,不过即使如此,我也觉得这片子的特效能在奥斯卡脱颖而出,也是全凭同行衬托,其他的都太次了。
能一样吗?这都要比?
特效片每年一大堆,做的不错的一直有,除非质量超高,对行业没有推动和启发性或者轰动性的不会得奖,哥斯拉这片得奖纯粹因为高性价比
人家哥斯拉投资低,应该是最具性价比特效奖吧😂
特效不是一个档次的,差一个量级。
我觉得地球2上好一些。这个哥斯拉某些局部场景很有咋们五毛特效感。大场面下确实不错。
关键的关键是你知道哥斯拉-1预算多少吗?1500w美元!!!换成人民币才1亿零几百万。流浪地球2都6亿。虽然你可以说哥斯拉-1文戏较多,但确实是花小钱办大事了。这预算在还好莱坞只能属于网大投资水平。
流浪地球2都是硬表面建模,顶多一点刚体破碎,基本纯体力活,没有什么高深技术。哥斯拉涉及到水体模拟,属于特效里最高级的玩法,如果你玩水玩到极致,像当年阿凡达,不管是交互特牛逼还是运算效率特牛逼,都很容易拿奖,因为你真的给行业做出贡献了,否则你只是烧钱重复别人的成果,换谁都能做。
哥斯拉获奖更加多的是对目前好莱坞高周期高投入特效流程的鞭笞
傻子吧?钱都不一样你拿来比较?
不是砸钱多就能获奖的,也要看为什么获奖呀,要不然好莱坞那些大投资的特效片都能获奖了
它最大对手是AI创世者
那个不是特效衬托
是的,相比之下东宝国际在美国搞发行相当有经验,说白了颁奖季能拿什么奖,公关最有决定权
又来酸了。国人接触外面还是太少了。不过zz需要大家这样膨胀有自信的心态
个人感觉这片子挺无聊的,特效也没感觉多惊艳,反而很多主旋律爆棚的场景使我尬到难以附加
大声点
不是封神,太好了
哈哈哈
只看所谓的“奥斯卡”来评判电影好不好?流浪地球无论从哪方面来看都爆杀这个 奥斯卡孝子就站门口🦌🦌得了 别意淫了
流浪地球2的特效明显比本片强了不止一个档次呀。。。这需要比较个屁!除非你眼睛瞎了。。。
奥斯卡又不是比拼特效。。。
特效都不错,但流浪2的剧情很明显的稀碎,还不如自己1的剧情内容,相比下哥斯拉1.0是很完整的故事剧情
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