这游戏明显映射的是《心灵杀手》与《生化危机》。
出道即巅峰,但恐怖游戏续作商业化皆沦为无脑突突突的罐头。(《心灵杀手:美国噩梦》,《生化危机6》)
所以像如今《死亡搁浅》这类独立3A能做出来简直就是个奇迹。
105画风真的太《奔腾年代》了!顺便黑了达斯米奇的胡搞瞎搞榨干IP和懂个屁的游戏(天国的《波斯王子》)。
这游戏明显映射的是《心灵杀手》与《生化危机》。 出道即巅峰,但恐怖游戏续作商业化皆沦为无脑突突突的罐头。(《心灵杀手:美国噩梦》,《生化危机6》) 所以像如今《死亡搁浅》这类独立3A能做出来简直就是个奇迹。 105画风真的太《奔腾年代》了!顺便黑了达斯米奇的胡搞瞎搞榨干IP和懂个屁的游戏(天国的《波斯王子》)。 |
既然育碧协助,那么这剧有育碧经典穿模吗?(吉米·雷诺)
来,多少人漏掉了第 10 集(古德古德古德)
我还以为是十年前的剧(长不大就变老了)
你们不觉得画面好多都是wow等游戏里的嘛?(月色狼影)
已经宣布续订第二季,尚未定档(红头发小鸭子)
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这集真的,神了,是最好看的一集。把创作和金元主义,以及游戏的核心体验讲得明明白白。从1983-2010的跨度都有了史诗感了。
对应最后一集,他们租的工作室就是DQD原来Doc和bean租的办公室。剧集想说他们继承了精神,同时也不可避免的面对金元主义对创作的冲击。游戏创作就是在对抗与妥协中展开。
第五集是一个SP性质,独立且完整,但是却是对这个season最好的映射。
大多数人不关心游戏的精神内核,他们只要爽爽爽,杀杀杀,车枪球,扩大游戏消费者的同时,不削弱游戏内核几乎是不可能的。小岛是怎么被干的?怎么被拉电的?怎么被赶出去的?就跟男主一样,吵一架,就是坚持自己的原则不变,不愿意为了钱弯腰,然后被人一屁股踢出去,让他自己去要饭,感受下做游戏没有资金支持是什么滋味。
大多数人不关心游戏的精神内核,他们只要爽爽爽,杀杀杀,车枪球,扩大游戏消费者的同时,不削弱游戏内核几乎是不可能的。小岛是怎么被干的?怎么被拉电的?怎么被赶出去的?就跟男主一样,吵一架,就是坚持自己的原则不变,不愿意为了钱弯腰,然后被人一屁股踢出去,让他自己去要饭,感受下做游戏没有资金支持是什么滋味。
影射哪个游戏不知道,但是肯定很多游戏的制作应该都是这样。
感觉工作室打得足够响 就不用压榨自己创作的游戏了吧 故意烂尾只能说是自己作的
像索尼旗下的顽皮狗游戏工作室 就挺懂得见好就收 他们打造的神秘海域四部曲和剧里提到的《最后生还者》真的是游戏界里程碑,奖项和粉丝根本不用愁,同理,美国末日一开始就决定了只做三部曲,神海更是急着让主角老化完结,看过这个工作室的最后生还者制作花絮纪录片里就一直反应女性员工在游戏创作的重要性,而男性员工就想着打打杀杀的战斗,正好对应了剧里无厘头剧情中夹带的游戏工作室的职场文化。
还有女主播会被质疑是假玩家也很真实哈哈(虽然确实很多人假扮玩家)
这集太值了, “真实”的故事和情感, 除了生化和Alan Wake, 感觉也可能在映射Five Nights at Freedy, 好游戏的精神内核该一直延续, 既然现实中生化已经有第七代和Remake出现了, 那可以脑补剧中的地牢工作室也可能有好的童话结局吧...
感觉有些游戏的难度调整的设置很好,既可以满足大众需求,又可以达到个人化的展现,如高难度下怪物不能杀死就能解决剧中开始的问题,实际上就是完整游戏的简化版,也不需要额外付出精力……不过可能真正的游戏制作者不屑于搞这些吧
死亡空间、质量效应什么的也算吧,太可惜了(EA我***
从名字和设定我觉得《寂静岭》可能性更大,psp时期有一作还是真的无法攻击敌人的
这集真的,神了,是最好看的一集。把创作和金元主义,以及游戏的核心体验讲得明明白白。从1983-2010的跨度都有了史诗感了。
你好,我想问一下为什么中间要插这么一集,跟神话任务有什么关系,我没看懂😥能给我解释一下吗
对应最后一集,他们租的工作室就是DQD原来Doc和bean租的办公室。剧集想说他们继承了精神,同时也不可避免的面对金元主义对创作的冲击。游戏创作就是在对抗与妥协中展开。
第五集是一个SP性质,独立且完整,但是却是对这个season最好的映射。
这集没看懂,到底是女主退出还是男主?我看感觉是女主退出了吧?虽然游戏大卖,但爱情也没了。
看这个剧真的非常感慨,和现实一一对应,各种一针见血的戳到制作方和玩家的死穴。
女主退出 男主和女星再婚 男主最后被踢走 和女星离婚
不过游戏还是大卖了
在第一集的开头介绍历代销售额度最高游戏的画面里面有踢到。
DQD4 都第四代了 女主退出应该是游戏第二代,男主被踢应该是在游戏第三代。
这一集有35分钟 之前的4集30分钟都没满 果然在演员表这些里面插了一段彩蛋
神话任务在找人投资,也就是这一集里的蒙特利尔公司。
这集我看哭了
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