攻壳机动队2.0的影评 (39)

[L] 2008-12-24 22:19:01

一样的和不一样的

没有任何剧本的改动就重新制作一遍,这样的事情在电影和动画界都是少见的。 本以为2.0只不过是增加一部分CG的镜头,没有想到其本质是完全的数字化重制。 原作的主要配音演员们,为新作重新配音,并邀请来著名声优榊原良子为“傀儡师”(原版配音是家弓家正)赋予新的声音。 ...  (展开)
思故渊 2009-01-12 20:50:30

GIS评论2.0 人是机器!

GIS出了2.0版。这基本上就是一个画质提高版本,事实上重制的画面也不算多,稍微比EVA新版多一点点。然而GIS这样的片子再看一遍总是有一些新的思路的,我迫切觉得我需要再写一篇关于GIS的评论了。 在我看来GIS最大胆之处在于,它将人类放在了一个史无前例的位置上,这种位置是之...  (展开)
锡兵 2009-01-15 10:26:28

GHOST OUT OF THE SHELL——反讽的复刻版

某大师年轻时创作了一幅油画,被博物馆隆重收藏。数十年后大师再次造访博物馆,看到自己的大作突然面红耳赤,强烈要求当场修改,馆长惶恐之至,遂亲自安排。大师挥毫泼墨一番后心下大慰,飘然离去,留下馆长和众人面面相觑——此画原先饱满狂野的色彩踪影全无,只留下一片蓝莹...  (展开)
snlchina 2009-02-03 11:00:18

2 不一定大于 1

有人说是骗钱,我感觉还好了。就是日本人的完美主义罢了。    很多油画大师晚年看自己年轻时候的作品总觉得很难受,色彩不对,于是几乎全部都重新改过。其实是人的视网膜随着年龄增大会逐渐偏色。    GIS 是1995年出品的,即使是现在看起来也同样是神作,CG技术全部是...  (展开)
毛毛虫 2009-01-24 13:17:27

素子的胸部好大...

几乎是没怎么改95版的GIS 只是画面上向IN靠了 是华丽得一塌糊涂 对香港街市的迷恋及西方技术的崇拜依然还是很浓厚 没有IN里的诸多说教 更多的是靠剧情和动作来表现 或许比起无罪 此片素子的更多出场让更多人喜欢他吧 也许大多数人都不喜欢无罪的 巴特吧 但个人而言还是挺...  (展开)
本味何知 2020-04-15 11:03:17

傀儡师的配音

撇开画面色调风格差异不谈,部分95极端粉对08重制版的不满还体现在傀儡师的配音变化上,这原本各随各的喜欢,但硬要攻击这一处理不如95版配音“深刻”就真让我有点莫名其妙了。 95版对两性融合隐喻的表现当然很精彩,但细究的话,傀儡师有生理性别么?他的本质是体现在男声之上...  (展开)
水里没有鱼 2009-06-11 14:32:38

身体亦属表象世界是不可靠且并非自身本质之物

一 “身体亦属表象世界是不可靠且并非自身本质之物” 我们所看到的任何事物,人,物体,空气...包括自己的身体都只是我们幻想中的表象世界,表象世界是不可靠的,是可变的不是固定的,比如说你可能认为自己的身体很美,人们投来的都...  (展开)
隔岸之雨 2009-10-18 01:16:42

明亮的颜色,但是我确定不会看第三遍

回看原始版的时候 那种颜色让人想要昏睡之余总有些恐怖 说不清楚源于哪里但是就是让人心里堵堵的难受 但是在看了2.0之后 终于找到了原因 是颜色 那种突然明亮起来的颜色不止体现在街景或是打斗时的色彩上 更多的体现在了人的脸上 尤其是巴特跟少佐 无论是服装商的明艳 还是两个...  (展开)
杯面猫 2012-06-13 01:13:06

神作再临!!!

昨天终于看了《攻壳机动队2.0》,作为一个攻壳fans,这真是久违的激动,太震撼了,真应该把他树为榜样,大家学着点,炒冷饭要这样炒才对的嘛,太激动了,有点语无伦次了,整理下思路先。咳咳,这个先说说整体感受,2.0版绝对是进化了,画面色彩跟《攻壳》后来拍的剧场版《无罪...  (展开)
askai 2011-04-14 23:35:21

炒冷饭也那么嗨 原著光环很强大

其实现有的《攻壳》系列,不论是哪个导演的感觉都很不错 只是观众群的不同喜好及不同导演的风格差异。但个人更喜欢1.0。《无罪》中押井大叔展现了过多的个人情感,难免给人感觉不知所云;不过就个人而言还是蛮喜欢的,就当蝉文一段慢慢品味也不错。 感觉还是优秀的原著奠...  (展开)
君心可晴 2009-10-12 23:08:46

虽然不满意但还是经典

再次重温新版,发现导演脑残了,完完全全一模一样的弄出这个版本,多了几段CG动画。和其他的2D画面格格不入。你以为这是玩游戏吗?过场剧情时不时蹦出个3D动画。当然了,其他的影迷找出了不同的地方不仅仅是增加了3D动画,而是重新进行了渲染。我给此片的高分不是因为这次的新...  (展开)
airforce 2010-07-25 23:39:08

攻壳就是要一遍又一遍的去看

一遍又一遍的看攻壳,影片沉淀的思想就会显现出来,折射的往往是社会现象中和对人类存在的哲思。 也许对于一个不习惯于快餐式动画片的观众来说,看到攻壳以后,你才会拍手称快! 每次当我写下5,6百字对攻壳的影评后,总是删除,的确像有的人说的,对于这个电影说的越多就是...  (展开)
OREZ 2009-01-06 12:59:20

10年再看神作。

想想第一次看已经是1998年了。 那时候还是一个老师用录像带在明珠台录下来给大家看的。 第一次看已经被光学迷彩,义体,ghost这些字眼真镇住了! 一直到后来看过tv版,漫画版,才对攻壳机动队有比较深入的理解。 在船上自我质问ghost那一幕,实在值得一看再看。 感谢押井守再...  (展开)
Summer9 2022-04-06 19:05:59

攻壳机动队2.0 Review

人类对于生命的定义本身便不甚清楚,就连生命这个词,这种抽象维度的概念也只是人类一厢情愿的假设罢了。 如果生命就是如同人类这般,能够自由行动,有思想意识的个体,那么已经诞生了Ghost的傀儡师为何不能称其为生命? 站在金字塔顶端的人类,对于下方敢于攀登而上的一切生物...  (展开)
心如止水 2020-12-07 03:17:58

一些不成熟的随笔

这篇影评可能有剧透

比前一版画面不知道美到哪里去了,95版肢体非常僵硬,一看就是假人,这一版肌肤纹理逼真,更富有美感,傀儡师的声线也换成了女声,削弱了原来更多与一见钟情之类相关联的解释。相比tv版更多展现了社会与政治相关的议题,剧场版更多地是对人和生命本身的思考。 代码也能诞生出gh...  (展开)
做菜加点儿醋 2020-11-10 07:30:39

程序觉醒

这篇影评可能有剧透

当年没来得及看正片,只看了攻壳机动队的预告片,就跟吃惊,原来骇客帝国的祖宗在这里!看了这一版以后,感觉甚至比骇客帝国还要更加极端,人类大脑可以被操纵。人类感觉自己在依靠程序获得增强,但实际上正在被程序侵蚀。电影中的背景,大概就是程序开始有了自我意识,想突破...  (展开)
YukioPB 2019-07-31 18:20:19

cogito ergo sum

动漫,常见的主题就是友情、励志、想象、奇幻,一般会偏儿童向,但日本把动漫演变出各种各样的主题,恐怖的(比如暗芝居)、黄色的(不提了),知识性的(比如工作细胞),甚至是哲学的,比如攻壳机动队,而且这部动画电影还是1995年——我的天24年前——出现的。 2008年这一版...  (展开)
小乌 2019-01-07 22:26:42

假设前提下的哲学思考

这篇影评可能有剧透

其实不太懂几部剧场版和TV一二季之间的联系,大概是为表达某种世界与某个主题下可能发生的所有事件? 其实感觉并不太像其它的动画电影,还是有很浓的TV味,只是制作很精良,尤其是背景 或许是看过TV的原因,本片想传达的还是能理解的,其实就是对未来电子时代哲学上的存在的思...  (展开)
brucekent 2017-02-03 15:06:00

杂七杂八的理解

这篇影评可能有剧透

过去看1995年那版就没看明白,后来看了一些解说,好歹知道了点,片中涉及哲学思想和专业术语,而我最喜欢的就是简单复杂化,把看似专业的东西尽可能翻译成大白话进行理解。 片中的世界,人类或多或少进行改造,人与机器相结合。就像《七龙珠》里的人造人20号,格罗博士把自己...  (展开)
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