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跳的时候也会冒烟,这是什么设定?
是的,我们在里面加了特效。
这样看起来更爽,不冒烟画面就太干了
可能是男主感受下的视觉,回声传播,波的变化速度赶不上男主变化的速度,在周围画了很多场线标明男主前进的方向😅
感觉导演一直在从主角的角度刻画视效 简而言之 我们看到的都是莫比亚斯看到的 他变成暗夜博士之后 包括身体质量变轻 可以感受到风 可以回声辩位等等 这些都是他的视角里面能感觉到的 举个例子 他们在市中心打架的时候 虽然身上一直在冒烟 但是其实在路人的眼里看起来可能就是两个比较快的影子罢了 路人是看不到那些烟一样的东西的...... 我在电影的前半段就一直在纠结这件事情 还期盼过导演会以路人的视角来展现一下.... 可是后面 监控里面又能看到那些烟...就很奇特 ...真是头大
视觉效果估计
显得他多牛逼啊
导演颜色选对了,对打时大黑天就要绚丽的紫色,橘黄色也非常显眼。一开始船上打斗的黑色非常炫酷,帅爆了。
虐杀原型同款特效
虐杀原形啊
我理解的是他学会了利用气流,那些烟是为了体现不可见的气流
司马懿同款
看了几篇对导演的访谈,总结一下就是片中的拖尾特效大概受三方面启发:电影《X战警2》中夜行者能力的特效设计;包括但不限于1970年代《暗夜博士》等漫画中(人物移动时身后的速度线)的美学设计;其6岁女儿钟爱的《精灵宝可梦》动画中对色彩和光线(条纹)的运用。记者也问到了为什么监控里也能看到特效,导演认为“漫画很有表现力,电影也不必拘泥于现实,特效是为了凸显这些瞬间的表现力,我想呈现出漫画书那种感觉”。似乎导演不怎么考虑科学性、合理性方面的问题,人家就只追求表现力 = =|||参考:https://www.thewrap.com/morbius-director-daniel-espinosa-interview/https://screenrant.com/morbius-director-daniel-espinosa-pokemon-inspiration-response/https://www.fmv6.com/news/morbius-director-daniel-espinosa-my-inspiration-comes-from-pokemon/
..确实很任性 表现力是真的足够了 这个片我觉得唯一的优点就是表现力很强 有些画面真的 特别 有感觉 但是其他的就嗯....
有理有据!
没错,是挺严重的bug了,可以看出设定上并没有用心
主要是蝙蝠在掉毛
声名狼藉次子第一个能力就是这样的
> 去暗夜博士:莫比亚斯的论坛
为什么麦洛要杀女主?(豆豆)
这电影就是虐杀原形电影版啊(霍尔顿)
感觉在拍游戏啊(尘埃)
他不是说解决了发小自己也会自尽吗?(无脸男)
看完想到了王者荣耀里面玩的司马懿(想飞的鱼)
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是的,我们在里面加了特效。
这样看起来更爽,不冒烟画面就太干了
可能是男主感受下的视觉,回声传播,波的变化速度赶不上男主变化的速度,在周围画了很多场线标明男主前进的方向😅
感觉导演一直在从主角的角度刻画视效 简而言之 我们看到的都是莫比亚斯看到的 他变成暗夜博士之后 包括身体质量变轻 可以感受到风 可以回声辩位等等 这些都是他的视角里面能感觉到的 举个例子 他们在市中心打架的时候 虽然身上一直在冒烟 但是其实在路人的眼里看起来可能就是两个比较快的影子罢了 路人是看不到那些烟一样的东西的...... 我在电影的前半段就一直在纠结这件事情 还期盼过导演会以路人的视角来展现一下.... 可是后面 监控里面又能看到那些烟...就很奇特 ...真是头大
视觉效果估计
视觉效果估计
显得他多牛逼啊
这样看起来更爽,不冒烟画面就太干了
可能是男主感受下的视觉,回声传播,波的变化速度赶不上男主变化的速度,在周围画了很多场线标明男主前进的方向😅
导演颜色选对了,对打时大黑天就要绚丽的紫色,橘黄色也非常显眼。一开始船上打斗的黑色非常炫酷,帅爆了。
是的,我们在里面加了特效。
虐杀原型同款特效
虐杀原形啊
感觉导演一直在从主角的角度刻画视效 简而言之 我们看到的都是莫比亚斯看到的 他变成暗夜博士之后 包括身体质量变轻 可以感受到风 可以回声辩位等等 这些都是他的视角里面能感觉到的 举个例子 他们在市中心打架的时候 虽然身上一直在冒烟 但是其实在路人的眼里看起来可能就是两个比较快的影子罢了 路人是看不到那些烟一样的东西的...... 我在电影的前半段就一直在纠结这件事情 还期盼过导演会以路人的视角来展现一下.... 可是后面 监控里面又能看到那些烟...就很奇特 ...真是头大
我理解的是他学会了利用气流,那些烟是为了体现不可见的气流
司马懿同款
看了几篇对导演的访谈,总结一下就是片中的拖尾特效大概受三方面启发:电影《X战警2》中夜行者能力的特效设计;包括但不限于1970年代《暗夜博士》等漫画中(人物移动时身后的速度线)的美学设计;其6岁女儿钟爱的《精灵宝可梦》动画中对色彩和光线(条纹)的运用。
记者也问到了为什么监控里也能看到特效,导演认为“漫画很有表现力,电影也不必拘泥于现实,特效是为了凸显这些瞬间的表现力,我想呈现出漫画书那种感觉”。
似乎导演不怎么考虑科学性、合理性方面的问题,人家就只追求表现力 = =|||
参考:
https://www.thewrap.com/morbius-director-daniel-espinosa-interview/
https://screenrant.com/morbius-director-daniel-espinosa-pokemon-inspiration-response/
https://www.fmv6.com/news/morbius-director-daniel-espinosa-my-inspiration-comes-from-pokemon/
..确实很任性 表现力是真的足够了 这个片我觉得唯一的优点就是表现力很强 有些画面真的 特别 有感觉 但是其他的就嗯....
有理有据!
没错,是挺严重的bug了,可以看出设定上并没有用心
主要是蝙蝠在掉毛
声名狼藉次子第一个能力就是这样的
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