未知最恐惧
2000年轰动一时的恐怖片,如今已成为经典。
《死神来了》系列在当时成为风潮全赖无可匹敌的创意。在硬碰硬的暴力事件的传统后,死亡不再是精神病人或者受暴力者反暴力的工具,反而成为死神戏弄生存的一出无规则游戏。
突破了以往所有恐怖惊悚片的类型和手法,没有怪物,没有恐怖杀手,没有鬼魂幽灵,一切都那么
地不可知,但却正迎合了“不可知的才最恐怖”的哲言。
成功核心其实并不是角色瞬间死亡的新奇方式,而是在于死亡前比死亡本身还恐怖的慢性折磨过程。在导演刻意的暗示和悬念设置之下,角色进入一个观众日常生活中熟悉的环境,他的每一个行动都有可能导致最终死亡,但观众却始终悬着心焦躁等待那一刻的到来。
《死神来了》系列在当时成为风潮全赖无可匹敌的创意。在硬碰硬的暴力事件的传统后,死亡不再是精神病人或者受暴力者反暴力的工具,反而成为死神戏弄生存的一出无规则游戏。
突破了以往所有恐怖惊悚片的类型和手法,没有怪物,没有恐怖杀手,没有鬼魂幽灵,一切都那么
地不可知,但却正迎合了“不可知的才最恐怖”的哲言。
成功核心其实并不是角色瞬间死亡的新奇方式,而是在于死亡前比死亡本身还恐怖的慢性折磨过程。在导演刻意的暗示和悬念设置之下,角色进入一个观众日常生活中熟悉的环境,他的每一个行动都有可能导致最终死亡,但观众却始终悬着心焦躁等待那一刻的到来。
这篇影评有剧透