《长城》和《幽冥》的拉片对比
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这篇影评可能有剧透
18分钟,男主科学家了解到了战场上的一些事情,准备前往现场去获得更多的视频,了解怪兽到底是什么。男女主在怪兽是什么上产生了分歧。 怪兽片当中,都会在一开始展现一段怪兽的特性和打斗的神秘场面。比如《长城》一开始就是呆萌的偷窃小分队突然面对饕餮的进攻,进行了很快的打斗。这里就是一个特种兵面对神秘的幽冥的进攻,无力招架。 男主角一定是天赋异禀的,有本事和片子当中的最大的反派——怪兽,进行对抗,要么是有智慧、要么是有勇气、要么是有工具。幽冥的男主角就是一个充满各种技巧的人,他能够有高科技的摄像机去发现幽冥的特点,也能够就地取材制造武器攻击幽冥。呆萌也如此,他有箭法,去杀死怪物,他也有良知去帮助中国人。 22分钟,男主和对象对话,介绍团队成员背景和女主的情况。 这是常规设置,在电影第二幕开始之前,所有人都应该上场,被逐一介绍一番。 23分钟,宣布任务,去找到被绑架的人质。 第二幕开始。长城的第二幕开始于饕餮攻城。 29分钟,特种兵进入楼里,找到了人质,只有一个人质活了下来,其他人都死了,被怪兽杀死了。包括绑架者也被杀了。 30分钟,特种兵之一被一个怪物杀了。 35分钟,怪物四处杀人,全部人退出建筑,可是还是被杀,司令也被杀。男主成功地摄影到怪物的样子。但成功带回来一个和怪物相处了几个小时的人质,他躲在一个浴缸下面才躲开攻击。 36分钟,坦克遇到地雷,炸翻,人质死了。无线坏了,车坏了,大家回不去了只能找个建筑当掩体。男主搬着摄像机跟着大家一起逃跑了。 40分,大家找到安静的地方,讨论这到底是什么东西。 和怪物的第一次交手,一定是以人类大败作为结局的。这是一个铁律,那么这一段当中的看点是什么,打斗的场面和调度、设备的新奇、队伍的状态、悬念的设计(也就是对于了解怪物的线索的提供和解答)、视效的感官体验。在《长城》里面,线索是由刘德华扮演的军师提供的,在这里面,线索是由被救出的人质提供的。在第一个交手阶段,需要对怪兽的性质做一个基本的介绍,和线索的抛出。 43分,来到高处,男主用摄影机观察周围,发现了一圈铁屑围绕掩体,鬼怪进不来,大家开始找这个掩体里的其他人。 45分钟,找到两个小孩,找到一个信号塔,叛军用这个信号塔可以听到他们和司令的通信。 48分钟,两个小孩告诉他们,铁屑是他们的父亲放的,然后小孩说鬼魂是死去的平民。他们的父亲死了,在弄屏障的时候。弟弟还不知道。他们拿到一个地址,小孩说这是一切鬼魂杀戮的开始。 对付怪物,除了主角光环,还需要一个外脑。《长城》当中是军师,告诉男主饕餮害怕磁石;《幽冥》当中是小孩未露脸的父亲,告诉男主幽冥害怕铁屑和陶瓷。这是第一个打怪线索的提供。 对应《长城》,长城当中的怪物也有一个弱点,就是磁石。通过磁石能够削弱他们的能力。那这里的怪物的设定就是铁屑。随着主角带领的团队对反派的对抗,一定是要有所得的,尤其是这里已经到了一个虚假的胜利的阶段。 50分钟,基地会派人来救他们,但是八百米之外。男主找到了铁屑,说用这些可以做脏弹。 53分钟,脏弹都做完了,男主把摄像机改装成了探照灯去发现鬼魂。然后发现鬼魂在围攻,大家准备离开。 57分钟,街头打斗,铁屑确实有作用,游戏两个人阵亡了,大家来到小孩子指路的地方。男主的灯不能用了,坏了,绝望。 有了一个对抗性的武器,需要测试,在《长城》当中是众官兵抓来一直饕餮做研究;而在《幽冥》当中,是通过一场战斗来完成成功测试的。 59分,援军到来,打开了更大的探照灯,周围全都是鬼魂。 63分,小男孩跑掉了,被鬼魂杀死了,鬼魂们疯狂攻击坦克,大探照灯也坏了。 65分,直升飞机来救走了他们。被告知全城和基地都沦陷了,大家陷入绝望。 第二场打斗开始,人类会出现惨败,因为已经到了第二幕结束的阶段,需要一个巨大的失败。但这样的一个失败当中,孕育了即将获得的伟大的新生。《长城》当中,第二场大战之后,虽然饕餮都跑掉了,好像人类胜利了,但紧接着人们发现其实饕餮们都在声东击西,真正的战场在饕餮们挖的那条通道,所以这是一场大败。 66分,大家来到一个更大的民用难民营。 68分,男主知道了小女孩的父亲是制作陶器的,在那个源头处的电厂工作。 72分,美军基地的人基本死光了,剩下的人也到了避难所。 75分,男主知道了这些鬼魂是什么,他们是人造的凝聚态的武器,需要用大量的能量,能穿过墙壁,但不能穿过陶瓷,所以是在那个源头制造的,因为源头有电能。男主让所有人用身边的材料制造武器。 77分,男主自己做了一个特别吊的武器,能够摧毁凝聚态的物质。 设计最终的进攻计划,在打的失败之后人们要迎接大的胜利了。人类和怪物要开始直面进行最大规模的对抗了。一般来说,会找到怪兽的老巢或者最大的战场。无论是《长城》当中的饕餮是依靠兽王来进行的统领,还是《独立日2》当中的外星人,还是《幽冥》当中的凝聚态的人,他们都是“群体性”怪兽。所以都需要用“擒贼先擒王”的策略来进行剧本设计。而且怪兽片,数量上的升级才能够带来戏剧张力和对抗性的升级。更重要的是,这样擒贼先擒王的设计,会让最终的高潮有层次,主角对抗怪兽之王,次要角色对抗周围的小兵,再次要的角色是在外围扫除障碍。这样的高潮层次设计,和《星战前传1》非常像,内核的1v1,中间的人肉小队vs人肉小队,外围的飞船舰队进行防守。最终层层瓦解,取得胜利。 80分,大家制定了声东击西的战略,让男女主进入发电厂去查找原因。士兵们掩护他们。上校发表战前讲话。 84分,一架飞机降落,用武器杀了一只鬼。所有人开始降落,强攻。 85分,男女主进入建筑内部,去找实验室。遇到一个鬼怪,其他人保护了他们,他们深入了内部。 90分,男女主进入了实验室。发现了一条生产线,制造鬼魂的。而且鬼魂在一次意外中跑了出来。外面的士兵发现被打死的鬼魂又聚合了。情况变得恶劣起来。 97分 男主按照实验室机器指令,把所有的管道都切断了,所有的怪兽都停止了攻击。外面的鬼怪也停止了攻击。 98分 男女主找到了真正的源头,疯狂科学家们把活人弄死,然后把他们养着,制造了凝聚态的人形武器。男主把这些人的生命都结束了,让他们不再痛苦。 最终的大决战,也要有失败的体验,主角要做出牺牲才能够有最终的成功,这种牺牲是同伙的死亡的。在最终的大战里面,肯定是有sidekick陪伴主角的。sidekick在剧作上的作用就是陪伴主角,抵抗外敌用。《长城》当中就是刘德华在宝塔当中牺牲,在《幽冥》当中就是一男一女两人的牺牲保护了男女主角。 有意思的是怪兽的设定,他们都代表着某种人类社会现状的反映。比如《长城》的饕餮代表着人类的贪欲,而幽冥则代表着一种暴政和恐怖科技。长城之所以败,是因为它败在是张艺谋的作品,对于中国人来说,里面的怪兽的设定并不新奇,场景和美术的设计也并不让观众买账。但幽冥不同,它很聪明的用了科幻片的设定,怪兽的设定看起来无解而且强大,呈现出“鬼魂”的状态,到后来就慢慢发现它的科学设定,更有意思的是,它居然还是一种在之前的电影当中从来没有过的“凝聚态”的物体,这个概念真的新鲜,加上最后的“养尸”的大场面足够骇人,观众终于买账了。