其实个人认为这部电影商业价值很高

这篇影评可能有剧透
看到很多人在讨论剧情单薄空洞看不懂理不清,其实SE(准确来讲SQUARE才是做这部电影的大佬)前两部FF的作品也是同样的旧病。
王者之剑跟灵魂深处和圣子降临差不多一样,灵魂深处说到底还是以当年风靡全球的最终幻想以它的名号做一部顶尖CG电影。但是小胡子步伐跨的太大,扯到了蛋。由于当时真人cg并不成熟,而且故事有点看不懂还有太过深奥(反正我就是)导致票房挫败,赔了不少钱(后来就合并成SE了)。后者因为ff7在那年的经典和辉煌得到了一大群粉丝,而圣子降临的诞生就是为了粉丝而制作的电影。不过是dvd和蓝光压根没有在电影院上映(不过好像大卖赚了不少钱)。但是单纯只为了粉丝,压根看不懂故事背景。没玩过游戏的玩家可以说这只是一个华丽的cg动画演示,一大堆设定和没交代故事背景的角色(09加长版交代了一下)不过某种意义上来说它能用华丽而漂亮的cg让很多大陆玩家认识到最终幻想这个名字,也认识了ff7那些经典人物(其实也有可能为ff7核心危机和地狱犬的挽歌做了一波宣传)
说回王者之剑,这部电影跟圣子降临差不多。说白其实就是宣传片,它作为电影的确有很多不足。背景设定其实还好能懂的话感觉还是很棒的,就是故事描述底子里还是日本动画的常见思维(什么王之继承,守护之魂)对于在国内二次元文化了解来说的确很中二。或者可以讲很多东西没交代,如果可以有三个小时的量可能会更好?不过作为一部只做了一年的真人cg,可以做到这个时代的顶尖水平真的非常良心。也可以说它所表达的可能不只是单单只有画面,更多传达给是制作人给玩家看到这部游戏的魅力。看完电影的我可能不是对它本身那些不通畅的故事描述感到不满意,而是王都被破坏还有父王被杀害而让我非常入戏。还有Nyx最后为王都献出了生命,让我对游戏试玩感受到这趟旅行非常沉重。还有对王子的成长冒险故事充满期待(我承认看的很片面,但是作为玩家的我的确是感受到了)。
最后,最终幻想15:王者之剑不是一部很好的电影,可以说就是跟现在的特效烂片没什么区别(也没有那么糟糕啦!)。但是作为宣传电影它的的确确成功吸引了很多玩家想买这款游戏。所以如果真的大范围播放这部电影大肆宣传的话,票房一定很高(能不能回本不知道)但是这部电影的评分可能就会更低了....
王者之剑跟灵魂深处和圣子降临差不多一样,灵魂深处说到底还是以当年风靡全球的最终幻想以它的名号做一部顶尖CG电影。但是小胡子步伐跨的太大,扯到了蛋。由于当时真人cg并不成熟,而且故事有点看不懂还有太过深奥(反正我就是)导致票房挫败,赔了不少钱(后来就合并成SE了)。后者因为ff7在那年的经典和辉煌得到了一大群粉丝,而圣子降临的诞生就是为了粉丝而制作的电影。不过是dvd和蓝光压根没有在电影院上映(不过好像大卖赚了不少钱)。但是单纯只为了粉丝,压根看不懂故事背景。没玩过游戏的玩家可以说这只是一个华丽的cg动画演示,一大堆设定和没交代故事背景的角色(09加长版交代了一下)不过某种意义上来说它能用华丽而漂亮的cg让很多大陆玩家认识到最终幻想这个名字,也认识了ff7那些经典人物(其实也有可能为ff7核心危机和地狱犬的挽歌做了一波宣传)
说回王者之剑,这部电影跟圣子降临差不多。说白其实就是宣传片,它作为电影的确有很多不足。背景设定其实还好能懂的话感觉还是很棒的,就是故事描述底子里还是日本动画的常见思维(什么王之继承,守护之魂)对于在国内二次元文化了解来说的确很中二。或者可以讲很多东西没交代,如果可以有三个小时的量可能会更好?不过作为一部只做了一年的真人cg,可以做到这个时代的顶尖水平真的非常良心。也可以说它所表达的可能不只是单单只有画面,更多传达给是制作人给玩家看到这部游戏的魅力。看完电影的我可能不是对它本身那些不通畅的故事描述感到不满意,而是王都被破坏还有父王被杀害而让我非常入戏。还有Nyx最后为王都献出了生命,让我对游戏试玩感受到这趟旅行非常沉重。还有对王子的成长冒险故事充满期待(我承认看的很片面,但是作为玩家的我的确是感受到了)。
最后,最终幻想15:王者之剑不是一部很好的电影,可以说就是跟现在的特效烂片没什么区别(也没有那么糟糕啦!)。但是作为宣传电影它的的确确成功吸引了很多玩家想买这款游戏。所以如果真的大范围播放这部电影大肆宣传的话,票房一定很高(能不能回本不知道)但是这部电影的评分可能就会更低了....
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