水平有限的cosplay秀
![](https://img3.doubanio.com/icon/u2297669-12.jpg)
偶然获悉根据著名3D格斗游戏《铁拳》改编而成的同名电影悄无声息的流入网络下载站点以及路边各大盗版碟地摊中,不由的菊花一紧,惊喜万分。喜的是作为一个从高中开始就磨练《铁拳》的老fans而言,电影版的面世无疑是给了俺不亚于游戏新作公布的冲动;惊的是作为一款世界畅销的格斗游戏,电影版竟然“随风潜入夜”般进入市场,不由得让人联想起之前的《生与死》、《春丽传》等同类型惨不忍睹的尸体。游戏改编电影的现状已经成为电影史上的一朵奇葩,就连卡司巨大的《波斯王子》也栽了跟头,本片当然也延续传统,照旧一部经典游戏衍生出来的山寨cosplay秀。
俺是个电影迷,但偏偏又爱玩游戏,所以每次遇到游戏改编的电影外自然要重点关注。可是这么多年以来,凡是游戏改编的电影质量一直上不去,因为电影和游戏是两种完全不同的娱乐载体,前者可以在大银幕前享受五光十色的心灵撞击和视觉享受,后者则突出亲自操作的身临其境之感。游戏改编电影要承受来自电影fans和游戏达人的双方压力,电影拍的好但拍得脱离原著会遭到游戏迷的鄙视,而电影忠实原著但拍的比较烂又会得到电影迷的白眼。回想这么多游戏电影,大部分可以与以上两方面对号入座,很少可以做到取悦两方面拥护者,数来数去也只有《寂静岭》、《生化危机2》、《波斯王子》还能勉强混口饭吃。而本片算是新类型,即有不错的打斗,也有与游戏相差不远的造型,但对于影迷和游戏迷来说,却又都无法对这部电影满意。本文从电影和游戏的角度分别来研究研究《铁拳》对于影迷和游戏迷来说究竟是一部怎样的电影。
(一)影迷谈电影
抛开游戏,单单从电影的角度来说,《铁拳》与时下多如牛毛的直接DVD发行的B级片别无二致。电影系美日合拍,制作成本一般,卡司绝不强大,人物照猫画虎的单薄,剧情鬼扯严重,唯一可看的只有还算养眼的格斗场面。
电影设定在未来,开场的几个类似于旁白的场面勾勒出世界观,混乱的地球呈现出强烈末世代感觉。主人公风间仁走草根路线,为母报仇的他从贫民窟杀入到了铁拳大赛,一路有惊无险的获得冠军。
电影的单线剧情苍白的可怕,而风间仁也是发扬了《圣斗士》中五小强的光荣传统,基本上来就被一顿海扁,然后画面闪回到其母的言传身教中,立刻小宇宙爆发,KO掉对手。有意思的是片中无论大小格斗均采用此方式,一回生,二回熟,三回那就是没事找抽型。电影采用这种方式来表现主人公重压之下的坚强毅力,屡试不爽,也不嫌寒碜,还真把风间仁当成星矢了。
电影的节奏很快,剧情带入很迅速,无需多言,上来就开干,基本上从头打到尾,算是一个亮点。但这样的做法就严重压缩了人物,甚至包括主要角色。风间仁再战斗中不仅赢得了胜利,也获得了尊严。但这个来自贫民窟的小子在片中所展示的那种声势浩大的支持率有点假,在酒吧里众多朋友和自己的女友之间的友情和爱情完全没有铺垫,使得人物彻底沦为剧情工具,通篇只有一张还算清秀但不苟言笑的面孔,可想连主人公都这样,那些小配角就更别提了。这些角色基本上就是会走路的打架工具,有的连架都没得打,比如饰演史蒂芬·福克斯的鲁克·高斯,这个《地狱男爵》中的大反派应该算是片中最大的大牌了,身手不错的他在片中被安排成了一个辅导级角色,半路夭折,浪费了一个可发挥的角色。
要说到动作场面,片中的连场格斗算是比较养眼,不同角色PK,虽说看不出流派几乎是清一色的采用“混合格斗术”即MMA(Mixed Martial Arts)。从片中的大批动作场面可看出,其中的打斗融合了散打、泰拳、柔道等多种格斗方式(除了艾迪的卡普为勒)。 可惜每场打斗很短,没有完全过瘾,结尾与三岛一八的决战简单到可怕,使得整体有点虎头蛇尾之感。
《铁拳》这部电影不算垃圾,只能是俗套之极,众多人物缺乏个性,同时也缺乏一些甘草智将等角色润滑剧情,整体故事千篇一律,好歹有连场的格斗和美女养眼,作为一部小成本制作非主流电影,本片要比美国主流的《马克思佩恩》强,也比垃圾无限的《春丽传》值得一看,当然也并不能掩盖整理质量水平线以下的本质。
(二)游戏迷看电影
俺不爱玩FTG游戏,因为这类游戏玩的时间一长就相当单调。但是《铁拳》是个例外。《铁拳》是一款建立在各种拳法基础上追求追求真实与技巧的格斗游戏,俺是个功夫迷,当然对它情有独钟。而且,《铁拳》游戏中的招数没有固定,可以任意组合,只要多加研究,就可以达成爽快的10连击、浮空技以及10秒pecfect。所以说《铁拳》的奥义不是在于如何将敌人击倒,而是在于如何将敌人漂亮的、爽快的击倒,这也是吸引俺的主要原因之一。另外一个地方就是众多不同风格的人物及其背景,包括酷似李小龙的马歇尔·洛、风流倜傥的李超狼、白色死神德拉古诺夫、千金大小姐莉莉等都是案喜爱的角色。虽然说格斗游戏的故事基本不值一提,而且大同小异,如果真要在拔将军的话,个人认为故事最好的当属《街霸》系列,在此不便多说,否则就是另一个故事了。
作为一部格斗游戏,其剧情原本就把放在其次,更何况《铁拳》的剧情也难逃混乱二字,简单的说就是一个家族的权力相争,儿子反对老爸,老爸追杀儿子,儿子的儿子又站出来把老爸和爷爷包圆儿全揍。而电影版《铁拳》的世界观设定与游戏差不多,并且糅合了3—5代的主流剧情,虽说原游戏庞大的世界观在本片中被极度压缩,但比起八竿子打不着的《生化危机》剧情那是更加符合原版。
从片中人物和剧情来看,风间仁的出世延续了《铁拳3》,三岛平八和三岛一八父子的恩怨贯穿整个铁拳世界,电影里所展示的就是3代那个单纯的仁,而其中舍弃了三岛家族的恶魔基因设定个人感觉是明智的,因为加入魔幻因素会令原本单纯的格斗变了味道。三岛一八取代了平八成为大反派。而平八却被塑造成了一个受害的反面角色,并彻底沦为从属角色,这与游戏中平八的身份记不相符,而且本末倒置,平八作为一切灾难的始作俑者片中竟然被儿子追的打,令人不可理喻。好在电影还留了一个拍结尾的尾巴,游戏中生命力比蟑螂还强的平八再次逃出生天,也许在续集中会露出本来面目,可拍这样的电影会出续集吗?
由于游戏的世界观颇为庞大,为了能是其容纳到80分钟的电影中,本片不得不进行瘦身,包括原本40多人的出场角色。单从人物造型上来看,堪称一场华丽的cosplay秀。人物的服饰和外形绝对忠实游戏,布莱恩、德拉古诺夫、妮娜与安娜姐妹等众多人物造型几乎与从游戏中剥离出来一样,呈现出一种视觉美感,令玩家们欣慰。但是只有外表还不足以成就游戏中活灵活现的角色,外表的考究而人物的张冠李戴严重使得出场人物徒有其表,怀疑电影的主创们只是看过人物造壁纸,要不其人物不可如此混乱。
妮娜与安娜姐妹成了一八的保镖兼情妇(《铁拳6》中妮娜是风间仁的保镖,而安娜则隶属一八的G公司),连万字党领袖吉光和其死敌布莱恩都成了一八的手下,鉴于电影世界观很小,这一点也就容忍过去了,可是让风间仁和克里斯蒂娜谈恋爱才令人大跌眼镜,之前原定的栗山千明饰演凌小雨不知何故辞演估计也是看了剧本后觉得被风间大哥冷落而愤然出走。史蒂夫·福克斯原本风度翩翩的拳击手则变成了一个过气之人,而且成了风间仁的经纪人,马歇尔·洛也变成了街头卖艺人士,更何况电影中缺少了保罗这个历代重要角色,后者与马歇尔·洛不仅是游戏中的老搭档,而且是一对大活宝,结果片中被强行拆散,各自劳燕分飞,电影中也少了一个润滑剧情的甘草角色。
而动作场面确实很不错,但也只是单一的格斗,完全不见了游戏中动作流派汇聚一堂的场面。单说第一场风间仁对马歇尔·洛的大战,曾在《十月围城》中与甄子丹对打的黎烈弓完全没有小龙哥的风采,也不见截拳道的快速系列,倒是双方刚一伸手便使出了各自的招式,风间仁使出了三岛流喧哗空手的飞踢,马歇尔·洛则用了上段三连击和龙钩。但也就程咬金的斧子头三下的事,此后便胡来。风间仁用了雷武龙和冯威的投技还击,而马歇尔·洛则来了一招马杜克的抱摔。可以看出,电影的主创人员还是玩过铁拳游戏的,只不过还是门外汉级别。
除此之外,克里斯蒂娜舍弃了卡普为勒术而转学八卦掌,看来让其与风间仁谈恋爱还是有目的性的,凌小雨再次成为了被替代品,可怜的艾迪被被带了绿帽子(无所谓,反正丫之前已经挂了)。几场角色之间的大战感觉缺乏特点,虽说都有游戏中各自的招式亮相,但也就是一晃而过的事。结尾大战,三岛一八直接搬了两把斧子上阵,档次也太高了,别忘了这可是“铁拳”大赛,当然挂的也很快。战后风间仁对一八的那句“你的诅咒不该发生在我身上”的台词让人莫名其妙,电影明明没有涉及到家族诅咒之类的,那他说这句是给谁听的呢?难道纯属为游戏致敬?还有那句台词;"Heihachi Mishima is dead"(三岛平八死了),来自于《铁拳5》的开场白,但从一八口中说出还是有点别捏。另外如果我没看错的话,铁拳大赛上的背景还是比较符合游戏的,有一处佛首的背景就是来源于《铁拳5》。
总之,《铁拳》从某种程度上来说还算忠于原著,但编导们对游戏纯属业余水平,才导致人物造型精美的前提下,造成角色之间的混乱和张冠李戴,只能起本片当成一款《铁拳》游戏的cosplay秀,而且是比较外行的。
这篇影评有剧透