翻译很牛
看这个系列到第六部了,越来越不喜欢单纯血腥的场面,那种只为血腥而血腥的画面有时候让人觉得恶心,幸好,本系列一直到第六部都没有退化成那个状态。。。
本片换做前五部的剪辑凯文·格劳特来执导吗,也的确让人看到些不一样的地方,故事条理更为清晰一些,虽然有很多回闪,但大都不太影响对影片故事的理解。可以没什么事情是能兼顾的,故事脉络清楚了,但是对于《电锯惊魂》系列最为出名的刑具设计和悬念方面都有所不足了,首先是刑具设计,大都没什么新意和挑战,更多的像是对某一个人的挑战,有点像个人闯关游戏了,比起原来几部中的一群人闯关,趣味性自然是少多了,再说悬念方面,从第一部老头原来是一开始就趴在地上的人开始,《电锯惊魂》系列经常会有些出人意料的设计冒出来,上一部中,两位逃生者在最后明白,原来此前每一关都还有另一个不用牺牲一个人的方法时,那一刹那让观众也有顿时醒悟的感觉,在本集中就没有这样的情节了,还是继续期待下一部吧。。。
现在的翻译很牛,在理解了愿意的基础上完全加入了自己的语言,这应该属于融会贯通。。。
本片换做前五部的剪辑凯文·格劳特来执导吗,也的确让人看到些不一样的地方,故事条理更为清晰一些,虽然有很多回闪,但大都不太影响对影片故事的理解。可以没什么事情是能兼顾的,故事脉络清楚了,但是对于《电锯惊魂》系列最为出名的刑具设计和悬念方面都有所不足了,首先是刑具设计,大都没什么新意和挑战,更多的像是对某一个人的挑战,有点像个人闯关游戏了,比起原来几部中的一群人闯关,趣味性自然是少多了,再说悬念方面,从第一部老头原来是一开始就趴在地上的人开始,《电锯惊魂》系列经常会有些出人意料的设计冒出来,上一部中,两位逃生者在最后明白,原来此前每一关都还有另一个不用牺牲一个人的方法时,那一刹那让观众也有顿时醒悟的感觉,在本集中就没有这样的情节了,还是继续期待下一部吧。。。
现在的翻译很牛,在理解了愿意的基础上完全加入了自己的语言,这应该属于融会贯通。。。
这篇影评有剧透