未能承载其高规格制作的野心
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这篇剧评可能有剧透
故事的框架搭得很好,跨越两代人的秘密,被高层隐藏的真相,黑暗寂静的星空下,是人类文明与外星生物数十年间的武力对峙 你能看到选取题材的用心,诸如:“与一只无害怪兽,还有即将转校的同学一起度过的最后一个夏日”,“机器是否拥有自己的心?”,“人类无法目视其本体的恐怖怪兽”,“笨蛋保险推销员和已经不想活下去的客户”,“月球坠落之际,肩负全人类希望出击的巨型机甲”…… 最终boss瓦拉隆,大概是我心目中新生代tv最佳的boss造型设计了,邪恶狰狞,仿佛恶魔从地狱中爬出,用灭国的炸弹施放毁灭的火雨
这些颇具创意与灵感的要素,在布莱泽的故事中比比皆是,但非常遗憾的地方在于,几乎所有的创意都没有得到很好的呈现 人物脸谱化仍旧严重,对白僵硬无趣,最后的结局也同样用一种极为粗略的方式去解决矛盾,看似优秀的题材转眼间就被浪费得一干二净 布莱泽尴尬的地方在于,它几乎任意一集的质量,都要好过新生代的平均水平,但却缺少了最重要的“神回” 新生代中拥有不错口碑的作品,无论是欧布艾克斯,还是泽塔泰迦,它们都曾有那么几集故事,仿佛让人梦回平成 全季26话,只需要有那么1,2话达到这个水平,就足够令人赞叹不已,多年后人们提起,仍旧会将某几个经典镜头作为记忆的锚点,带来欣赏与赞美的话语,可布莱泽偏偏就没有一个这样的故事
对此我感到十分惋惜,布莱泽的制作规格是奥系作品许久未见的,若是能有一集神回撑起整部作品的脊梁,那该有多好