设计感。
焦土之城,看完了。 问题的关键不是有没有父亲和哥哥,而是我为什么要去找呢? 怎么又是怀孕我操…怎么感觉看到过好多怀孕啊,想到卡隆那俩片给我的惨痛回忆了…而且这俩人为什么要回去?为什么要在那生孩子,你男朋友都被打死了,你居然还要在那生孩子?那老太太不是允许你去读书吗?那为什么你现在不能走呢? 这个破红字体实在是丑得要死… 总觉得这年轻的妈妈这么眼熟呢… 全程都在叙事,人物就非常单薄了,这几乎也是维伦纽瓦电影的老毛病了,几乎每一部电影人物都是单薄的。尤其这个非线性叙事更加让人物支离破碎了。 这个故事特别游戏啊,不停的推关卡,找npc,然后npc给线索。 难道她就不问一下在监狱里生的那个是男是女吗?为什么这么确定那就是他哥啊?万一是她自己呢? 头一次看维伦纽瓦在电影里用这么多带人声的配乐。 得,果然前面没问后面就要拿这个做梗,你俩都是,呵呵。 这最后结尾不是很令人震惊啊,因为这片一直是给观众几乎全知的视角,那俩人不知道他妈在生双胞胎之前就有一孩子,但观众知道啊… 这片真是很古希腊,脚上刺青就像阿喀琉斯之踵,最后大梗则是乱伦。 这片节奏实在是有问题,信息量的呈现也挺有问题的,你要么就多用嘴说,要么就尽量用画面呈现信息量,结果最后不三不四,纯画面不用文字说的很多地方看得人很迷惑,然后所有关键剧情都靠嘴说…然后节奏真的冗长,提不起气。选角很不错,但我很不喜欢那个把女儿和母亲弄成一个服装的设计,毫无意义,而且很让人混乱。 4.5分。话剧改编的,我更想去看一下话剧。我还是觉得这片原始动机就很诡异,你究竟为什么要让这俩孩子去找他们的身世,首先这个问题究竟有什么必要非得告知他们,就算是乱伦被生下来的又怎样?也没缺胳膊也没少腿。其次为什么就不能直接告诉他们,非得拿遗嘱拿墓碑来绑架俩孩子去找?究竟你是想让他们发掘真相,还是作为两次悲剧都有一定责任的人觉得自己特委屈?而且你“伟大爱情”这片哪拍了?你老公出场三秒就挂了我究竟怎么能把这段造就了连环悲剧的爱情定义成伟大?其实影片设定里有一个特别重要的就是母亲因为是基督徒所以是不会堕胎的,但这一点感觉根本没被强调出来,就让观众觉得很诡异,你为什么就非得要生呢?还有,从生下第一个孩子到被强暴到怀孕,中间究竟隔了几年?最后在游泳池遇到他又是什么极端巧合啊?包括那么多次被强暴也没发现脚上的刺青吗?这个故事满满的都是设计感,我无法相信。