让人很难相信是四十年前的作品
这篇影评可能有剧透
作画和表达方式是有年代感,但即使在四十年后的今天也能够看到属于当代的精神。对自己来说可能不是最喜欢的表达方式,不过完全是值得反复品味的经典作品。
不需要多么高深的编排技法,也不需要多么热门的IP原作。不需要绚丽的电脑大场景作画,只需要一颗艺术家的赤诚之心,和匠人动画师之手,这些就足以真正用动画来表达了自己的价值观。
我没有经历那个时代,也不了解作品背景,并不清楚将其称为一部商业作品是否有失公允;但我完全可以相信,宫老爷子没有太多妥协,而是遵从真实想法在作品里表达出了 本心对于真善美追求和向往。在入宅近十年之际能够有幸观看这样的作品,仿佛自己既抖掉了一些俗世的尘,又沾上了一些自然纯洁的土,返璞归真之感油然而生。
圣母还没有成为贬义词的时候, 主角娜乌茜卡也绝对不是一个可以被称为圣母的人。面对威胁村子的腐海和有利发展的资源,她作为探险家勇敢开拓;作为旅程中的“陌生人”,她同样积极而巧妙地施以援手而救人。作为一国公主,她身体力行参与劳动。她并不是缺失了愤怒的空壳人偶和理论家,父亲死于敌手时她也怒发冲冠、血刃仇敌;但当一切结束后,她也会为杀人而留下悔恨的泪水。她有自己的实验室,研究在大家看来危险的植物,接触,理解,然后植物们回馈她洁净的空气,和对未来的信心。对于村民,她无条件的付出,拯救每一个可以救下的生命,然后他们给予她无条件的信任和支持。她是人类最高尚品质——面对未知的勇敢和好奇心,而她的实力也完全能够承担得起一切被寄予的期待。她是能用高超的技术娴熟驾驶滑翔翼的人,亦是能乘时代浪潮之风而滑翔、引领人们前进的人。
这样的主角人物性格上是如此完美——然而,有些遗憾的是,这就是对于我来说不太喜欢的表达方式。当然我并非不喜欢主角,而是有些作为剧外者私心的,对她义无反顾选择的惦念和后怕。如果是普普通通的并不很追求个人表达的商业作品,主角作出抉择时,作者和世界都会为其让路,走出一条轻松付出、报酬却丰厚无比的结果。但很明显,基调略显沉重的《风之谷》并不是这样的作品。娜乌茜卡的使命沉重,但偏偏每一次拯救她都一样地拼命,一样地亲历亲为。她的命运环环相扣,一旦某一扣挣脱,没能稳稳扶住她的命运之环,不同时间线中完全可能会落下个全员覆灭的结果。
也许是磨平了棱角,自己也不像曾经那样意气风发;如今我每每看到那一次次奋不顾身的拯救时,会忍不住感概:若是此去不归,以身殉道者便是终点了吗?这沉甸甸的使命又应该托付何人呢?功利地说,她的生命太沉重,经不起置换。
可正是这种舍我其谁又是她人格最闪亮的一点之一。人人爱她,人人会需要她,但几乎没人能成为她。(或许在《幽灵公主》中的阿席达卡有相近的高尚人格,不过那要等到十三年后的另一部作品之中了)作为一个勇敢又坚定的性格近乎完美的角色,她前进的步伐是常常是如此可望不可及。好在,这是一部温柔的作品。 每一次她勇敢拥抱回应也都如此积极。还是有人能够追随她的脚步的。全篇唯一一次娜乌茜卡不得不舍弃帮助过自己的人、处于两难困境之时,也因为己方战力加入也很快就得到了解决。 这也能稍微减轻一些永远前进的少女肩头的重担吧。
少年少女的感情非常真挚动容。不管何时何地,实际行动会比华丽的辞藻更打动人心。阿斯贝鲁一处让人印象深刻的高光,将同伴缴械并实际鸣枪警示以坚定决心,表现非常细腻。比起动画中常用的无意义的特写和吼叫输出,这种置身剧情以内的参与感和流畅的编排观感非常舒适。
有一点过度思考:巨力神这种杀伤力极强的武器,即使在前期大肆渲染其强力,也仅在两次使用后便轰然倒塌,唯有累累白骨留存。第一反应是“大家都没有原子弹的世界”,但之后却觉得这比喻不太合适。毕竟这决战武器和“敌人”距离太近,而伤害又太低。但老人的话却始终飘在脑中:那种东西果然还是消失的好。在小范围中,在一切失控以前,打破平衡的力量离开大概是最好的选择。
当生命在碰撞中消逝,又在理解的金色光芒中重生;当汩汩清泉重新滋养孢子和战火曾经洗礼的土地,当 阿斯贝鲁和娜乌茜卡这些风之谷的村民一同欢笑着耕作,当这就是宫老爷子创造的、并不那么传统意义上的桃花源。