柠六看《威尼斯惊魂夜》
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叙事系统: 1、叙事广度:大部分时间为限制性叙事,跟随主角破案,保留因,只展示果,制造悬疑性,吸引观众; 2、叙事深度:知觉主观,采取了主角波洛的主观视角,没有心理主观; 3、叙事结构:时间顺序讲述,没有特殊性。 风格系统: 1、场面调度: (1)布景和道具:实景+搭景还原威尼斯景色;几个道具母题:兔子芭芭、苹果,统领全片。 (2)化妆和服装:人物服装相对考究,波洛的胡子比较出戏···· (3)灯光:质感上,多为硬光营造强烈明暗对比,烘托气氛;角度上,多为倾斜、侧光,人物一部分在阴暗中;来源上,道具光源比较多,虚假光源,真正的光源还是传统好莱坞三点布光,将人物凸显出来;颜色上,基本没有什么颜色滤镜。 (4)表演:比较典型化的表演,较缺少个人风格,每个角色受职业限制,社会类型化比较明显。 2、摄影: (1)取景 水平上:多为倾斜构图,应该致敬了德国表现主义经典摄影风格,外化人物内心的不安与混乱。 角度上:俯视的视角(也成为全片一个母题,与剧中屋子里的鬼魂视角联系在一起) 距离上:中景、近景和特写常用; 高度上:俯视视角高度高于人;其他正常 (2)景深:浅,多为长焦摄影,视角集中在画面中的一点上。部分群像场景深焦摄影。 (3)运动镜头:几乎没有;开篇和结尾有一些升降镜头全景,交代故事发生的地方。镜头很少独自运动,不具有辅助叙事的功能;镜头只发挥了最基本的功能:配合人物的动作来移动镜头。 3、剪辑: 整体使用了连续性剪辑 (1)空间的连续性上: 连续性剪辑和交叉剪辑(对剪)都用;(杨紫琼做法那里,与不同人物的脸剪辑在一起的并置,有点库里肖夫效应,同时不断创造新的180度线,牺牲了空间的连续性,但实际呈现事件的同步性和因果关系) (2)时间的连续性上: 时间顺序上:整体为依时序排列,偶尔穿插闪回; 时间频率上:一个一次,只有在闪回中重复; 时间长度上:本身故事标题为惊魂夜,长度没有必要刻意延展,所以银幕上的时间(放映时间)没有长于故事情节时间,情节时间大概为一晚(情节多一些白天),放映时间为1个半小时;时间的省略上,很少用与故事无关的空镜和过场镜头;基本都为切接,来表现时间省略(或不省略,完整呈现)。