我们都需要中式暴力美学
对徐导的深刻印象起源自《师父》中那场巷战,后来去翻了翻徐导的作品,发现还有《一代宗师》,恍然大悟,打戏同样凌厉、同样利落。
上影节刚放片单的时候就相中了这部新片《门前宝地》,非常期待这次又能带来一个怎样的武侠故事。在2号放票的时候第一时间冲了这部,锁座失败,锁座又失败,最后心一横,位置再差我也要看现场,于是冲了第2排的边角位,锁座成功的同时又有一点遗憾,担心位置不好会影响观感。
(当时的我是怎么也没有想到今天有见面会的,也算是,歪打正着哈哈哈?)
我从小就非常喜欢看武侠片。二十年前的武侠是《黄飞鸿》、是《方世玉》,是硬底子的功夫演员,是卓越的武指设计,我们曾在那样的拳脚往来中耳濡目染的长大。而现在的武侠呢,我一度非常期待《雪中悍刀行》中的李淳罡广陵江畔一气破甲两千六。到最后拍出来呢?就这?
现在的武侠,动不动请几个奶油小生,动不动吊着飞来飞去,动不动就随手挥挥,再上几笔五颜六色的五毛特效,假装自己剧组还有个武指。那能算武侠吗?那能算武打片吗?于是在这样的环境下,认认真真做武指的电影,是一股真正从传统文化中缓缓流出的清流。
今天这场新片不负期望,整部电影有相当篇幅很硬的打斗场景,有拳脚,有兵刃,凶、快、狠、准,武侠迷大呼过瘾。影片中间设计了一段唐诗逸的追逐打戏,也让人十分惊艳,尽显武行女子飒爽英姿。好的武指设计是能让人血脉喷张的,让人恨不得自己亲自上去比划两下。一方面源自于武术本身所展示的人体的力量速度与矫捷,另一方面也源自千百年传统文化中的武术情怀,这是属于我们特有的,独一份的中式暴力美学。所谓武侠,武是载体,优秀的武打动作是武侠片的基础,侠是依靠武发展出的文化,是影片的故事,是矛盾,是最终解决问题的钥匙,也是武侠片的文化内核。没有武术设计的武侠,是无根之萍,没有侠义精神的武侠,是街头混混打架。而在商业化气息浓厚的今天,资方更倾向于流量带来的经济收益,而不是勤勤恳恳踏踏实实的动作设计与磨练。在这种环境下,任何踏踏实实做硬武侠的人,都值得我们去支持。
除了拳拳到肉、刀刀见血(不是)的武术动作,片里还有武行间的明争暗斗、阴谋阳谋。剪辑一度让人摸不清头脑,这个局到底是何人所为,直到最终,哦!恍然大悟!虽然能大致盘清楚利害关系和逻辑,但是部分人物的动机还是有点立不住。当然也可能是因为我不太熟悉武行文化所以没有看懂,期待后面有大佬解析解惑。
意外之喜是虽然是刚硬的武侠片,里面充满了一些稀奇古怪的黑色幽默,观影现场屡次笑到跺脚,尤其是拿长刀的五条人小哥哈哈哈哈哈哈哈哈。让人在欣赏暴力美学的同时也收获了快乐。片中的女性角色都十分出彩,个人很喜欢郭碧婷饰演的小姐,如烟曼丽又懒倦,痴狂风趣又端庄。
见面会上徐导回答了一个问题,就是为什么在这部打戏的高潮,主角还是跟《师父》中的巷战一样是八斩刀。因为拍完《师父》,有武术老师说,八斩刀其实最适合乱局突围,适合在更加空旷的场合下使用,遂有《门前宝地》。
衷心希望老师们依然能胸怀热情,继续将博大精深的中华武术,展示给我们这些小辈们看,将侠义精神,传承下去。
我们都需要,中式暴力美学。