《熊出没·重返地球》深度影评。
首先声明: 一切观影评价均以国产3D电影的标准,本人没有什么观影经验,有错误欢迎指出,轻喷。 观影建议建议: 熊出没影迷一定要去看! 想要看动作场面的也可以去看(长津湖必选)。想丰富一下春节假期,去电影院看个乐的朋友也可以去(不代表电影不好! )。 总体评价: 不容错过的国产佳作(咱就先别跟外国比了),国产3D动作画巅峰,画面表现力巅峰,一些部分有缺陷。 总体观感: 熊出没出息了,这部电影的情感把控在系列里不亚于雪岭雄风的。熊出没竟然会走科幻战斗路线(预告是有出现的,还是觉得不可思议),打戏处理的还挺不错的,尤其是精彩的画面,离国外迪士尼,皮克斯距离越来越近了。配乐很优秀,配乐很优秀,配乐很优秀! 画面表现力评价: 一个字: 牛逼! 在狂野大陆里中方特已经秀过它各种场景都能够驾驭的精彩表现,在重返地球里又更进了一步。决战的打戏的震撼感和压迫感堪称一绝。细看场景,精美无比,尤其是你看到每一根熊毛、每一株嫩草的时候。往大里看,是天花乱坠的爆炸、激光,四射的火花、光芒,迸裂的巨石、废物和飘渺的尘土。虽然这么说了,大场面的表现力很强,但精美的画质中出现了一些细节感不足的问题。最终巨石熊二击败Boss是场景表现力不足。再来说说运镜、分镜。电影前头有一段空战的运镜一上来给了我惊喜,不是说特别牛逼,是国产能做到这种能力的运镜而惊喜,切实的做到了紧张刺激的感觉。 剧情: 一般的剧情,完全能驾驭这部电影的主题。主角的塑造到位了,但即使是对于这样一部影片来说反派背景塑造力度还是不够。情感把控到位了,并且是熊出没系列里比较强的一次。接着是让我比较奇怪的叙事节奏,准确的说是最后的战斗节奏。我有感觉,电影想让我们感受跌宕起伏,感受战时的震撼和战停的回味。你前期或中期这么做可以,个人并不反感,你决战搞这个干什么?我的情感上来了,我艹,你不打了,你停一下再打。这造成了最终决战情感的撕裂感。当然在电影别的优点的加持下,决战的效果还可以。 是否有幼龄化问题: 面向小孩子的电影当然会有了,但只是在前中期和最后期有幼龄化,对于电影的整体叙事来说影响不大。 阿布及其背景的塑造: 为什么一上来就要搞熊二呢,就是为了说熊二想当英雄,熊二比较笨,这后面体现的都挺好了,有这段剧情说说阿布不好吗?从背景讲起,去让观者感受阿布,去体会他的悲伤(只是个人想法)。这样到后面熊二和阿布认识,并补充背景知识时,会更加流畅,更有可信度和贴切感。对于这个背景,一开始听到我就。。。也行,不过这就没有雪岭雄风有亲切感。雪岭雄风是狗熊岭的事儿啊,再加上各种本地化,以及熊出没的IP加持,这就比地球毁灭逃往宇宙然后又回到地球更贴近人情。 票房预计: 熊出没这大场面是想跟长津湖拼呢?虽然说选了这么个时候,但我觉得熊出没票房不会低的,怎么说也把电影做成这样了。 配乐: 这个配乐我也挺惊喜的。搞得很好,很紧张,很霸气,和电影画面表现的很好。 愿国产动画越来越好吧。