算有亮点,但缺点硬伤和老毛病也挺多

这篇影评可能有剧透
打分应该是三星半吧,和自己给上一部看的追光的哪吒一样。
先说打戏吧,算是看到了亮点的。经常念叨的国内没有能看的玄幻动作戏,本来是指望乌尔善的封神榜的,没想到在追光这里看到了一点门路。哪吒里面的附身灵的动作设计到这次阵法、守护神的打斗场面,都是之前日本动画玩剩下的了,但是执行的还不错,算是我看过的玄幻打斗里面能见人的了。
不过,还是有缺点的,就是高速近身格斗的时候动作逻辑有些交代不清。这算是老毛病了吧,感觉之前的也有这个问题。其实,像前不久国内上映的《普罗米亚》也有动作逻辑交代不清的问题,但人家靠自己的大色块美术风格以及燃曲给顶过去了。青蛇这部,近身格斗的时候基本都是小场面打戏,顶不上去,就把问题给显出来了。
再聊场景美术吧,优点是好多处大场景设计的都挺不错的。城市景有点一般,不过之后的古代街坊、海岛超市、废墟隧道、水上群山、孤舟灯笼、如果桥这些场景美术,做得都算是完成度可以的,再加上个人认为完成度最高的四劫灾害,都算是可以的。不得不说,近一两年的国产特效电影,别的没太看出来,唯独美术特效是看出来比以前进步太多了。
不过,缺点也有,就是既视感太强了……总觉得这些场景是在哪儿见过。像开头初见牛头马面那,有种CF和生化危机的感觉;古代街坊的车上打戏又和年初的《刺杀小说家》有点像;隧道废墟里的火车在不少3A大作里都有出现,什么美末、孤岛危机、地铁之类的都有;水上孤舟的灯笼戏让我出戏到《大鱼海棠》早期的概念片里,女孩泛舟过湖的场景;四劫里第一个出现的风灾,又好像是《巫师3:狂猎》里的狂猎登场。总的来说,各个场景的完成度都是可以的,但是自己的独属感,或者说是特色没太感觉出来。像去年的《姜子牙》也有一些类似的毛病,好多地方的既视感太强了。这可能就还需要国内的文化工作者们再努力了吧……
场景完,是人物设计。挺好的,一贯的追光的美型少男少女韩式明星的感觉,也是我一贯的不太喜欢……只能说追光的风格很统一,但我真的喜欢不来。所以在这些角色里面,最喜欢的是不美型的狐狸老板娘以及牛魔王……不过,韩式网游的油腻感比起哪吒要好不少。
最后是剧情,好的方面是能看出来在学迪士尼的《冰雪奇缘》,而且学得还可以。坏的方面得细聊了,主要有两点吧:
一是小青修炼的那里,让世界观混乱了起来。按理说一般的修炼幻境,那就真的只是幻境,你面对的是你的心魔,你自己的恐惧,然后你战胜它。这里可倒好,好像打的法海是真的,这个幻境真的可以nb到让你自己亲手打恐惧,而且还能不限命得一直来。在法海幻境里说他派牛魔王来得时候,我还以为是小青自己因为看到了牛魔王身上的金光之后自己的联想被洞窟呈现了出来。结果可倒好,牛魔王真的在法海被打败后失去了金光符文。那可真的是,法海可太惨了啊,辛辛苦苦潜心礼佛,结果二十年天天见到死对头来上门打架找茬,年纪上来年老力衰,结果人家还只过了一天,年轻气盛的,这还玩个啥。而且不是说好了堕入修罗道了吗,说好了不能出来了吗,怎么还放出来天天来我面前打架?那你这岂不是说修罗道出来也很容易?只要进修炼洞就可以了?而且,这是你小青,要面对的是法海,修炼的是对打,那别人呢?小白进去是看到辆辆卡车往脸上碾?同时,通过这段剧情来用对白交代牛魔王和法海的事情,算是很偷懒的剧本了;
二,是结尾的反转,表明了真的是小白的姐妹情深,那么问题就来了,你这部电影开头写的是什么?是白娘子舍身救许仙,是白娘子甘愿为许仙被封印在雷峰塔下,结果你在雷峰塔里出来了,许仙都忘了?手里握着把钗子就只想着小青了?就,嗯…………我没看过《白蛇1》啊,就很好奇,这把钗子是小青和小白的什么信物吗?以及,上一部里面,白娘子和许仙就没什么情感还是什么的吗,说忘就忘了?我看完之后反正是满脑门的问号……
最后,像上次哪吒看完感觉追光算是学漫威宇宙学得像的了,比起彩条屋的杨戬,还是期待追光的杨戬吧。