时间穿越和未来可能性

这篇影评可能有剧透
在我看来,《信条》中的人们所做的一切,都是在像一个衔尾蛇一样去衔一个环,而这个闭环是注定的,就想影片中说的那样,“发生的注定会发生”,过去是无法改变的,而未来因为影响了过去,也是无法有其他可能性的。那么,开始时间逆行或者又进一次门正过来的男主和反派,看似有着自由意志,实际上却是被实际上并不存在的“世界的意志”牵着在走的,男主自己想着我逆行要去救人,反派想着我逆行要好好演一出戏,但其实世界并没有给他第二种选择,只不过他们意识不到这一切。或者说他们有自由意志,却没有选择的能力。在影片所涉及到的可预见的未来时间内,世界注定不会毁灭,人们的宿命就是让注定会达成的衔尾蛇的闭环衔上,这就是命运。(当然,我觉得在人类的命运选择面前,人类更倾向于选择保守的道路,而不是考虑可能让世界毁灭的方法,就像《永恒的终结》中阿西莫夫说的那样,永恒时空通过时间旅行消除了所有的不确定性,包括星际旅行的可能性,而人类则会被困在地球这个逐渐枯竭的牢笼,直至灭亡,而不是开启星际殖民和建立银河帝国。毕竟,远古时期那些一个人想着搏一搏浆果变野猪的人,大多可能还没有后代就进了猛兽的胃里) 相比之下,主角若能让时间直接倒流回某一个时间起点,这时候的人们就有了不同可能性的未来。《Re0》中486“死亡回归”那样的时间回溯,可以理解为只有一条时间线,每次回溯之后,除了男主的记忆以外,所以发生过的都不复存在,之前男主见证的伙伴们的悲惨死亡,都归为虚无,新的世界就此开始,只有486一个人,带着悔恨和希望,踏上拯救伙伴或是拯救世界的道路。 与此不同的是《魔法少女小圆》中的晓美焰。尽管她也是让时间回溯,且“存档点”还是固定的,但是却并非只有一条时间线,因为小圆身上背负着巨大的因果,意味着回溯之后先前世界线上发生的因果不可能都不复存在,只能理解为这个单一世界的这一段时间产生了多条分支,就像一股绳分成好几根线最后又合成一股绳,当然,某种因果律的存在导致了小圆的必然死亡,但人们仍然可以选择不同可能性的未来,比如,成为被所有人遗忘的神。而时间之轮,也终于不会因为晓美焰的愿望而再次轮回下去。 同样类似的还有《muv-luv alternative》里的白银武,同样是固定“存档点”的时间回溯,不同的是这个游戏中的世界观是存在平行世界的,因为Beta世界的鉴纯夏 (青梅竹马yyds!) 强大的愿望,让男主成了不同世界的接点,男主是无数不同世界的男主碎片的集合体,不同世界的因果可能会通过男主流向其他的世界而导致悲惨事件的发生。每次回到循环的起点,开始的就是一个新的平行世界。而只有男主在Beta世界最终和鉴纯夏相遇并在一起,这个一次次的时间轮回才可能结束,而男主则会带着一些记忆的碎片离开这个他本不属于的世界,回到原来那个无比日常、再次相见却让人忍不住落泪的地方。这样说的话,男主是有自由意志的,每次都可以选择不同的未来,但是轮回的终点却是一定的,男主是通过不同平行世界的不同选择,在最后一个世界走向确定的结局。(这样顺便解释了男主在extra和unlimited篇攻略多个女性角色都是不同平行世界里发生的,倒不如说其实所有的多结局galgame都是这样) 《命运石之门》的时间线变动理论,就有些难以理解了,游戏和动画似乎都否定了平行世界理论,说只存在一个世界,而这个世界的未来由关键时间点上胸针的抉择来决定,1%变动率内的无数条世界线,都存在理论上的可能性,而胸针做了选择比如发了D-mail之后,变动后的世界线就是确定而唯一的,前方仍然存在很多可能性,但是存在的只有一条,只有具有魔眼的胸针,可以观测并保留不同世界线的记忆,但当世界线变动之后,原先的世界就不存在了。但是这有一个问题,只是发Dmail和意识发送到过去还可以理解,但是未来桶子创造的真正的时间机器,是可以让人回到过去的,也就是说一个世界同时存在两个我,这样的话就导致了著名的时间悖论,如果我杀了过去的我自己,过去的我死了我就不可能从未来回来,也就不可能杀掉过去的自己。似乎唯一能够解释悖论的就是平行世界和分支,也就是说每当有人进行向过去的时间旅行,就会进入新的平行世界,之前未来的没有我的世界仍然继续向前,而这个新世界的两个我除了人一模一样外,不再有任何因果上的联系,杀了他就只是杀了一个和你一模一样的人而已,因为这个世界的未来和之前世界的未来无关,是无法预见的。当然这就和石头门游戏中否定平行世界相矛盾了,也许这也是为什么《命运石之门》对时间悖论的问题避而不谈。 这样说的话,最自由的还是486和胸针,他们可以在保留完全记忆的情况下,去选择自己最想要的未来,可以说是接近神的存在,虽然可能要体会无法同时拯救两人的绝望,以及无数次经历死亡的痛苦。当然,要比谁时间穿越更厉害,绝对是《Ever17》中的第三视点Blick Winkel(其实就是指可以不断sl的玩家),作为四维生物,可以不付出任何代价在三维世界的时间轴上移动,从而让世界迎来不同的结局。没错,我就是虚拟游戏世界里的神。 不过话说回来,《信条》不过是通过独特的时间逆行设定,复杂的叙事手法和逻辑关系,以及不看N刷的up主的讲解视频完全没注意到的各种精妙细节,讲述了一个很精彩的故事。至于自由意志和世界未来的可能性,并没有那么重要。而且,这种宿命决定论和唯一世界线还有一点好,不会出现变动世界后仍无法拯救的人。不像《Clannad》,尽管完成校园篇所有结局加上Afterstory正确二周目收集齐13颗光玉后,再进AS就能迎来True End,渚和汐都会迎来美好的未来。但是,决定一个人是他自己的,不是身体和基因,而是人的记忆。因此,那个被外公外婆养大,会忍住悲伤对爸爸说着,“可以哭的地方只有洗手间和爸爸的怀里”的坚强的、懂事的又让人无比心疼的汐,却再也回不来了。