本片和日本哥斯拉系列特摄电影の姻缘
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本片是我的童年回忆之一,但我一直都抱着特效和大场面破坏镜头去看的,近期看见不少人拿它和日版以及传奇影业的翻拍哥斯拉比,我才认真审视了这部电影,这部电影和“哥斯拉”这个名号究竟是什么关系?这要从很久以前讲起。
1954年春,美国在南太平洋比基尼群岛进行核爆试验,波及到了日本渔船“福龙丸”号,船上船员全部丧生,此事轰动日本社会,它是日本“遭受的第三次核打击”。听闻此事后,东宝电影公司的制片人田中友幸和导演本多猪四郎决心拍摄一步核题材的电影,它们找来了圆谷英二(后来的奥特曼之父)为此片设计特效,剧情贴合当时的社会环境,讲述大怪兽哥斯拉在被核爆唤醒后登陆日本的故事。
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1954年的《哥斯拉》,剧情严肃,电影基调慢且沉重压抑,哥斯拉在慢镜头下体现了沉重和力量感,哥斯拉头部按照蘑菇云的形状设计,基本上是行走的原子弹,遭到哥斯拉破坏后的东京和当年的广岛核爆废墟基本一模一样。最后象征着核武的哥斯拉被秘密研究的反生物武器消灭,而创造此武器的博士也选择自尽,以确保这种新型武器不落入外人手中。
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核武器最终随着社会进步而被更强力的武器取代,而不变的是人类在自己创造出的毁灭力量下的压迫,正如广岛的蘑菇云,正如核爆唤醒的哥斯拉。哥斯拉象征着人类自己创造出的破坏力量,它是人类自身都无法阻挡的。
本片是第一部后现代风格的怪兽电影,当年在日本上映,破千万人次的观看人数,使东宝影业赚得盆满钵满,两年后,哥斯拉引进到美国,在纽约创造了长达47周的上映记录。本片也是日本第一部使用特摄技术的怪兽电影,开创了特摄怪兽片的先河。
之后的20年里,哥斯拉推出了许多续集,它的形象也一直改变,有时是破坏神,有时是守护孩子的英雄。它同时也衍生出了许多电影(如魔斯拉 拉顿等统一世界观的怪兽片),最后创造出了最早的怪兽电影宇宙。
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哥斯拉也逐渐成为了现象级的文化符号。
到了80年代,哥斯拉依旧随着时代推进,1984年的电影《哥斯拉:怪兽王复活》中,因哥斯拉大肆破坏,威胁到了美苏两国的竞争,两国一致同意拿大当量核武器消除哥斯拉(此情节在冷战期间过于现实,在上映时起到了讥讽时事的作用)
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在90年代推出了多部系列电影后,东宝影业决定告一段落,将版权出售给了三星影业,由商业片导演罗兰艾默里奇指导,起初,哥斯拉的形象设计日方有着严厉的要求,设计师却以丢失设计稿为由,将哥斯拉描绘成了爬行类大蜥蜴。
1998年的美版《哥斯拉》,剧情简洁,没有着重刻画人物和社会背景,将核心放到了“怪兽”和“破坏”两个方面,可此时的哥斯拉却变成了一只丑陋的大蜥蜴,在美式电影的英雄主义下,它是那么无力,脆弱地被导弹击杀了(日版哥斯拉是不可阻挡的存在,海陆空火力甚至核爆炸都不能杀死)因为制作成本高,它有着大量的cg破坏镜头,却失去了哥斯拉长久以来保持的力量和压迫感,变成了爬楼和打洞。。而大量的镜头都是描写本该是势不可挡的哥斯拉被美帝的飞机坦克追着打。。。
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本片一直被粉丝诟病,它大幅度改变了哥斯拉这个经典IP的形象,让它变成了传统电影里的变异怪兽,甚至还会下蛋(严重吐槽),而片子充斥了大量90年代的黑色幽默和几个过度脸谱化的角色(b级片里数都数不过来),这部电影的素质和制作足够精良,可它注定成为爆米花电影,而不是经典,更不是一部合格的“哥斯拉”电影。
真正的哥斯拉是现象级的文化符号,它在60年里推出了近40部电影,这只伟大的怪兽王将一直跟随时代走下去,并在电影史上一路留名,继续朝着工业时代咆哮下去。
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