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太经典了这个镜头,三维的电子世界
「内容不可见」
如果飞出宇宙看到这样的画面,太恐怖了
以后的3D游戏能做成这样就爽啦
这特效很普通啊,楼上们到底在兴奋什么= =
你理解错了,不是惊叹特效,这特效在1999年(当年的《黑客帝国》的特效才是其他影片争相模仿的)屁都不是。。。只是结合剧情和这原始电子化的三维世界来理解的话,就会有毛骨悚然的感觉,就是突然发现真相的那种绝望无助无奈之情——尼玛原来我只是个NPC,只是个被某个“上帝”创造出来的产物,尼玛我被骗了那么多年!
相比起来,《楚门的世界》的结局算是好的了,主角走到边界发现是一堵墙,还是木墙,而且还看到一扇门,可以走出去! 反观这部片的主角就悲剧了,一直活在集成电路里…… 所以这样子的画面才让人觉得震撼
嗯,确实楚门的结局很励志,被“禁锢”多年的楚门终于跟随自己寻找真爱的心逃离“鸟笼”了! 但这部片知道了真相就是绝望呀。。。像你说的集成电路,没电了或者程序出Bug或者硬盘磁盘坏掉了。。。是不是就挂了。。。
就差渲染这最后一道工序了,否则还不会让人发现真相。
当年看到这个画面的时候,我瞬间感到非常的。。。。。安心!这是为什么呢?? 我很喜欢玩那种建立城市的游戏,很享受这个过程,因为多多少少可以按照自己的想法去建立自己喜欢的城市。如果我也是别人手中的游戏角色的话。。。就这样吧。
好像常说的那样,把两面镜子相对,如果感觉时间突然卡顿了,是否就可以鉴别所处的其实是个电子世界呢
不应该是实时渲染的么,估计材质还没赋。
我之前玩了一个叫做cityville的网络游戏,就是像虚拟人生那种建立自己的城市的游戏,里面包含了全世界各类的建筑可供我们建立城市。很多人玩了好多年,建立了好大的城市,渐渐地越来越喜欢这个城市了,包括我,还不断想要添加新型的房子让它变得更美更丰富。可就在今年年初这个游戏被下架了,所有数据都没有了。不知道什么时候我们的世界也会像游戏一样下架,对于“上面”来说,不过就是删除程序代码的事情。
突然想起了中国人总说的:“比捏死一只蚂蚁还容易" …………
如果那个游戏里的NPC也都有各自的思维,在他们眼中,他们的世界从创世开始就按规律稳定地维持着秩序,他们也不一定能想到突然有一天,这秩序说没就没了。如果他们从某些现象预感到世界将会发生变化,比如神仙(玩家)、空间(服务器)逐渐减少,然后他们开始对“上帝”顶礼膜拜,也改变不了命运。 忽然想起前些天下了一场暴雨,附近一条少有人走的路上积了浅浅一滩水,也没人打扫,有青蛙在里面产了蝌蚪。三四天过后,水被完全晒干了,剩下一地还没长出腿的蝌蚪尸体。它们从出生起就几乎注定了悲剧的命运。 这些事情真让人感叹世事无常,仿佛科学、宗教,一切都没什么意义。
Edge
LS的解释又让我想起一部短片《宇宙快递》 http://movie.douban.com/subject/25884822/ 虽然是搞笑片,但一脚踩死一个种族的那个场景感还真让心里发麻,世事无常,的确我们也不知道哪天就被另外的巨星种族给蹂躏然后消灭了……
好宿命的感觉。。
飞到宇宙的边缘
飞到宇宙的边缘+1,但是很可怕
你看看你评论的时间是2015年01-31 09:36:33 ,这电影是1999年的片子。你想想,为啥要惊叹呢?要不你穿越到99年看下那个时候的世界电影特效??? 无知。
无知
好的片子,特效不需要屌,意思到了就行。当然烂的让人出戏的特效还是得吐槽的,但至少这部不是。
赞同!!
宇宙膨胀速度太大,如今我们理论上根本无法探索到宇宙边缘,这会不会是设定好的?像片中npc那样去我们不想去不敢去的地方会怎样?如果黑洞背后是这样,那会很毛骨悚然……
@52944642 +1
這和楚門的世界一樣,會不會暗示我們的世界也是一樣,人也是(造出來/電腦中的事物)如此,世界有邊界(如果是的話,地平說成立,地球不是圓的)。。我們是被圈養的動物?(南極是邊界,所以有南極條約而沒有北極條約--還沒制定)。。。呵呵,大家自己腦洞
太,可,怕
如果哪天我们到所谓的“世界尽头”也发现类似这样的场景……细思级恐
一个大写的懵逼
宇宙也许是个大型游戏空间!
如果一部电影太多特效,总会被更先进的电影技术打败。但这部电影放在今天看也是很超前的思维,一点也没有因为99年的旧电影而感到不精彩。
就是这个场景,终于有看到这部电影了,都快忘了出处在哪了
成为复古电子游戏画面的象征
凡所有相,皆是虚妄。若见诸相非相,即见如来。
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太经典了这个镜头,三维的电子世界
「内容不可见」
如果飞出宇宙看到这样的画面,太恐怖了
以后的3D游戏能做成这样就爽啦
这特效很普通啊,楼上们到底在兴奋什么= =
你理解错了,不是惊叹特效,这特效在1999年(当年的《黑客帝国》的特效才是其他影片争相模仿的)屁都不是。。。只是结合剧情和这原始电子化的三维世界来理解的话,就会有毛骨悚然的感觉,就是突然发现真相的那种绝望无助无奈之情——尼玛原来我只是个NPC,只是个被某个“上帝”创造出来的产物,尼玛我被骗了那么多年!
相比起来,《楚门的世界》的结局算是好的了,主角走到边界发现是一堵墙,还是木墙,而且还看到一扇门,可以走出去!
反观这部片的主角就悲剧了,一直活在集成电路里……
所以这样子的画面才让人觉得震撼
嗯,确实楚门的结局很励志,被“禁锢”多年的楚门终于跟随自己寻找真爱的心逃离“鸟笼”了!
但这部片知道了真相就是绝望呀。。。像你说的集成电路,没电了或者程序出Bug或者硬盘磁盘坏掉了。。。是不是就挂了。。。
就差渲染这最后一道工序了,否则还不会让人发现真相。
当年看到这个画面的时候,我瞬间感到非常的。。。。。安心!这是为什么呢??
我很喜欢玩那种建立城市的游戏,很享受这个过程,因为多多少少可以按照自己的想法去建立自己喜欢的城市。如果我也是别人手中的游戏角色的话。。。就这样吧。
好像常说的那样,把两面镜子相对,如果感觉时间突然卡顿了,是否就可以鉴别所处的其实是个电子世界呢
不应该是实时渲染的么,估计材质还没赋。
我之前玩了一个叫做cityville的网络游戏,就是像虚拟人生那种建立自己的城市的游戏,里面包含了全世界各类的建筑可供我们建立城市。很多人玩了好多年,建立了好大的城市,渐渐地越来越喜欢这个城市了,包括我,还不断想要添加新型的房子让它变得更美更丰富。可就在今年年初这个游戏被下架了,所有数据都没有了。不知道什么时候我们的世界也会像游戏一样下架,对于“上面”来说,不过就是删除程序代码的事情。
突然想起了中国人总说的:“比捏死一只蚂蚁还容易"
…………
如果那个游戏里的NPC也都有各自的思维,在他们眼中,他们的世界从创世开始就按规律稳定地维持着秩序,他们也不一定能想到突然有一天,这秩序说没就没了。如果他们从某些现象预感到世界将会发生变化,比如神仙(玩家)、空间(服务器)逐渐减少,然后他们开始对“上帝”顶礼膜拜,也改变不了命运。
忽然想起前些天下了一场暴雨,附近一条少有人走的路上积了浅浅一滩水,也没人打扫,有青蛙在里面产了蝌蚪。三四天过后,水被完全晒干了,剩下一地还没长出腿的蝌蚪尸体。它们从出生起就几乎注定了悲剧的命运。
这些事情真让人感叹世事无常,仿佛科学、宗教,一切都没什么意义。
Edge
LS的解释又让我想起一部短片《宇宙快递》 com/subject/25884822 /
http://movie.douban.
虽然是搞笑片,但一脚踩死一个种族的那个场景感还真让心里发麻,世事无常,的确我们也不知道哪天就被另外的巨星种族给蹂躏然后消灭了……
好宿命的感觉。。
飞到宇宙的边缘
飞到宇宙的边缘+1,但是很可怕
你看看你评论的时间是2015年01-31 09:36:33 ,这电影是1999年的片子。你想想,为啥要惊叹呢?要不你穿越到99年看下那个时候的世界电影特效???
无知。
无知
好的片子,特效不需要屌,意思到了就行。当然烂的让人出戏的特效还是得吐槽的,但至少这部不是。
赞同!!
宇宙膨胀速度太大,如今我们理论上根本无法探索到宇宙边缘,这会不会是设定好的?像片中npc那样去我们不想去不敢去的地方会怎样?如果黑洞背后是这样,那会很毛骨悚然……
@52944642 +1
這和楚門的世界一樣,會不會暗示我們的世界也是一樣,人也是(造出來/電腦中的事物)如此,世界有邊界(如果是的話,地平說成立,地球不是圓的)。。我們是被圈養的動物?(南極是邊界,所以有南極條約而沒有北極條約--還沒制定)。。。呵呵,大家自己腦洞
太,可,怕
如果哪天我们到所谓的“世界尽头”也发现类似这样的场景……细思级恐
一个大写的懵逼
宇宙也许是个大型游戏空间!
如果一部电影太多特效,总会被更先进的电影技术打败。但这部电影放在今天看也是很超前的思维,一点也没有因为99年的旧电影而感到不精彩。
就是这个场景,终于有看到这部电影了,都快忘了出处在哪了
成为复古电子游戏画面的象征
凡所有相,皆是虚妄。若见诸相非相,即见如来。
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