我真心喜欢小岛构建的死亡世界。也就是喜欢所以才会珍惜。就以往游戏改电影的历程上看,几乎没有一部是成功的。原因有很多种,最重要的一个环节就是电影是单向沟通。不可能像游戏一样让观众参与进去。游戏的剧本会根据玩家的多变,以及剧情阶段上升式的结合才变得好看。这是电影彻头彻尾没有的。电影吸引观众是在镜头的运用,以及其他服化道的巧妙配合。这才能让观众留在影院里,但绝不是互动这一部分。所以他们有质的区别,而且实际是很割裂的。
理解小岛的电影梦想,也希望看到他的梦想能成功,但从过往经历上讲,多半真的很会烂尾。倒不如像《最后生还者》一样,写成电视剧本,坐下来慢慢讲,慢慢聊,把故事揉碎了,反而倒会是个比较明智的选择。一部游戏去掉玩家游戏部分,从头到至少讲述还需要至少3个小时的时长,更何况要在1个半小时内讲一个小岛的世界观。
最后最后最重要的一点。小岛在这部游戏当中提及的MEME信息是指引玩家耐心守在他的那片思维境界里,更是游戏的命脉与核心。失去了玩家之间MEME的传递,它的精髓就会荡然无存,翻拍成电影又有何意义呢?
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