1.我认为刚开始“吸眼球”的那个场景是竖锯的想象,因为小偷偷了东西之后看到竖锯又放回去了,竖锯还说“good choice”,我认为是放过他了。
2.这次反转没有牵涉前面几部剧情,只是第十部游戏本身进行了反转。我还以为最后的反转是那个司机(迪亚哥)被收为门徒,然后出来救场;或者是呼应一下前面几部的剧情。
3.我认为竖锯对吸毒女(加布里埃尔)有好感,就降低了游戏的难度,毕竟我觉得相对另外两者,“吸骨髓”和“掏脑子”感觉更加痛苦。
4.我觉得“吸骨髓”和“掏脑子”他们其实已经完成了游戏,只是奈何时间不够,我看的时候还以为他们都能成功捡回一条命。
5.还有这次是竖锯现场亲自指导游戏,看的时候就有一种安稳感,也就是游戏的初衷是不偏不倚的,可以立足在竖锯本人的三观上放心看。
6.另外我很想知道那个女boss的结局,在最后也没有交代,她最后真的能活下来吗?
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我觉得是阿曼达替那个吸毒女交换了出场顺序,就是本来下一个应该轮到吸毒女,但她跟老头说了一声“下一个是麻醉师”。也就是按原计划的话,应该是吸毒女做开颅的,换句话说就是不是老头对吸毒女有好感,是阿曼达对吸毒女有好感,影片中也多处给出暗示,甚至阿曼达都直接跟吸毒女说“我已经在帮你了”。理由是阿曼达曾经也吸毒,所以能同情这个吸毒女。
11上映的时候你就知道了
参考以前第二部男警察 有阿曼达在一般都会被虐死的
我觉得是阿曼达替那个吸毒女交换了出场顺序,就是本来下一个应该轮到吸毒女,但她跟老头说了一声“下一个是麻醉师”。也就是按原计划的话,应该是吸毒女做开颅的,换句话说就是不是老头对吸毒女有好感,是阿曼达对吸毒女有好感,影片中也多处给出暗示,甚至阿曼达都直接跟吸毒女说“我已经在帮你了”。理由是阿曼达曾经也吸毒,所以能同情这个吸毒女。
嗯嗯有道理!
1对啊,不是放回去了吗
3我想说如果真的是辐射那么吸毒女必死无疑,80年代有个辐射工厂工人捡一个链条,当天一点事没有,到后面几天皮肤溃烂而死,这个吸毒女烤成这样严重多了
也不对,saw设计的游戏都是根据对象量身打造的,麻醉师的游戏本身就是无麻醉开颅手术
有道理。这么说的话,阿曼达只是改变了游戏的顺序,并没有变两个人的游戏规则。
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