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4年没有任何消息,经历了战神升天的惨败,全都以为战神要重启甚至可能取消。e3发布会,直接真·升天。片中第50-60分钟,让你感受,什么叫世界第九大艺术的魅力!
深度不够,内容贫乏。
不是游戏迷,看这个没感觉。20分钟弃剧。
当初就是为了玩战神买的PS4
专属战神系列粉丝的记录片,作为我心中NO.1的游戏,看到战神4的研发过程,犹如遇见久别重逢的故友,并且其换发新的风采,真是幸喜万分。我要是在发布会上,肯定会尖叫的蹦起来。回归游戏本身来说,战神4真的值得当年的TGA最佳游戏,虽然换皮怪比较多,但新的过肩视角、斧头+锁链战斗、触动人心的故事,还是让人满意的。再过两个月战神5就来了,北欧篇的终曲,来吧!
致敬优秀的游戏制作者们
跟最后生还者精神变态的总监领导的团队相比,圣莫妮卡团队做出一个毫无争议的最佳游戏。
想要这种工作环境
主要用来讲战神四的创作有“多不容易”,而没有深挖任何游戏机制、剧情设计、美术、音乐的纪录片。这方面的确很让人失望。 支离破碎的剪辑,质量不佳的素材,也让这部纪录片更像是一个vlog。 不过这样着重于制作人的心路历程,大量使用带对话的镜头,拍摄实际的工作场面,倒是给这部片子更多真实的视角,也给热爱游戏的观众带来了一种最简单的情绪感染力。 不断自我怀疑,不断遭受压力的制作人令我印象深刻。而能一边体味这些,一边持续行动的他们则令我敬佩。 杰作就是这么诞生的啊。
@2019-05-22 05:18:49
Cory Barlog the GOAT!!!! 看到他在Shrine auditorium外面边走边说话突然切实感觉我离圣塔莫妮卡工作室好近好近 希望Cory不忘初心 不要搞Neil Druckman那套希腊人已经看腻了的故事了
马上要跟Santa Monica Studio面试了,做功课😹
少有的展示游戏制作的迷茫和牺牲,感谢索尼把花了五年拍出来的纪录片免费放到YouTube。
游戏很好,但纪录片确实没多少内容
几乎没什么实质性的内容,归根结底和制作人在GDC上的三十分钟演讲差不多,就是“我们太不容易了”。
这是圣莫尼卡的最后一次机会,他们把握住了。
很真实,但故事碎片化且煽情太多,项目大佬自嗨有余,对行业启示的诚意不足。
完全没想到这是个如此 sentimental 的项目。另外16年E3那场演示竟然是 Cory 在后台实时操作的然后音乐也是现场配合演示进度演奏的 @2019-05-16 17:48:39
新的开始!
杰作的诞生
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主演: 科里·巴洛格 / 吉田修平
类型: 纪录片
地区: 美国
片长: 115分钟
上映: 2019-05-10(美国)
0 有用 Joker 看过 2022-01-21 17:56:40
4年没有任何消息,经历了战神升天的惨败,全都以为战神要重启甚至可能取消。e3发布会,直接真·升天。片中第50-60分钟,让你感受,什么叫世界第九大艺术的魅力!