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《大佛普拉斯》VR版(还都有张少怀的演出)。核心创意其实在沉稳的首尾两场,关于佛头在镜像中的自我指认,凝视与被凝视,以及指鹿为马式的罪恶消解,这些是对VR语言的尝试。中间两场动作戏其实流于游戏感了,其间释放的人性恶也落入俗套,但展示了VR动感的一面,那一刻我感觉这种拍法也挺适合郑渊洁的《我是钱》这种物拟人的作品。
虽然故事小蠢但讲得出彩,全程把观众做成戏内NPC的POV视角,和VR形式完美契合。或者说VR电影就是要先VR再电影再VR,观众利用一切,导演则是要利用观众的一切。效果惊人得好。
#北影节VR# 戴上眼镜的“我”变成了佛陀视角,观看者成了被观看者,始终被片中角色所看,那么有意思的就来了。镜中反射的自我,和观看者的互动、被抢夺者争夺等等,充分利用了VR的优势。
完全满足娱乐的操作。 过于类型化的剧情拖累了整个结构和节奏。 镜子、直视、伸手…… 都是在寻找VR能带来的强烈感官刺激。 最后,让观众被剧中角色观看这件事,算是很有趣的开始。
2018TGHFF VR單元短片-第二部 第一顆鏡頭(佛像-鏡子-古董行)設計巧妙. 攝影機=佛像,探討「觀看」與「被觀看」. 中間FlashBack古董的波折(被搶-內訌…)這一段也充分運用了VR的特性(前後左右都有戲). 最後回到古董行,佛頭臉上的是血Or硃砂… 整體類型片取向,視角選得有巧思。(題外話…基隆造船廠…算是取景聖地了吧…拍廢墟都愛去那裡…)
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董仔的人的短评 · · · · · · ( 全部 56 条 )
1 有用 晚不安 看过 2020-08-25 00:22:47
《大佛普拉斯》VR版(还都有张少怀的演出)。核心创意其实在沉稳的首尾两场,关于佛头在镜像中的自我指认,凝视与被凝视,以及指鹿为马式的罪恶消解,这些是对VR语言的尝试。中间两场动作戏其实流于游戏感了,其间释放的人性恶也落入俗套,但展示了VR动感的一面,那一刻我感觉这种拍法也挺适合郑渊洁的《我是钱》这种物拟人的作品。
2 有用 徐若风 看过 2019-06-22 17:48:33
虽然故事小蠢但讲得出彩,全程把观众做成戏内NPC的POV视角,和VR形式完美契合。或者说VR电影就是要先VR再电影再VR,观众利用一切,导演则是要利用观众的一切。效果惊人得好。
1 有用 大奇特(Grinch) 看过 2020-08-26 21:01:06
#北影节VR# 戴上眼镜的“我”变成了佛陀视角,观看者成了被观看者,始终被片中角色所看,那么有意思的就来了。镜中反射的自我,和观看者的互动、被抢夺者争夺等等,充分利用了VR的优势。
0 有用 DR邬梦雨 看过 2019-06-24 17:01:55
完全满足娱乐的操作。 过于类型化的剧情拖累了整个结构和节奏。 镜子、直视、伸手…… 都是在寻找VR能带来的强烈感官刺激。 最后,让观众被剧中角色观看这件事,算是很有趣的开始。
0 有用 木柵永樂町 看过 2018-11-22 20:38:48
2018TGHFF VR單元短片-第二部 第一顆鏡頭(佛像-鏡子-古董行)設計巧妙. 攝影機=佛像,探討「觀看」與「被觀看」. 中間FlashBack古董的波折(被搶-內訌…)這一段也充分運用了VR的特性(前後左右都有戲). 最後回到古董行,佛頭臉上的是血Or硃砂… 整體類型片取向,視角選得有巧思。(題外話…基隆造船廠…算是取景聖地了吧…拍廢墟都愛去那裡…)