胼胝体 *Corpus Callosum (2002)
导演: 迈克尔·斯诺
编剧: 迈克尔·斯诺
主演: Jacqueline Anderson
类型: 剧情
制片国家/地区: 加拿大
语言: 英语
上映日期: 2002-01-26(鹿特丹电影节)
片长: 92 分钟
IMDb: tt0275275
编剧: 迈克尔·斯诺
主演: Jacqueline Anderson
类型: 剧情
制片国家/地区: 加拿大
语言: 英语
上映日期: 2002-01-26(鹿特丹电影节)
片长: 92 分钟
IMDb: tt0275275
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胼胝体的短评 · · · · · · ( 全部 69 条 )
3 有用 Evilly ☣ 看过 2018-07-04 21:17:52
现象学式的对(时间下的?)空间自身及空间内部要素(质料?)的影像研究以及重复信息及其相似信息的研究。这么晚了还不下班?...Snow找到了和Zbig不一样的使用抠图技术的表现方式。这怕是我看过最搞孝的实验电影了,
3 有用 qw0aszx 看过 2015-08-05 21:56:27
迈克尔·斯诺化身为抠像大师的mind-f**k大作。就算全片没有任何意义,那些鬼畜无比的玩弄视觉图形也足以让人大喊wtf后沉醉于其中。8.1分★★★★
0 有用 谋 看过 2025-02-03 07:13:18 英国
#ICA 看电影的时候有些走神,感觉可能因为需世上没有一个比较强的逻辑性,影片除了电影与其背后,更是加入了数字技术的思考。内容上依然是荒诞,角色充当了类似神经元的作用,影像风格不断变形和切换仿佛左脑与右脑的冲突与融合,感觉我们是随着角色在逻辑与直觉,现实与幻象之间游走。影片的镜头主要呈现了两个场景,一个办公室,一个是家庭,一个采用横移推轨,一个采用固定镜头,感觉二者不光视觉呈现不同,也利用着特有的... #ICA 看电影的时候有些走神,感觉可能因为需世上没有一个比较强的逻辑性,影片除了电影与其背后,更是加入了数字技术的思考。内容上依然是荒诞,角色充当了类似神经元的作用,影像风格不断变形和切换仿佛左脑与右脑的冲突与融合,感觉我们是随着角色在逻辑与直觉,现实与幻象之间游走。影片的镜头主要呈现了两个场景,一个办公室,一个是家庭,一个采用横移推轨,一个采用固定镜头,感觉二者不光视觉呈现不同,也利用着特有的元素呈现出不同的讽刺,而角色的游走则更佳呼应了影片的片名。影片也依然延续导演其他作品强调的“在场”,强调“现实”,戏中戏的设定让人一阵失神,家庭部分的镜子是最稳定的,而摄影机在其中,办公室中的数字技术侵入呈现出的效果则更像强调了影像的人为性,二者结合像是胼胝体失调的结果。不得不感慨导演的预见性。 (展开)
0 有用 Rosine** 看过 2023-01-27 13:30:01 美国
+
1 有用 KID Y 看过 2025-02-03 01:57:34 英国
可能是影史最佳,92分钟拍出了永无止尽的感觉(褒义),或者数码乱流本身就因是永无止尽的,三维世界的观测者可以随意扭曲由0和1所构成的二维平面,而阻止它发生的方法就是关闭那该死的摄像头,同时作为电影的开始与终结。