见证者 短评
热门
最新
0 有用 Phantom pain 看过 2019-08-15 19:41:07
一个有趣的人,很厉害的作品
1 有用 🏄 看过 2020-03-14 06:33:12
几个点:1. 对Blow来说puzzle game的有趣之处并非谜题的复杂性/时长,而是在解谜的过程之中,玩家独立自主地发现了此前不相关的两样事物的相关联性,这种关联性越有惊喜或越清晰,这个谜题就越有趣。2. 如果玩家在玩的过程之中产生认为某个东西如果被做出来的话会有趣,那说明开发者有点失职。3. Blow的设计理念:to create games that stay with us even after we've left them, let them connect back and be relevant to what we do when we're walking around everyday.
0 有用 Trouble 看过 2022-09-15 18:33:13
Blow还给Flow写过程序,梦幻联动