这里不讨论影片的质量,毕竟大家心里都有数。
但有一部分观众对宝可梦这个IP的认知仍然停留在90年代动画时期,他们在影评、评论区能大言不惭地说出诸如“宝可梦在欧美人气一般”、“宝可梦不能算是一个大IP”等等无知言论。
我认为这种无知且自以为是的观点、结论应该是目前国内人民大众的共识。毕竟因为游戏机禁令+黄金时段动画禁播政策,导致我国观众对国外主机游戏产生年龄断层,只有很少一部分的核心玩家(主机御三家中,国内任豚与软饭势力一样小)接触过这类游戏IP。
所以,特此送上资料,让大家真正认识下,宝可梦这个IP的地位。

2019年全球最吸金的前15名商业IP
注意,总收入数字后面的单位是美元
蝙蝠侠的IP拥有者那里应该有华纳兄弟吧?
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