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選擇錯誤與錯誤選擇

CKF 2009-11-05 00:49:26

選擇錯誤與錯誤選擇
-《連鎖信 2》Pulse 2: Afterlife

作為知名恐怖電影的續集(知名也者,原作《回路》(Kairo)是黑澤清作品,好萊塢改編後也有好成績),這是部遭透了的恐怖電影。劇情接續前一部,描述末世風景中群鬼透過螢幕與電流訊號遊走世界,殘存下來的一對親人如何求生的故事,而與它們為敵的,恰是至親的鬼魂。之所以敘述的這麼模糊,只說「至親」如何求生,卻不說這至親是「夫妻」、「父子」、「母子」,那是因為,這部分是電影裡頭唯一有趣的地方,電影初始,媽媽再找失蹤的女兒,前腳剛走,早離婚的爸爸趕回家中,尋找其它兩人,問題是,誰已經遭螢幕中鬼魂索命而不自知?這有點像是另一部恐怖電影《沉默之丘》(Silent Hill)結尾,一家人同在一棟屋子中,卻無法看到對方,也就是一個「弄錯了界面」的故事。但很快的,當真相清楚,電影就真的一無可取。

簡而言之,電影中一切恐怖都建築在「選擇錯誤」,角色們總在錯誤時間錯誤地點作了錯誤決定。這剛好是最能激怒觀眾的那種,明明知道不該去作的你吸哩呼嚕全幹了,就告訴你鬼魂以螢幕微通道,電腦甚至讓你身邊的人打壞了,你偏偏要去撿,還把爛掉的螢幕拼好,害死老相好不說,也貽害朋友。人在荒郊,一旁女兒都搖醒你告訴你有怪事了,你偏偏說沒事然後繼續睡,等女兒跑了才趕緊去找,角色的抉擇總是造成「早知道就不」的遺憾,更別提電影裡頭的女兒時而像八十歲,懂事貼心,時而只有零點八歲,老媽都在你面前化成灰燼了,鬼魂現身你偏要靠過去,還要害你爹跑白米拚命涉險把你拉回來,我覺得這是一種最低等的恐怖片,因為他的恐懼都是刻意的,讓角色做錯,而這挑戰的,不是角色的創建,而其實是觀眾的智商,觀眾寧願希望角色聰明的作了正確的選擇,卻還是棋差一著,那種驚嚇包含「想不到竟然……」,除了視覺上突如其來,也是思考上一種衝擊。而這類「叫你別這樣你還□□□」(請在□□□中填入各種你可以想到的愚行),一群觀眾在螢幕前喊得聲歇力竭你偏偏還去作,也無怪乎,沒有好的情節,更沒討喜的足以讓觀眾認同的人物,沒一個好,爛是該然。只能怪看的人作了錯誤選擇。


《連鎖信 2》
Pulse 2: Afterlife (2008)
Director:Joel Soisson
USA
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