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关于为什么四维人类不直接把答案告诉三维人类等解...

养猫的法师 2022-07-20 18:15:02
"标题:"关于为什么四维人类不直接把答案告诉三维人类等解释不清的地方
星际穿越 (2014)
9.4
2014 / 美国 英国 加拿大 / 剧情 科幻 冒险 / 克里斯托弗·诺兰 / 马修·麦康纳 安妮·海瑟薇

最近又重温了大学时看的电影,两个半小时电影我看了三个多小时,边思考边看的,很多当时不理解的现在都理解了。

我看有人认为标题所述的问题是个电影bug,所以就把我看得完得出的结论分享一下,顺便分享一下自己的心得体会,供交流讨论。

一、电影里有合理的解释

上述问题的答案其实很简单,而且电影里面Cooper也说了,那就是——四维人类根本做不到这些。

就像我们人类现在的科技水平可以用对撞机轰开原子,但是,轰开的粒子里面是什么样的我们根本看不到,只能用数据去推算。

那四维人类能做什么或者不能做什么我们也无法知晓,说不定人家就是可以在三维空间开个洞(虫洞),但是就是没办法直接把信息直接传给人类,又或许他们的空间根本就不存在什么二进制也不是没有可能,因为他们根本没有时间和空间,所以他们给的信号我们根本理解不了。

所以这就可以任由编剧去随便去编了,不理解这个基本设定就可能觉得这是个bug,但这些才是作品“科幻”的地方,有想象空间的地方。

二、电影设定的精妙之处

这是一部科幻片,他把自己整个电影的逻辑自圆其说就好了,整个电影“编”的地方太多了。

比如,人类怎么就知道拯救人类的终极答案就在黑洞里面?真的可能有那种让植物全部死掉的细菌或者病毒吗?这些答案根本不用回答,因为电影就是这么编的,但是,他“编”的很有水平,电影的这些设定都是在人类未证实的领域上“编”的,这也是电影设定最成功的地方。

举个例子,当我们看完《变形金刚》你可能会问真的可能有赛博坦这样的星球吗?会有汽车人暗中保护地球和平吗?以我们普通观众的逻辑来回答,答案肯定是“不可能,绝对不可能”!

反过来让我们普通观众去回答这部电影的一些设定上的问题,比如上面那两个问题,答案就变成了“不知道”。然后电影在你疑惑的时候又给了个引导,让你觉得,可能是这么回事。这就是整个电影设定厉害的地方。优秀的科幻作品都是这么设定的,比如《三体》里二向箔那种东西普通人根本没办法回答这种东西可或者不可能,当你没有一个明确的答案说不可能的时候,这部作品就很成功了。

三、硬科幻的设定需要时间去检验

这让我又想到了上个世纪的一些科幻作品,比如《海底两万里》、《金银岛》之类,这在当时也是很好的科幻作品,让当时的人去回答这些作品里的一些设定,他们的答案也是“不知道”。

不过随着我们人类的科技进步,很多小说里的一些设定得到了证实,变成“确定”或者“不可能”,对于“确定”的部分,我们会感叹当时人想象力丰富,对于“不可能”我们可能会一笑而过,但这并不妨碍它成为优秀的作品。

所以,未来也许有一天,电影里设定也有可能被证实可能或者不可能,但无论怎样,也不能否认好的作品在那个时代的地位。


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