①没有然后征兆就莫名其妙的叛逆,小精灵指路,指中间的锁,结果她偏不,开了第一个锁拿了把刀

这个,打开任务完成

nonono,我要第一个
②就是这个葡萄问题了,她是莫名其妙的就开吃了,但要是像她自己说的(侥幸心理),完全可以拿起来边跑边吃,可她不,她就是傻站着吃了3颗,然后傻看着怪兽咬死2个精灵,女孩才跑,要不是这个怪兽蔫了吧唧,女孩早死了。并且要是所谓迷失心智什么的蛊惑真这么厉害,都不是吃不吃东西问题了,直接拖时间就够了。

吃葡萄时怪物已经起身了,要不是怪物走得慢,女孩就没了
小女孩在时间限制、生命危险情况下的松弛感,就是电影为了让我们看到怪物看清壁画看到角落的一对鞋,体现怪物的战绩、可怕。

沙漏计时,但进来不着急,先逛一圈
...... 所以,电影本可以稍微表现一下的,比如女孩是紧张不小心碰掉食物,然后唤醒怪物的......我就是单纯觉得这个任务没有那么难完成,然后女孩的错误也没有那么的不可抗力,太出戏了。 PS:并且第二个任务不是按要求完成的,那么三个条件就失败一个了,后面不可能去地下迷宫,只能是幻想或者对当时社会的隐喻。同时,我也觉得这个牧神并不是好的,是坏的。
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