此片感觉太多不严密,此贴仅仅是找漏洞对漏洞本身,抛开电影好坏而言的。
我发现的不严密的地方
场景设定在一个具有2层的大房子里,我认为这就是漏洞的根源,因为和前作的小房间比环境太复杂了。
1 关于电影开头的 死亡面具的破解方法,地上不是有个工具箱吗?如果你把工具箱先夹在脑壳上的话....
2 房间中限制时间因素就是毒气,而要在如此巨大的房子让毒气具有一定密度,还包括相当巨大的地下室。(你可以想象下夏天空调的作用空间)需要多大的量才能实现?
3 房间中的大门是铁条封住而不是铁板,似乎透过铁条都能看见外面的光线,铁条是透气的啊?靠近呼吸点新鲜空气没问题吧?电影里还经常出现窗户,都是用什么东西从内部封死的。只要不是整栋房子外面是包了一层铁皮,以那些人拥有的工具和力气让窗子开任何一点缝也应该是很有可能的。何况这种木头房子呢?
另外一些剧情牵强和不合理的地方:
# “西班牙暴民”也太狂暴了吧?他只是需要别人脑后的数字,但却非要采用暴力的方式。他和里面的人都无怨无仇,但女吸毒者她没有救,只为要密码却威胁黑人转过身去,最后产生误会打斗起来。狂暴地有点太过了。
# 吸毒女有够白痴的,右手被陷住了后左手居然还义无反顾的再伸进去。
# 第一个死在炉子里面的猛男,根本没有给他任何救赎和选择的机会,这不是电锯魔的作风啊。
# 影片开头一直在伏笔说大家都有共同点,又各有特点,但是最后根本没有很好的解释出来,这点似乎是在学 心慌方 但又没学好
目前只想到这些 欢迎大家拍砖和补充
PS:后头发现此贴回答了我部分问题
http://www.douban.com/review/1088385/
大家说说你发现的漏洞吧?
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在哪可以看(偷走'^'豆包💭)
阿曼达暴露的太早了(豆友165737388)
开头告密者的钥匙真的是太细节了……(丶正臣)
我太单纯了 我以为阿曼达救这小孩是因为孩子善良…(越有钱越自由)
忽略人物行为方面的漏洞,关于技术层面的问题!!(北の小宝)
最赞回应
最大的毛病恐怕就是警察的无能,居然需要1个半小时才到达现场,而追踪信号的结果又是……实在牵强得很。还有那第一次出场的眼睛装钥匙的那个,醒来居然没有经过麻醉之后的昏迷或昏沉之类的,很假。而且当阿曼达成为继承人之后,怎么保证她在里面不被杀害?约翰完全也可以不用暴露。。
有的问题见仁见智,说几个能说清楚的吧,首先毒气剂量和透气程度,这就是个剧情设计,你觉得不合适完全可以换成提前注射慢性毒药,三小时后门开,去医院可以治得好,但是两小时就会死,也不影响剧情推进啊,所以这个事没必要纠结,要纠结其实所有的游戏都有大漏洞,比如开篇故事那个人眼睛里的钥匙,据我所知没有这种精密程度的手术,还得考虑麻药剂量,还有所有影视剧里的麻药手帕捂嘴就晕,也是很难达到那么准的剂量的;其次,为什么猛男要杀人,因为解药剂量按人算(其实这里也不严谨,任何药品效果都是按体重算,目测阿曼达和探长儿子两人用量和猛男差不多),只剩下一份了,是你是怎么办,是不是杀光其他人独享;第三,手被卡主那个女的,进房间那个状态神智都不清了,指望她冷静思考吗?
回复:我以前觉得2超级烂,今天重新看了一遍,当然是5都看完的情况下重新连着看,发现2不是很烂。
1.情况紧急,想不到那么多的
2.因为房间很大,所以才要两个小时
3.铁条后面是有钢化玻璃的,你没看仔细吧
西班牙暴民,是因为保险箱里面的解药也是有限的
吸毒女,也是吸入毒气太多,神志不清,而且情况紧急,确实犯了错误
本片的所有人,都是没有机会的,因为设计器械的是阿曼达,后面有提到,阿曼达有问题
共同点就是都是被小孩的爸爸陷害进监狱的
弱弱地问一下:那个序号是干嘛的?
序号有颜色,按彩虹顺序就是保险柜密码,被抓的人没一个认真听规则的。。。
回复:我以前觉得2超级烂,今天重新看了一遍,当然是5都看完的情况下重新连着看,发现2不是很烂。
1.情况紧急,想不到那么多的
2.因为房间很大,所以才要两个小时
3.铁条后面是有钢化玻璃的,你没看仔细吧
西班牙暴民,是因为保险箱里面的解药也是有限的
吸毒女,也是吸入毒气太多,神志不清,而且情况紧急,确实犯了错误
本片的所有人,都是没有机会的,因为设计器械的是阿曼达,后面有提到,阿曼达有问题
共同点就是都是被小孩的爸爸陷害进监狱的
钢化玻璃???真没看见,,用钢化玻璃把 门窗全部都封起来,还真是费事哦
呵呵 迷丝柚 我开头就说过了,只是针对逻辑本身提出一些怀疑,电影散发的刺激感我是接收到的。这类逻辑漏洞问题在上一部中几乎找不到,至少是我的智力无法破解的,所以带给我的震撼感更大。一个你完全想不到办法应对东西才会给你最大的惊悚感,同意吗?
你说的东京地铁毒气案是发生在车厢内,空间狭小且人多空气少。这可是2层的大房间啊。你可以想想空调的制冷范围。
你的漏洞,全都不是漏洞,懒得给你解释
本来很封闭的房子,一群人进不去。
警察去的时候直接进去了,也没有什么挡着!
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这个智商也太吓人了
死在炉子里那男的是因为违反了游戏规则.
人家让他拿一个解药.
结果他自己想活就都拿了.
才被烧死了..
同志. 只能说你看的太不仔细了...
恩,当时的确没有注意到那个
真的蛮无聊的你
我想問。。。如果是錄像的話,還能測試到信號源嗎?
弱弱地问一下:那个序号是干嘛的?
第二部在学9人禁闭室了
本片的所有人,都是没有机会的,因为设计器械的是阿曼达,后面有提到,阿曼达有问题
对!她的设计没有退路~~~
弱弱地问一下:那个序号是干嘛的?
序号有颜色,按彩虹顺序就是保险柜密码,被抓的人没一个认真听规则的。。。
暴民要杀掉所有人是因为保险箱里面的解药是有限的吧?
最大的毛病恐怕就是警察的无能,居然需要1个半小时才到达现场,而追踪信号的结果又是……实在牵强得很。还有那第一次出场的眼睛装钥匙的那个,醒来居然没有经过麻醉之后的昏迷或昏沉之类的,很假。而且当阿曼达成为继承人之后,怎么保证她在里面不被杀害?约翰完全也可以不用暴露。。
bug是设定两个小时的起始时间是7点半,有刻意镜头
而还剩半个小时的时候镜头里的时钟才8点…
@紅茶包 所以那帮警察去的是仅仅是播放录像的控制地点,摁了一下暂停.
第一个死在炉子里面的猛男,根本没有给他任何救赎和选择的机会,这不是电锯魔的作风啊
算是有选择的机会
录音带里说,炉子里有两瓶,一瓶解药是为了感谢你帮我绑架他们来。……只有魔鬼才能救你(大意如此,不敢再看确认了囧)。
所以OBI爬进去,先拿了一瓶。其实他自己喝掉就完事儿了,像自私的魔鬼一样
但是其他同伴都知道炉子里还有第二瓶,不会让OBI喝完自己的就爬出来的,肯定要要求他把第二瓶也拿出来。
所以OBI也有自己的选择,可以选择拿,也可以不拿。
如果不拿,同伴们尤其是狼牙棒傻大个不会放过他的。
如果拿,就像片子里那样……
这个地方片子里本来可以交代的更清楚点的,比如他们争执下拿还是不拿。
感觉和最后双手被卡女一样,交代的太草率匆忙了。
好想知道,警察A队攻进BOSS的房间里面时,BOSS为什么要设陷阱伤害那些警察啊?他们又没干什么坏事,而且让他们安全进去对他的计划应该也影响不大吧?觉得他们好无辜。。。
是啊,都是录像了,哪里还来的源。
录像也设置有信号了吧
有的问题见仁见智,说几个能说清楚的吧,首先毒气剂量和透气程度,这就是个剧情设计,你觉得不合适完全可以换成提前注射慢性毒药,三小时后门开,去医院可以治得好,但是两小时就会死,也不影响剧情推进啊,所以这个事没必要纠结,要纠结其实所有的游戏都有大漏洞,比如开篇故事那个人眼睛里的钥匙,据我所知没有这种精密程度的手术,还得考虑麻药剂量,还有所有影视剧里的麻药手帕捂嘴就晕,也是很难达到那么准的剂量的;其次,为什么猛男要杀人,因为解药剂量按人算(其实这里也不严谨,任何药品效果都是按体重算,目测阿曼达和探长儿子两人用量和猛男差不多),只剩下一份了,是你是怎么办,是不是杀光其他人独享;第三,手被卡主那个女的,进房间那个状态神智都不清了,指望她冷静思考吗?
很久以前写的拉,细节记不清了不过兄台要是看过前作, 你能体会续作的不严谨和人为设计
我是从一看到七,最近又在回头重看的,我承认一最棒而如果按照你提的问题看,一也有不少漏洞的,最为续作其实二三都不错,四之后有点扯但也远在平均水平线以上,我说那一堆不是反驳你,我也说了见仁见智的东西没法反驳,就解释那几个点而已
猛男被给了救赎机会。被火烧的时候,一个镜头里出现了画在火炉内壁上的魔鬼,手指旁边写着"twist",下面有个可以旋转的铁制品。对应之前竖锯给的录像带说的"Only devil can save you"。
一有漏洞吗,很难发现哦。
一在我心中几近完美,几乎没有明显的漏洞,我说的很清楚,如果按照你的标准,比如为什么医生够不到手机不脱下自己衬衫去够,他一开头可是提醒过偷拍小哥用衣服去够录音机的,所以说如果以你的标准看严不严谨,就没有严谨的电影了
你这智商基本告别电影了。1.夹在头上就好了
楼主说的漏洞只有那个美女又伸进一只手,实在蠢了点外,因为当时解药已经完全酒洒了,其它真就是楼主太多没看懂了。
愿闻其详
电锯系列最大最致命的漏洞,就是一个身患绝症、濒临死亡的人哪来那么多时间和精力布局、抓人和整人?
素质不行啊
阿曼达因为黑人被杀死后流的血流进门缝而发现保险箱下面通往地下室的门,如果黑人没有被杀死或者杀死之后血没有流到门缝,那怎么发现那扇门。
看到最后就知她是老头的徒弟,她参与这个游戏就是为了保持游戏进行的顺利,她要保护马修的儿子,因为让丹尼尔安全的出现在一个地方是john说出口的,john说的每一句话都是真的,他一定会让丹尼尔活着,这样才提现戏弄人的快感,所以阿曼达就算没有血她也会装作不经意发现的,毕竟这个游戏玩的其实最后只是马修,其他的都是npc
你可能没有看懂这什么这次是多人游戏,数据的本意是合作,但偏偏对象又是蹲过监狱的犯人,所以数据才安排了游戏提示员阿曼达,无数次提示遵守规则,团灭是正常的,因为就游戏本身而言,没通关意味着失败,但是对数据的游戏而言,没通关就意味着死,原因就是没有通过人性的考验,从文中我们不难看到,大家彼此猜忌多疑得镜头比比皆是,列如火炉关,救人的不多,都是张望,结果对于而言一条命没了,对于他们而言,一条人命没了,再列如,双手卡盒子,如果你不一个人的话,怎会失掉解药卡住手呢,还有最后,看脖子,不懂得分享吃独食不信任彼此,你不死谁死。如果当你明白规则的时候还可以跟大家分享,可能结果并不会那么糟糕,还有最后关于侦探的隐喻,人性的恶不仅仅适用于犯人,你虽然冠冕堂皇的站在干岸上,却一样暴力,不守规则,对社会而言你非失败者,可对数据的游戏而言,无疑你是输家,文中类似的隐喻太多,从某种程度上来说,数据临死前领悟到了人为何而生,但他却万万没有时间再能领悟到,人为何而死,不是父亲的他又怎么体会到父亲对于孩子安危的担心呢,侦探赌上性命也要去救人的心情,可能数据也没有感同身受吧,人可悲就可悲在固执自己的思想,一味极端,总是幻想着坚持着自己所谓的道路,却没想到越走越远,你是我是,数据是,人类更是…
漏洞最大的是,一堆警察到了现场,就和罪犯在那里扯淡,连桌子的抽屉都不知道翻一下。太业余。
在上帝视角觉得别人也是挺牛批的,竖锯虽然号称从不说谎,但和通关没关系的话未必全是真的,毒发时间每个人不同有可能是注射了同计量药物,如果这都算漏洞的话你不如说竖锯一个搞工程科学的怎么会药品学还会制毒,2播出的时候可没确定8会来个法医,西班牙暴徒看数字是为了开保险箱,其他人不反抗他都没杀,杀的那个是当时毒发了叫对方转身对方一直不肯,他一急就掏刀对方也不敢怠慢才打起来的,至于吸毒女,本来吸毒的人精神就有问题,她伸手去拿之前的表现就是一副只看得到针管的样子,右手伸进去没拿到针管所以换左手,伸进去之前心里最想的把针管拿出来,加上吸毒者本身的精神状态就不好,刚想拿出来的时候发现被卡住了才注意到开始着急
“# 第一个死在炉子里面的猛男,根本没有给他任何救赎和选择的机会,这不是电锯魔的作风啊。 ”我刚刚看完一遍,我记得那个焚烧炉里面有个图画和箭头指向了一个什么开关,但那个人一直…火在烧、他在抱头尖叫、没有去碰那个开关。。他为什么不扭这个开关?
上一部最大的逻辑漏洞是“为什么不用锯子去够电话”。。。。
硬要解释的话:警察检测到了播放的源头。。
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