迪特·拉姆斯的设计十项原则

本片作为一本纪录片,在表述上有点模糊,这是比起三部曲中的《海维提卡》(Helvetica)比较欠缺的一点。可能工业设计本身就太繁杂,想表现多样化,避免做软广告之嫌,只好拍成这个样子了。感受最深刻的,还是迪特·拉姆斯(Dieter Rams,德国博朗公司原设计总监)的作品和他的设计十戒,以及苹果产品与他的设计理念的惺惺相惜。
摘录一下他在纪录片中说的话,关于好设计的十项原则,因为实在是太重要并且很喜欢,所以听记并翻译了一下,可能和流行版本有异或而有误:
日本园丁说,必须用某种方法修剪盆景,让小鸟能从盆景中飞过去。但是,其他的树木也必须得修剪。在日本,这种情况更是如此。他们必须去修剪,必须……我们说,会去设计一下。但是,为什么全由我们来做呢?现在我们为设计我们的世界已经做了很多。甚至设计大自然。
以我的经验,如果产品设计得清楚明了用户的反应会非常肯定。这就是我现在特别烦恼的事情。很多亲率又不亲切的东西被推向市场。不仅在消费品领域,也在建筑和广告领域。到处都是太多的没必要的东西。
-好的设计是创新的。
-Gutes Design sollte inovative sein.
-好的设计使产品实用。
-Gutes Design macht ein Produkt brauchbar.
-好的设计是具美学意义的设计。
-Gutes Design ist ästhetisches Design.
-好的设计让产品易被理解。
-Gutes Design macht ein Produkt verständlich.
-好的设计是诚实的。
-Gutes Design ist ehrlich.
-好的设计是谦虚的。
-Gutes Design ist unaufdringlich.
-好的设计是持久耐用的。
-Gutes Design ist langlebig.
-好的设计将一致性坚持到最后一个细节。
-Gutes Design ist konsequent bis ins letzte Detail.
-好的设计是对环境友好的。
-Gutes Design ist umweltfreundlich.
-最后但也是最重要的一点,好的设计是尽可能做到极简的设计。
-Last but not least, Gutes Design ist so wenig Design wie möglich.
我们设计师不能孤军奋战,我们同样需要商业运作。我们不是艺术家,虽然我们经常混淆这一点。正如我看到的那样,现在很少有公司把设计当回事。
但还是有个美国公司(是例外),那就是苹果公司。
然后画面就跳到了纽约第五大道上的apple store。
关于到底什么是好的设计,我想这可能就是本片最想表达的观点了。
附ArchDaily一文:Dieter Rams 10 Principles of “Good Design”
http://goo.gl/dsGmd
摘录一下他在纪录片中说的话,关于好设计的十项原则,因为实在是太重要并且很喜欢,所以听记并翻译了一下,可能和流行版本有异或而有误:
日本园丁说,必须用某种方法修剪盆景,让小鸟能从盆景中飞过去。但是,其他的树木也必须得修剪。在日本,这种情况更是如此。他们必须去修剪,必须……我们说,会去设计一下。但是,为什么全由我们来做呢?现在我们为设计我们的世界已经做了很多。甚至设计大自然。
以我的经验,如果产品设计得清楚明了用户的反应会非常肯定。这就是我现在特别烦恼的事情。很多亲率又不亲切的东西被推向市场。不仅在消费品领域,也在建筑和广告领域。到处都是太多的没必要的东西。
-好的设计是创新的。
-Gutes Design sollte inovative sein.
-好的设计使产品实用。
-Gutes Design macht ein Produkt brauchbar.
-好的设计是具美学意义的设计。
-Gutes Design ist ästhetisches Design.
-好的设计让产品易被理解。
-Gutes Design macht ein Produkt verständlich.
-好的设计是诚实的。
-Gutes Design ist ehrlich.
-好的设计是谦虚的。
-Gutes Design ist unaufdringlich.
-好的设计是持久耐用的。
-Gutes Design ist langlebig.
-好的设计将一致性坚持到最后一个细节。
-Gutes Design ist konsequent bis ins letzte Detail.
-好的设计是对环境友好的。
-Gutes Design ist umweltfreundlich.
-最后但也是最重要的一点,好的设计是尽可能做到极简的设计。
-Last but not least, Gutes Design ist so wenig Design wie möglich.
我们设计师不能孤军奋战,我们同样需要商业运作。我们不是艺术家,虽然我们经常混淆这一点。正如我看到的那样,现在很少有公司把设计当回事。
但还是有个美国公司(是例外),那就是苹果公司。
然后画面就跳到了纽约第五大道上的apple store。
关于到底什么是好的设计,我想这可能就是本片最想表达的观点了。
附ArchDaily一文:Dieter Rams 10 Principles of “Good Design”
http://goo.gl/dsGmd
这篇影评有剧透