废土探险拳拳到肉,又被这个男人装到了!
马东锡新片《乌有之地》,又名《荒野》,还可以叫做《混凝土乌托邦2》。
看下来,一个字:爽!
废土末日,反乌托邦,马东锡,丧尸,病态医生,少女人体实验,拳拳到肉,血浆泼洒,各种元素混杂一锅的暴力爽片。
先前的《芭蕾舞复仇曲》,到《混凝土乌托邦》,韩国电影与奈飞的合作已经开辟了一条新路子。那就是运用韩片的环环相扣与细致铺陈,加上美式的暴力美学,再添加流行的丧尸、废土、疯狂医生、反乌托邦等要素,情节全程高能,引领观众抽丝剥茧,层层推进。
这部《荒野》,直接承袭自《混凝土乌托邦》,与之共享一个世界观。
本次还要加上马东锡大叔自成一派的打戏。提到马大叔,你会想到什么?
是不是身材彪悍,动作敏捷,拳拳到肉,打倒敌人只在一瞬间,要么刀剑挥舞,要么手刀劈昏,主打一个招招制敌。
但是马东锡这种风格,也时常被影迷诟病,觉得太缺乏观赏性了。可能又会有人分析剧情套路、逻辑漏洞,马东锡只会甩皮坨之类。
但是不要管他们,《荒野2024》只盯着一个目标,那就是为观众制造爽感,打斗、丧尸、极权,都是为了这一个目标,不需要什么宏大立意、深邃思想,跟着镜头,爽就对了。
A. 精彩世界设定
本部《荒野2024》基本可看做《混凝土乌托邦》的续篇,因为其中最重要的场景,便是末日废土中一座孤岛般存在的大楼。这座大楼已经从当初的避难所,变成这部续作里面的“反乌托邦社会”。
掌握极权的是一位反人类的病态医生,他对复活自己只剩个上半身的女儿心存妄想,研究出可以永生的药水(其实只是制造丧尸的药物),然而却在大楼中建立起极权组织,四处抢夺和收购人类,成年人就关在地下过滤净水、生产物资;未成年人,特别是少女就以上学为借口关在楼上,真实用途是拿来做人体实验。
与大楼对峙的是马东锡大叔和青年男女引领的荒野村落,大楼宛如城邦,村落散落四周,中间大片的废墟则游荡着匪帮和不明生物。
因为流氓前来骚扰,马东锡施展拳脚击败喽啰,少女吸引来大楼的管理者,邀请众人入内居住。随后,马东锡三人开启了这场生死旅程。
反乌托邦,荒野历险,击溃极权,以及病态医生和丧尸药水,简直是爽感元素的buff拉满。
这样一个世界设定,已经可以支撑起中体量的韩剧(王国)或美剧(行尸走肉),所以整部《荒野》节奏快速,稳稳拿捏住观众的注意力。
B. 动作酣畅淋漓
马东锡的打斗画面和效果,大家从《釜山行》到《犯罪都市》系列,基本已经熟悉了。
这次要说有多创新,其实也说不上,只是呈现方式比较丰富,从拳打脚踢、钢刀砍劈、匕首猛刺到手枪点射、机枪扫射和来福爆头,冷兵器到热兵器都过了一遍,激烈程度也是根据剧情发展越发热闹。
如果仅仅比较动作设计,肯定还是无法跟经典的武侠片(方世玉、黄飞鸿等等)抗衡,但是动作与情节结合得很好,特别是每次打斗都是一次弱者逆袭、惩恶扬善的疏泄,会令观众欲罢不能。
一开始是拳脚击败流氓喽啰,接着暗夜里血战黑衣丧尸(自割脚踝的画面太过震撼),又一举击溃团伙头目,最后自然是解救少女和推翻反人类医师。层层推进,逆袭反杀,可谓是酣畅淋漓。
C. 角色丰沛真情
其实无论是文艺片还是暴力片,要实现真正的沉浸爽感,最重要的还是将人物立起来。
《荒野2024》在人物塑造方面无疑是成功的。
马大叔的稳重深沉,青年的天真热血,少女的温婉敏感,病态医生的正邪癫狂,反派女助手和男头目的伪善,甚至奶奶、少女配角、女士官、妖娆女等戏份不多的配角,都通过简短戏份和标签化表演,令人印象深刻。
比如少女等人进入大楼那一场,女助手夸张地拍手,医生的激情演说,头目的阴鸷凶狠,少女配角的天真呆傻,全都展示得非常外化明显。当然也许有人会觉得这样的表演过于粗浅,可是放在一部以“爽感”为唯一目标的类型电影中,成为打斗之间的情感铺垫和情节推进,算是实用且有效的技巧。
前面几段戏,交代出青春男女、少女和奶奶、大叔和青年之间的情感纽带;于是奶奶被害后,大家的勇敢生猛便有了情感支撑。
进入反乌托邦大楼后,反抗医生、拯救少女,也都是情节推进的自然结果。
这部电影完全可以看做一个游戏电影,面对的敌人不断升级,马东锡也不断获得武器和装备,直到最后击败病态医生,终于取得通关胜利。
但是,尽管是可以看得出来的通关套路,却因为人物的丰满,剧情的起伏,而丝毫不觉得生硬,观者一直被牵引着,沉浸其中,获得预想之中的观影体验和满足。
对本人来说,还是非常喜欢这类电影。对奈飞注资韩国影视圈后的好些作品,都有从内而外的喜爱。《鱿鱼游戏》《芭蕾复仇曲》《混凝土乌托邦》等等吧,设定、动作、演技、情感、特效、主题,真的是齐头并进,爽感拉满,值得我们的国产电影学习借鉴。