看这个剧就突然让我想到以后的游戏趋势会不会让人们越来越分不清梦境和现实啊

《亲密玩家》这剧罪特别的一点就是融入了高科技游戏,科技感十足,非常吸引人,也让大家了解了未来游戏流向的新趋势。这类游戏接触的不多,正是因为《亲密玩家》这部剧,让我了解了游戏趋势,也对这类游戏产生了浓厚的兴趣,追《亲密玩家》真是入股不亏,不仅能喜获男神,还扫盲了体感游戏,这么高科技的东西,以后和小伙伴出去玩,又有新的谈资了嘻嘻。追个追收获满满。
看了《亲密玩家》让我不得不感叹现在科技发展体现在生活的各个领域,游戏界也是非常出彩,就像女主玩的游戏,实际上现实生活中已经有存在,然后脑洞奇大无比的我就在想。如果未来游戏变成体验感特别强的这种,甚至还有痛感味觉嗅觉等等,人类会不会虚拟现实不分?甚至沉溺在游戏的美好世界中无法自拔?

让我们设想这样的一个场景:现在的全球旅行是很费时间也很费钱的,但如果在家里就可以身临其境般地走街串巷呢?可能,我们每天就能去几十个国家,并且几乎没有花费。你可能会说,这样很难有实地的感受啊,像和当地人沟通、触碰旅行中的东西、甚至购物。的确,它们无法和真实的存在完全一致,但却可以在技术上无限接近现实。比如,安排专门的场地布置和全息投影、联网让很多人同时在线等,尤其是,对于上车睡觉、下车拍照和晒朋友圈一族,这种方式真是经济又实惠啊!从适应实地旅行到适应虚拟旅行就好像从适应实体按健到适应触摸按键一样,开始我们会觉得荒谬无比和不可理喻,但谁知道当技术成熟之后,是不是大家更喜欢后者呢?《阿凡达》中那科幻的一幕,把人的意识比特化,暂时或永久地植入到一个全新的躯体里。但《阿凡达》的科幻还不算很极端,因为毕竟没有跳出生死问题。可是《幻体:续命游戏》、《超验骇客》等电影却迫使人再深入一个维度,那就是:如果人的意识不仅可以具体化,而且可以永久保存会怎样?天呐,那岂不就是永生了么?!

让我们根据这种假设想得远一点,未来可能人类不是长成现在的样子,而是一个个U盘,盘里装的是意识。躯体都是可以购买的,买好之后,只要把U盘插到选购的躯体上,那个人就变成“你”了。这回旅行可是可以身临其境的哦,把你U盘中的意识传到想去的城市并插到当地的一个可供使用的躯体上即可。那么死亡是什么呢?难道仅仅是意识数据的删除和格式化?看了《亲密玩家》的我真是脑洞打开,但是又觉得未来游戏的趋势就是这样,也一定会面临这样的问题,到时候会是怎么样莫名的期待又兴奋是怎么肥事。