《活着》另一个形式的丧尸电影,推荐
韩国最新上映的电影《活着》. 在网上第一时间看完了,其实对于这部电影总的来说我还是比较喜欢的。首先是题材是我喜欢的那种丧尸僵尸类的末世电影,其次演员刘亚仁和朴信辉也还都是我比较喜欢的,第三它和以往的丧尸电影有所不同,它以一种不同的形式来表现灾难爆发后的一种人的状态,这点是我区别于其他电影比较喜欢的部分,因为这一类的丧尸电影真的非常的多,全世界各地都在爆发丧尸,可究竟怎么样的电影能独出心裁,我觉得是一个非常关键的东西。 这部电影我看在豆瓣上的评分并不是很高,而且对于这部电影出现了比较两极化的评论,很多人觉得他还不错,但豆瓣上的评论我觉得并不是非常的高。不是说谁的评论一定是对,但我觉得他可能上映的日期和釜山行第2部基本有些冲突,所以很难避免的将两者进行比较。所以这部电影在上映之后,当然我不知道韩国那边的评论是怎么样,但是对于我来说我给予了很高的肯定,也是会推荐给别人看的一部电影。 首先说一下这部电影,我觉得比较特殊的地方就是传统的丧尸电影,都是在灾难爆发之后,主角会经历一系列的惊讶,恐惧之后很快的投入到自救之中。各种斧子爆头,有条件的开枪爆头,或者是拿着棒球棍在大街上横扫四方。这一类的内容可能在非常多的电影中都体现过,表示并不意外。但是这部电影非常独特的一点是他采用了一种空间局限性的表现方法,就是他将故事的发展集中在刘亚仁扮演的男主角所在的家里面,这是一个主要的表现方式,虽然外面也有丧尸在走动,楼下也有丧尸在拍坏,但是都是在这个小区里面,甚至是在刘亚仁所在的这个房间里面。这就如同我记得何正宇有一部电影叫非常直播还是什么的,整部电影大部分的情节都是在直播厅里,靠男主角个人的演技来支撑。相同的对于这部电影也是如此,我很喜欢的他一点就是当灾难爆发之后,刘亚人所扮演的男主角,情绪变化从惊讶,稍显松懈,意识到危险的降临,了解到家人的可能遇害之后的精神崩溃,再到自杀,发现对面有人之后的那种希望,以及相互鼓励之后衍生出来的,对于生的渴望以及对于自救的迫切。他整个是考男主角一个人的情绪变化来表现整部电影的发展。我觉得就这一点来说,选择刘亚仁并没有什么问题,因为他确实在情绪的表现,以及氛围带动上面,表现的非常好。使得整个故事有了松弛有度的张力。虽然后面也有一些与僵尸的面对面的搏斗。但是它区别于以往的电影它有一个特点,就是往常的这种丧尸电影男主角在对决僵尸的过程中,应该说是孔武有力,甚至可以形容是刀起刀落砍头如割麦,而在这部电影里面,刘亚人所扮演的男主角第1次面对僵尸闯入家门之后,那种手足无措,我觉得非常的真实,甚至在看那一段的时候,我自己都比他紧张的捏了一把汗,心想看着干嘛,你不应该找个武器把他爆头吗?但是回想起来,如果一个一般人遇到这种情况的话,他可能真的不会第一时间发起反攻。行为跟不上大脑的运转,就会出现电影中所表现那种手里拿着武器,但是没办法上前一步,眼睁睁的看着对方一步步向自己逼近。其实这才应该是一个正常的人所表现出来的,毕竟谁也不是什么特种兵退役。就算是在故事结尾,女主角面对僵尸的攻击,其实也非常生涩的反击,没有什么道理。我觉得在这一点上确实算是比较真实一点的吧,也更贴近于现实,当然现实中不可能有僵尸,我只是说,这种对于平民第1次遇到危机所表现出来的反应更加真实一点。 还有一点就是以前经常看这种电影都会想,如果现实中的生活遇到这种情况应该怎么办,也可能是之前那种美国的丧尸电影影响比较大,一般的想法就是如果遇到这种危险为了生存,我拿起武器保护好自己,出门找些超市啊,商场先抢救一些物资。但是那是一种英雄主义,看了这部电影之后,又会认真的去思考一下,其实倘若是假设现实生活中出现的这种忽然性的病毒入侵,僵尸横行,真的是最安全的方法,就是待在家里面关紧门窗,毕竟每个家里上基本上都会有一些食物水源的种储备。就像最近的新冠疫情爆发,国家呼吁大家待在家里面,那个时候我也会想家里会不会没有吃的会不会饿死,但现实不会,因为家里的东西随随便便都够吃半个月,就以我妈妈储备粮食的水平来说,真的不用担心自己会马上饿死,可能食物还没有吃完,营救就已经到达了。当然也有可能有的家里没有这些粮食面对生存的危机,但是我所说的这种僵尸爆发其实也都是一种假设的情况,对不对?就算现在的新款已经爆发,当初在家里待了一两个月,也还不是待的好好的。所以从这部电影里面就真的会去认真的去想,如果出现这种突发的危机,应该去哪里是出去寻求生的希望还是先坚守在自己的家中,保证自身的安全。像最近如果是那种洪水爆发当然不用说,肯定是要当危机到自己的生命的时候,要舍弃家里面,寻求别人的帮助,但如果是电影中这种丧尸的情况,只要你关上门关上窗户,可能你的危险度数会降低,这样在食物或水源充足的情况下可以等待救援。所以我才在开始的时候说他这部电影给我一种很另辟蹊径的感觉。因为真的是区别于传统那种在街上和丧尸搏斗,或者是开车逃往郊外的情况相比。待在家里面躲避僵尸寻求等待帮助,其实更贴近于现实生活也更加可行。我想如果是大家都能够这么做的话,可能生存的希望会更多,毕竟很多家里面如果你没有出门的话,没有敢染到病毒,那么你会有一段很长时间自己存活的几率,这样整体国民的生存率就会提高。不会说像很多电影里面比较夸张形式的表现出,就像这部电影吧,怎么会一爆发,整个大楼里面活着的人只有三个,或者是说这个小区里面只有三个人还活着。那些平时不出家门的老人或者孩子,就不能待在家里面存活下来吗? 还要说一下,就是因为最近釜山行,第2部上映,这两部电影我都看了。在之前的影评里面我也写了对付山行,第2部我的评价并不是很高,虽然有姜东元是我非常喜欢的,也有釜山行第1部是我非常喜欢的,但是在第2部电影里面过分的强调情感的渲染,虽然在那部电影里面各种飙车打斗的情节会更加精彩,但是因为情感的表述过于的丰富。而使得在人物形象塑造的时候,觉得有些特别的刻意,为了突出亲情把人物表现的过于高大,而且很多的情节都使用了慢动作,就是原本紧张的故事,忽然间就给你弄一段煽情。这点是我并不太喜欢的,相比之下活着他用了一种比较算是低成本,注重个人演技的行为,所表现出来的僵尸电影,我觉得会更加吸引我的注意或者是说,他能够使我在电影的观看上面有一些新的感受。就像很多美国那种动作电影,基本上都是一个情节,肌肉硬汉勇斗歹徒拯救弱小。各种特种兵退役雇佣兵上线,刀枪剑戟无所不用,各种高科技轮流上阵,美女环绕,飙车花样射击等等,太多类似的情节在重复的上演之后,对于美国这类动作片真的已经麻木了,所以我觉得一部电影吸引人的地方不是说你的动作场面多么的宏大,你的人物选择是多么的顶流,也不是说你内容设定多么高大上,而是说你要让每一个观看的人记住这部电影,在观看之后有更多的不同体验感受。如果每看一部动作片最后的评论都是他们打的好激烈呀,那这部动作片的意义又何在呢?对于僵尸电影也是如此,一味的追求画面效果,丧尸的堵肠子留在地上是多么的残忍。僵尸之间互相撕咬,歪着头露出眼白。因为这一类的僵尸的情节真的已经太多太多,全世界各个国家都在拍僵尸。谁的僵尸更恐怖,并不能成为这种电影的一个评价标准,而是在故事的可观赏性以及创意上要有所突破。僵尸电影不是考验特技效果和化妆技巧的电影。是在让观看者思考末世来临之后,所触发的紧张感。 所以我对这部电影的评价还是挺高的,可能他的成本并不高,但是人物的设定,演员的选择,我觉得都还是比较不错的,是近期比较值得观看的一部电影。