技术难度带来的剧情复古

这篇影评可能有剧透
先刷了上海影城CINITY厅,色彩深,黑位高,而不是纯亮,无4K3d120 帧的hdr调色。虽然新一代激光相对各种指数都弱一些,但是几处声音的爆破低音都雄浑有力,但是先看了120帧,再看60帧,加之分辨率降为四分之一的2K,一下子就感觉没有120帧丝滑般流畅了,虽然60帧就挺接近现实感,但毕竟会有闪烁感,达到100帧以上,镜头看上去才不会有闪烁的迟钝感,尤其是在浴场镜头快速摇动和地下隧道克隆人快速奔跑的主观镜头,60和120帧的流畅感高下立判。克隆人的哲学思考部分点到为止,没有探讨深刻,但是人,克隆人,战争机器的非二元对立虽然看上去不是一个新的话题,却能从中延伸出新的深度,并不过时。相比于《比利林恩的中场战事》,对人性的思考确实完成度有限,升级打斗动作设计是新的亮点,紧身肉搏加手持拍摄,提现了李安一直强调的电影沉浸感,是一种矩形边框的VR主题性探索。剧情虽然老套,被各种吐槽说像90年代的电影,但是其实这种接力似的一个城市接着一个城市的掠影,速度与激情系列,碟中谍如出一辙,只是没阶段的视听形式上更激情一点罢了。
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