网飞这部精神内核很像原作里的教学关(打着打着手里的高级号变成了大boss),也忠于了原作通过自我救赎打破轮回的内核,但按照剧情基本可以认定为同一世界观下的剧情再创作。渔村,巨龙巢穴,以及几种标志性的怪物都有着不错的还原。如果卡普空和网飞愿意出续集,会有哪些剧情可能呢?
个人觉得,无论后续出几季,有两个剧情应该迟早会被推进:一是汉娜借助引导后续主角最终击败伊森助其打破轮回,另一点便是揭露出轮回机制背后的操盘手,也就是类似原作里王都塌陷后的真结局boss,打破世界的轮回,带来长久的和平(或发现无法打破)。
另外,王都作为原作里的剧情核心这里只是口头提及,后续连同国王和王妃剧情或许有机会登场。各种职业也没有全部展示,随从似乎是法师加小弓(魔弓?但打独眼巨人有实体箭)的混合职业,或许续作主角(团)会有更多职业展示。其他一些没登场的怪,比如蜥蜴怪,奇美拉,普通龙,腐龙,以及黑咒岛上的各路神仙或许都有机会一一呈现。
最后希望二代尽快提上议程,卡普空你有生化的引擎,续作画面应该能达到本世代水准。只要动作系统保持一代水准,剧情不拉胯,应该会卖得不错
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?520w很少吗?何况是这种无人问津的冷门作品
别的游戏公司卖100w都要发推庆祝了
你和一线大作比真的没必要哈
冷饭王老卡精明着呢,龙之信条用了8年时间,横跨两代主机加上PC版一共才卖了520万份,一个生化危机2重制版就轻松卖了660万份,怪物猎人 世界都快卖到1600万份了,哪个IP更有价值老卡心里门清啊。龙之信条就是典型的口碑好销量差的游戏呀。
是的,依然真心希望希望下一个八年内能看到续作
居然卖这么好???520w什么概念啊,就这个ip的人气完全值得开香槟了
这还叫好吗?8年的时间,登陆了两个世代的几乎全部的游戏主机和PC,一共才卖了520W,只能说勉勉强强了,全平台发售的游戏销量火爆的基本都能卖到1000W以上,2015年发售的《巫师3》5年的总销量已经3000多W了,2013年发售的《GTA5》7年的时间已经卖了1亿5千万套了,PS4主机独占的那几个大IP基本每一作销量都有600W以上,所以这520W销量真是不太够看,但是放到老卡旗下的游戏系列中也勉强过的去了
?520w很少吗?何况是这种无人问津的冷门作品
别的游戏公司卖100w都要发推庆祝了
你和一线大作比真的没必要哈
龙之信条说不上无人问津,知名度和口碑都是不错的,在卡普空出品的游戏中也是一线的作品,但是销量就不太好看了,勉强能排进卡普空游戏销量的前10里面。至于所谓卖100w都要发推庆祝的公司那是小品级别的游戏,制作成本估计都是500W刀以内的,正常的游戏大作卖100W份那是严重亏本,连投资都收不回来。典型的例子就是2012年THQ的《暗黑血统2》,卖了200W份,刚有盈余,没达到销售预期,成了拖垮公司的最后一根稻草,最终THQ破产清算.
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