刀剑神域:序列之争 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- (2017)

导演: 伊藤智彦
编剧: 川原砾
主演: 松冈祯丞 / 户松遥 / 伊藤加奈惠 / 竹达彩奈 / 日高里菜 / 高垣彩阳 / 泽城美雪 / 平田广明 / 安元洋贵 / 山寺宏一
类型: 科幻 / 动画 / 冒险
制片国家/地区: 日本
语言: 日语
上映日期: 2017-09-15(中国大陆) / 2017-02-18(日本)
片长: 119分钟
又名: 刀剑神域:剧场版序列争战(台) / 剧场版 刀剑神域 -Ordinal・Scale- / Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale / 剧场版SAO
IMDb链接: tt5544384
5星
14.2%
4星
35.4%
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刀剑神域:序列之争的短评 · · · · · · ( 全部 6686 条 )

热门 /  最新 / 

1200 芋头 看过 2017-03-29

和当时的男朋友看的第一部电影。不会忘记他在黑暗中一次次望向我,小心翼翼怕我觉得无聊的眼神。电影,我请的,这哥们结账掏钱包太慢

496 路西法尔 看过 2017-09-15

剧情无脑又中二不必说了,重点是观影过程太尬了:第一次在影院看这么宅的电影,出字幕后根本没人退场!回头看全场都是死宅,百分之八十是男性、年龄单一,齐刷刷在等彩蛋。任何情节身旁的人都能“吃吃”的笑出声,看到福利处更是全场爆炸,路人想假装没看见的机会都没有……

24 养乐多洋芋片 看过 2017-09-19

1.不止描绘英雄的爱情,也刻画了loser 的爱情;2.虚拟偶像、偶像,追星无处不在;3.曾经我们抽空遁入虚幻,如今我们偶尔看望现实。

92 Zx.MYS 看过 2017-03-11

部分画面有点崩,总体来说不错,这份狗粮吃了!100 层 boss 是数据膨胀的受害者;博士一定是个强迫症;妹妹全程酱油;伪外挂最后被真外挂砍了;虚拟的刀剑、场景和 boss 如何实现碰撞体积?

78 雄一样霸天下 看过 2017-03-10

如此熟悉的套路,但我还是陷进去了

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刀剑神域:序列之争的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写影评

刀剑神域:序列之争的影评 · · · · · · ( 全部 180 条 )

仲然 2017-03-26 23:01:54

情怀

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这剧场版中桐亚给我感动的点: 1. 亚丝娜在慢慢失去记忆时写下的日记中对于桐人无限的爱意; 2. 亚丝娜在终于连桐人在sao中的面目都记不清的时候那种绝望的表情; 3. 桐人在亚丝娜晕过去的时候那种愤怒的表情; 4. 桐人看到亚丝娜日记内容,感受着那种冲击心灵的爱意时所表现出...  (展开)
紫色小影 2017-09-16 13:04:05

换汤不换药的剧情

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熟悉的配方。 一个想搞事情的人又又又盗用了茅场的SAO的体系弄了个看起来不一样的游戏,设计让亚丝娜强行受伤/下线,桐人为了救她开了挂,感情超越了系统的力量,一般茅场也会给男主帮助,打败SAO体系相关的boss,救了人,小甜蜜一下,结束。 有没有很眼熟!满眼的既视感!都是...  (展开)
藏在云后看风景 2017-09-18 04:15:42

SAO才是真正的初心不负,VR AR的人性之争

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我是一个中途路过进坑的刀剑迷,在最彷徨的那几年,偶然的一次贴吧回帖,看到对方的签名图,问了一句那是什么动画,对方说刀剑神域。那张图就是桐人在追查安全区死亡事件时的一张小小截图罢了,却正因为好奇心或者说缘分的驱使,让我变成了一个彻头彻尾的刀剑迷。 那时候看SAO...  (展开)
叶子的眼睛 2017-12-23 21:33:29

模式

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其实不知道从什么时候开始,连二次元都开始流行,因为爱,所以强的模式了。不是说我不喜欢英雄,也不是说我不相信因为爱情,就会努力。可是这种为了爱情就能变强的模式看多了,有些疲惫呢。 此外,我不太理解在现实中杀人为什么在这个动漫中会不被逮捕,又不是在游戏那个虚拟世...  (展开)
缺角地图 2017-03-19 12:35:40

剧场版简评 + 半个观影指南

难得美帝这么快就引进了一部动漫电影(去年那么轰动的你的名字竟然四月份才会在美国上映),所以虽然不是SAO的铁粉,还是决定去影院看一下。 相比在日本相当不错的票房成绩,美国这边反响就显得很一般了。上映的影院和场次都非常有限,开车一个小时去了附近稍大一点的城...  (展开)
坐在悬崖边望天 2017-08-27 11:12:47

略失望

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看完有些失望。刀剑作为我的入宅番,我是很喜欢刀剑的。我补了一部分小说,感觉刀剑是在讲未来网络与现实科幻作品。当我看到提出AR这个概念,我以为要讲网络和现实融合过程出现的社会问题。然而后面的剧情只是借了AR的外壳,讲述了一个一名父亲为了拯救女儿愿意成为恶魔,以及...  (展开)
不癫枉少年 2018-02-02 19:52:17

强行提炼亮点

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作为一个商业电影,这个剧场版可以说非常到位了。 在原作的加持之下,故事很完整,叙述张弛有度;前面憋闷的部分,几乎都在打BOSS的团战中找回了场子——弹幕里来看,甚至不乏被燃出了眼泪的;关于失忆的梗,如广大群众所期待的那般,某些戏份服务得虽然隐晦也足够满足大家的心...  (展开)
°Enchanted 2017-09-18 09:10:12

序列的Sao

看完刀剑一二季再来看序列之争,感觉很多,剧场版当中有许多对sao的回忆。当初结识这部动漫还是从游戏当中的一个主题礼包了解的。剧场版主线还是桐人和亚丝娜的爱情故事,桐人还是一如既往的执着地保护着其他人。最后的战斗场面看得振奋人心,以前幻想着自己要是也能进去这样的...  (展开)
钱坤一 2017-09-11 12:27:42

A-1 pictures认真全开的商业动画爽片

9.10 一刷点映感想(没接触刀剑神域的路人观众看这部分) 本来应该是9.9的点映场,结果因为事故临时改到了9.10。但是不仅免费看了蜘蛛侠,主办方刀剑神域官微也给我们现场发放了礼物:海报文件夹、卡纸和特典小说。挺良心。 小说译者还是以前御三家字幕组的大佬。引进方是次元...  (展开)
Yibie 2017-12-27 23:26:22

关于 AR 未来的一次可行设想

欣赏了《刀剑神域》的剧场版,一部构想「AR」未来的动画电影。里面提到了一种 AR 的商业模式,就是通过在游戏中击杀 BOSS, 获得点数,然后可以到不同的商店中兑换赠品,或优惠。先不说整体剧情架构如何,至少这个展望却非常有现实性——是很可能存在的。 不禁会想到,如果是腾...  (展开)

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