最后生还者制作特辑 短评
7 有用 Sigmund Fraud 看过 2020-05-20 10:41:55
一部优秀的作品,首先得要有一个如同Neil一样才华横溢的导演,还要有优秀的原画师,模型艺术家,绑定艺术家,动画师,演员,采样师,音乐家以及很多很多人的通力合作,一份游戏只卖六七十刀,但是剧透和毁掉它?一夜之间。如同Troy说的,I don't understand you fuckers.
3 有用 zh 看过 2020-09-21 00:01:41
虽然很想说什么“永远是少年”这种话,但终究感觉快30岁的我已经很难再喜欢FF7这种典型的少年故事了,是的,少年有他们自己的永无乡,但相比之下,我的确开始更加偏爱顽皮狗。Cloud的故事其实就是一个少年的“理想我”跟“现实我”的差距以及弥合的过程,在此过程里拯救世界的桥段,说到底是世界系的、马戏团化的;但在Joel和Ellie的故事里,一开始就没有“理想我”,他们需要做到的,拼命想要做到的,只是在一切外在世界和规则都崩塌殆尽的情况下,重新认识、寻回和接纳那个随着灾难一同被尘封的本来的自我,这也就是为什么在废墟一片的城市天台上抚摸长颈鹿的桥段会如此具有冲击力。
5 有用 Meet the Devil 看过 2016-04-14 13:04:44
想去顽皮狗工作嘻嘻
4 有用 Showing V1.4.1 看过 2016-04-22 16:20:27
制作太良心了。。。
0 有用 Howllee 看过 2023-01-26 23:52:00 广东
关于最后生还者1 PS3初版的制作特辑,制作精良专业,全面展现了这个大型游戏项目的方方面面,包含新IP立项、故事构思、美术设计、选角、动捕表演、游戏性、配乐、音效、优化、UI、解密要素、测试等等环节,不管是作为玩家还是纪录片爱好者,都大饱眼福、获益良多。 刚通关PS5版的最后生还者part1,即使已经知道结局,但依然陷入沉思。 人类族群命运和个体幸福,集体主义和个人主义,道德和本能,理智和情感,这些矛盾孰优孰劣?有和解机会吗?所谓必要牺牲,到底还是立场问题;冷漠的理智和热切的情感,哪个能走向更好的未来? 倾向写实的故事,俨然严肃文学发人深省;潜行、射击等玩法,游戏性至今仍未落伍; 破费心思的美术设计,汇集绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影之所长,加上互动性,此游戏可堪第九艺术吧。