死亡之夜 短评
26 有用 赱馬觀♣ 看过 2010-07-19 11:13:56
这是一部会被现代观众因片名而一度误以为丧尸片鼻祖的“超前&滞后”的电影。所谓超前,是指过去十年间全球影迷当中享有崇高地位所谓烧脑神片,诸如梦境嵌套或情景循环之类,其实从概念上说都是人家英伦伊林玩剩下的。要知道那可是二战刚结束,距今七十多年!但为什么又说是“滞后”呢?因为你必须承认,概念无论如何超前,这四个“鬼”故事,从预见灵车/反射换景/溺毙复活到腹语惊魂,叙事张力几乎完全建立在概念和结构之新奇,视觉上并无多大建树,其中最有挑战的特效也不过就是自己转圈的高尔夫球。别说以今天的视觉标准,就是与更早十年的隐形人等特效片去比也颇为不及……尽管获得成功,死亡之夜却是伊林的一道绝响,此后它再未曾涉猎过恐怖。该类型也大多转入地下,直至汉默时代的来临。
9 有用 墓岛GRAVELAND 看过 2022-02-13 22:43:47
4.5,随着观看者质疑前几个故事的扁平化,低质量,恐怖不足灵异有余,甚至可以被简单概括之后,《死亡之夜》才真正开场,影片的前半(大半)部分是一个封闭的暴风雪山庄式的精神分析-心理剧,一方面展现伊灵系导演的不同个人风格,另一方面积聚强度,逐渐引入复杂结构,如最后一个人偶故事(甚至在某些方面很像希区柯克,鉴于《惊魂记》改编自通俗小说,未尝不可能有间接影响)的主观镜头与多重嵌套,它提喻了整部影片,并在最后十分钟内将真正意义上的“恐怖”噩梦召唤而出。但《死》的真相并非仅仅如此,the end以及credit的出现并没有终止画面,而是正在重播我们在第一幕看到的内容,在其时代的语境之下,是机器性。用较为当代的数字媒介观念来看,在影片中,虚构叙事的积聚产生并暴露了一个被算法驱动的,自我递归生成影像的程序。
7 有用 censored dump 看过 2020-01-19 23:59:03
以现在的尺度看,几乎没有jump scare,氛围营造诡异多过恐怖(有dejavu情节的电影都很好看),可能是离弗洛伊德/卡夫卡更近(离CG更远),更注重用剪辑切开现实的缝隙,不确定性涌入画面,带来异样感(推窗、照镜、木偶与人反打),电影这种诉诸视听幻觉、调动情绪的媒介,天生就适合装神弄鬼,我们看到角色设置隐含的科学-巫术对抗,在光线突暗的“历劫佳人”式场景中,电影选择了前现代,用它的魅力招魂一切魅,而电影出现的年份,则标记着另一种历史轨迹。如今,在惊叹它的结构、木偶戏对后世的影响时,也可以挖掘志怪传说的原型,那对高尔夫朋友的故事,在我看来,可以对比范臣卿的鸡黍之交,即菊花之约(怎么写出来那么基呢),而古镜、预见都可以找到跨文化的线索。
6 有用 谋 看过 2023-03-26 07:10:41 英国
#TGC #1YearAnniversary 长评-扼杀自我,走向毁灭。影片由男主讲述一场梦开始,最后梦醒的男主回到的开始达成情节闭环。男主看似在整部电影中是缺失的,但我认为影片是利用梦境中不同角色的“经历”分别从不同的视角及阶段构建了男主这个人物。 片中故事都可以用荣格心理学解释,尤其是个体潜意识地展现,人格面具的木偶化呈现,阴影的镜面化呈现。所以我认为的故事讲的是一个精神分裂患者如何一步步扼杀自我走向毁灭。从小女孩看小男孩的死亡映射男主童年阴影,从自我对于死亡的恐惧映射出的幽灵马车,从朋友的视角展现对于某些事执拗的自我,从爱人的视角勾勒他我对于婚姻的恐惧,最后从医生的视角展现精神分裂患者自我的死亡。超级精细的室内运镜和焦距调整,大量的推拉焦结合剧情效果也极好,结尾处的梦境穿越剪辑太棒了。
5 有用 kingkongofkhan 看过 2014-02-16 10:29:21
经典的分段式叙事但又互相有内在深入的线索连接,多位导演联合执导却又无缝衔接,意识内景,梦境维度,做到了教科书般的精准。
导演: 阿尔贝托·卡瓦尔康蒂 / 巴兹尔·迪尔登 / 查尔斯·克莱顿 / 罗伯特·哈默
主演: 默文·约翰斯 / 罗兰·卡尔弗 / 玛丽·梅罗尔 / 乔姬·韦瑟斯 / 弗雷德里克·瓦尔克 / 安东尼·贝尔德 / 萨莉·安·豪斯 / 朱迪·凯利 / 迈尔斯·马勒森 / 迈克尔·艾伦 / 拉夫·迈克尔 / 埃斯米·珀西 / 巴西尔·拉德福德 / Peter Jones / 约翰·麦圭尔 / 加里·马什 / 哈特利·鲍尔 / 伊丽莎白·韦尔奇 / Allan Jeayes / Renee Gadd / 迈克尔·雷德格瑞夫 / 帕特里克·艾亨 / Peggy Bryan / 纳恩顿·韦恩 / 保罗·博尼法 / Magda Kun
类型: 恐怖, 悬疑, 惊悚
地区: 英国
片长: 103 分钟, USA: 77 分钟, Germany: 95 分钟
上映: 1945-09-04